【Skyrim SE】スペシャル・エディションの日本語化をMOD方式してみる(sseTranslator対応追記) 家に一瞬帰還のテレポート魔法を作ってみる
留守の間、SE日本語版を使用した正しい日本語化について助けてもらう事になりまして、ありがとうございました。 前の記事でも追記したけども、オリジナル版使用の方法では日本語にならなかったMOD管理の所も、...
留守の間、SE日本語版を使用した正しい日本語化について助けてもらう事になりまして、ありがとうございました。 前の記事でも追記したけども、オリジナル版使用の方法では日本語にならなかったMOD管理の所も、...
E3と言う大きなイベントを挟んで、Skyrimのプレイ状況の記事が滞りがちになってますが、来週はTESオンラインが来るので、それまでにちょっと頑張ってSkyrimのプレイも書きたいと思います。 (・・...
Revenge Of the Enemies 2016 のアップデートに伴い、またヘルゲンからのリスタートを選択した自環境ですが、第13話からリスタートと言うのも、なんか縁起が悪いかな・・・ 実際、大...
前回は、自作の魔法MODを作って(バニラの魔法を調整したり、組み合わせて新規魔法を作成)、この記事の表紙写真を見てほしんですが、これがその中の自作の回復系のアンデッド特攻魔法です。 「メリディアの光」...
敵強化MODの環境を適応させる為に、再びスタートから始めなければならなかった主人公の旅ですが、とにかくレイクビュー邸の入手まで押し進めてしまいたいと言う事で、駆け足プレイでそこまで行く事になりました。...
前話では、敵強化MODを入れた為に、再びヘルゲンのクリーンセーブまで戻ってリスタートした事を書きました。 前話【もう一度Skyrim 7話】 敵強化MODを色々試してみる えっ、もう一回最初からってマ...
更新に時間が掛かってすみません。実は何もしてなかったわけでなく、敵の強化MODを色々とテストしていました(世間はGWだったと言うのに) 自分の環境では、既に幾つかの敵増加MODは入ってて、しかし、それ...
再び自分がSkyrimで使用してるMODの紹介の続きです。 さっさと纏めればいい筈が、時間が掛かりすぎて申し訳ないっす・・・ これまでのMODの纏め Intel HD Graphics 4600でのス...