【Skyrim SE】公式1.1アップデートが来る Mod データベースのSE専用サイトが出来たようで 家のぶっこれ外装が意外な方向に向かう
未だスペシャル・エディション(SE)のゲームは全然進めずに、自分の場合、CKに閉じこもっている日々が続いてますが… そして、同時に自分がオリジナル版で使って来たMODがSEで使えるのか? ...
未だスペシャル・エディション(SE)のゲームは全然進めずに、自分の場合、CKに閉じこもっている日々が続いてますが… そして、同時に自分がオリジナル版で使って来たMODがSEで使えるのか? ...
E3と言う大きなイベントを挟んで、Skyrimのプレイ状況の記事が滞りがちになってますが、来週はTESオンラインが来るので、それまでにちょっと頑張ってSkyrimのプレイも書きたいと思います。 (・・...
昨日から、このサイトの表紙ページを少し手を入れていたんですが、表紙写真をスライダー式にしてみました。しかし、自分のサイトのランディングページと言うのが、必ずしも表紙ページじゃないような気がして(検索の...
Revenge Of the Enemies 2016 のアップデートに伴い、またヘルゲンからのリスタートを選択した自環境ですが、第13話からリスタートと言うのも、なんか縁起が悪いかな・・・ 実際、大...
迂闊にも今日気付く事になったけど、自分の環境で導入してる敵強化MODの”Revenge Of the Enemies 2016”が、26日にアップデートされてました。 しかし、今回のアップデートには、...
最近、のろのろと更新してますが、敵強化MODを入れる事により、Skyrimの世界観が変わったり、最近はその検証や対策に時間をとられているこの頃です。今日は、その検証で色々とわかった頃を再び報告したいと...
前回は、自作の魔法MODを作って(バニラの魔法を調整したり、組み合わせて新規魔法を作成)、この記事の表紙写真を見てほしんですが、これがその中の自作の回復系のアンデッド特攻魔法です。 「メリディアの光」...
前話では、敵強化MODを入れた為に、再びヘルゲンのクリーンセーブまで戻ってリスタートした事を書きました。 前話【もう一度Skyrim 7話】 敵強化MODを色々試してみる えっ、もう一回最初からってマ...
更新に時間が掛かってすみません。実は何もしてなかったわけでなく、敵の強化MODを色々とテストしていました(世間はGWだったと言うのに) 自分の環境では、既に幾つかの敵増加MODは入ってて、しかし、それ...