【Skyrim SE】SKSE64のアルファ版が来て、スペシャル・エディション用のSkyUI(アルファ版)を導入してみた

暫くTESオンラインの方に行ったまま、スカイリムの方は留守にしていた管理人ではありますが(なので、少し浦島太郎状態)、最近、スカイリムSEの方でも色々な動きがあって、今日はその辺りを少し纏めてみたいと思ってます。 早いも…
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【Skyrim SE】SE環境独特の室内のモヤーと光源の問題を解決してみる / レイクビュー邸からイリナルタ湖に道を作ってみる

今週の始め、ESOの旧プレイヤーはモロウィンドに入れるようになって、それでもSEのMODを仕上げてしまい事からCKにまたずっと籠もっていました。 いや、先日書いた通り、実は自分の家族がDMMのキャンペーンでESOの本編を…
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【Skyrim SE】自作レイクビュー邸地下拡張MODのアップデートのお知らせ / NPCが家の中で引っかかりすぎる時の対処の方法

5月になって仕事が辛い毎日が続いてますがw  前の記事で予告していた通り、レイクビュー邸の地下を拡張してフォロワー居住区と風呂を作る自作MODで、風呂の水のON/OFF出来るようにしたり、他も微調整をしたアップデート版を…
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【Skyrim SE】Pinewoods Cottageを結局SEで使えるようにしてみた しかし、またも草ボーボーの問題が…他、新しい家MODの作成

最近、また記事の更新が滞ってますが。実はゴールデンウィークの時から新しい家MOD制作に取り組んで来て、それにかなり時間が掛かってるこの頃。こんな事をずっとやって来たから、スカイリムに5年以上向き合えたのかもしれない&#8…
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【Skyrim SE】PC版スカイリム・スペシャルエディションを始める時に知っておいた方が良い事(まとめ)

今でも頻繁にスカイリムSEのセールはSteamで実施されて、現在もプレイヤーを増やし続けているスカイリム。 過去に色々な事を書きなぐって来て、スペシャル・エディションを初めてプレイする時や、オリジナル版から移行する時に知…
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【Skyrim SE】やっとレイクビュー邸地下拡張のMODを配布します! 恐怖:テスト中にマネキンの大群に囲まれる(MODテスト・レポート)

やっと配布出来る所まで漕ぎ付きました。しかし、個人的に前のセンチュリオン商人のようなお気楽な状態でなくて、小さく些細な不具合の修正がかなりあって、例えば、メリディア像の前にお供えのリンゴを置いてたら、その横の椅子に座ると…
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【Skyrim&SE】MODのロードオーダーを最適化”LOOT”の使い方(ロードオーダーはMOD管理に非常に大事)

実は自作のMODを近々公開するにあたり、今その説明を書いていたんだけど、そのMOD使用にはロードオーダーの要求が必要になるケースがあって(オプションファイルが幾つかある為)、そのMODの説明に含ませる為、ロードオーダーを…
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【Skyrim SE】スペシャル・エディションのレイクビュー邸の改造 地下の増築(フォロワー居住区)とワープ魔法で便利にしてみる 他

ここ数日、再びクリエーション・キット(CK)に篭りっきりで、まだ作業が完全に終わったわけではないけど、レイクビュー邸の改造や久方ぶりの新しいフォロワーの制作をやってました。 オリジナル版後期では、レベル50過ぎから始める…
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【Skyrim SE】春だしスカイリムも草を増やして鮮やかに緑化してみる 自作の畑も雑草だらけになって困った…(その修正方法)+追記

昨日、MODのアップデートを確認していたところ、かなり良い感じのMODがあって、それを導入する事になったんで紹介したいと思います。   Spring Grass Overhaul for Verdant Gra…
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【Skyrim SE】ホワイトランの街の入り口付近にドラゴーンボーンの村ができるMOD SE環境で狩猟弓のバグがあった場合 他…

だいぶ記事が遅れてすみません。最近”書く書く詐欺”を繰り返してますが。 実は、この記事を書いてる時に急な仕事が入ってなかなか仕上げる事が出来ず(と言いながら、F1の記事は書いてたけど)、やっと色々な問題も解決したり、仕事…
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