コンテンツへスキップ

【ESO】6月25日(水)PC版サーバー18時間のメンテナンス

このメンテナンスの告知を見た時、メンテナンスの時間が間違っているのではないか?と目を疑ったくらいの長時間のメンテ時間が組まれています。これはPC版サーバーのみです。

日本時間 6月25日(水)午後1時より翌日午前7時までの18時間予定

英語公式フォーラムでも、この長時間メンテの告知に驚くスレッドが立っています。

 12am - 6pm maintenance??? June 25th

今年の2月にメンテナンスが延長&延長で結果20時間になったと言う事がありましたが、最初から18時間の予定が組まれるのは自分が知る限りでは初めてに思えてます。そして、このメンテナンスにはパッチと言う言葉もありません。来週の木曜からゼニタールのイベント、その翌週の月曜からシロディールで復讐キャンペーンテストがスタートするので、それらのイベントの準備もあるのかもしれないし、未だ公には修正されていないWin11環境のパフォーマンスの問題も残っていて、これらがこのメンテナンスが関係しているかはまだわかりません。

しかし、今週末、有志のプレイヤーがwin11環境の問題の取り敢えずの修正方法を書いてくれたので、必要な人はそれを読んでみてください。

このメンテナンスについてまた何かわかれば追記します。

4 thoughts on “【ESO】6月25日(水)PC版サーバー18時間のメンテナンス

  1. 名も無き兵士

    お疲れ様です。
    えげつなく長いメンテですねwそれからこっちは特に何も無かったんですが、ESOのパフォーマンスが治って良かったですね。まぁ昨日かなり久しぶりにシロに行ってみたところ、相変わらずパフォーマンスは悪かったですけどねw

    とは言うものの、こっちは現状は来月のシロに向けて今更セット装備やスキル育成をしてるんですけど、昨日仮の新ビルドでシロにちょこっと行ってみたところ、DCのLo●やAnom●が空気読まずに羽目外してましたw
    それであいつらサブクラス化の一環でしょうか明らかにネゲート連発してたんで、ちょっとスタミナ重視しようかと思い始めてます。
    あとただの思い過ごしかもしれないですけど、何だかシロの人口の上限がまた減ってる様なw何処も人口満員でも何か20対20とかで戦ってる感じです。何かフォーラムで言われてませんかね。

    あと質問ですけどスタミナ種族で何かお薦めありますかね。今のところダッシュが速くなるオークが良さげなんですけどね。
    それとソロで周回しまくってようやくAgonyの武器を拾ったんでこれでBallに嫌がらせしようと企んでるんですけど、発動のキーになるブリンクって何なんでしょう。

    返信
    1. Makoto

      名も無き兵士さんへ

      こんにちは、お疲れさまでーす。まじで18時間メンテで何をやるつもりなんでしょうね? アップデート46の後、ZOSは再びだんまり傾向なので少し気味悪いのも本当です。それにwin11のパフォーマンス問題も、また昨日モーンホールドでガクガクが再発して、またZOSが修正不可に陥っていないか恐ろしいです。この問題はwin10環境のパートナーには全く出てないので、ESOのプレイヤーで、もしwin11と24H2へのアップデートを考えているなら、まじで今はやめておいた方が良いでしょうね。win11と24H2は出た時から問題がありすぎなので。

      週末のプライムタイムのシロはいつもボールグループのステージですよねw そう言えば2-3日前にパクトのゾーンリーダー(◯◯シー)からウィスが来て、「何やってんのか?」とか聞かれて、それで自分のフレンドリスト見たら、確かに十数人のシロ友がESOにログインしてるんですが、リーダー以外全員がシロに居ないんですよww それにオーストラリアの友人たちの一部もウィスで今月は全然シロに行ってない…とか言っているし、これらの友人はパクトのレギュラーなので、こりゃパクトはキツいな…とかwww 今月、彼らがシロに行ってないのは、当然アップデート46で忙しいからもあるかもしれないですが、30日からスタートするシロテスト(復讐キャンペーン)の動向が見えない事もあると思っているんですよ。今後、シロやPvPはどう進んで行くのか? 復讐キャンペーンにすっかり置き換えられるのか、それとも、復讐と現在の「プロック & ビルドなんでもアリアリ」の両方を維持するのか、どうであれ、PvPの新しいビルドやセット作って無駄にならないのか? と言うのはありますよね。それに今回のアップデートは、英語公式フォーラムに居座っているようなベテランでも購入を見合わせている事も多いので、今シロに居る人達もそういう人が意外や多い可能性があります。7月中旬から書記システムがベースゲーム所持だけで使えるようになるし、例年通りなら8月に今年の新シナリオの初セールがあるかもしれないので、それ以降にPvPも色々と出揃って行く可能性もあります。

      そして、「ブリンク」の意味ですが、これは実は多くのファンの中でも謎語の一つで、2020年のアップデートのパッチの中に「ストリークのようなブリンクには(blinks, such as streak)」と言う一文が見つかるので、ブリンクはソーサラーのボルトエスケープ系の技を意味するようで、もしかしたら現バンパイアのストリークに似た場所移動の技も含まれる可能性があります。余計な事ですが、最近は「ブリンク、チャージ、リープ、テレポート、またはプル」で発動するプロックが幾つかありますが、これらの発動動作ついてredditで纏めてくれている人がいます。

      あと種族ですが、ネコ、オーク、ハイエルフ、ダークエルフは、スタミナやマジカを問わずに攻撃力が高いので人気がありますよね。実はパートナーがオークでDKやってるんですが、自分のノルドのDKと比較してなんか強いけど死にやすいんですよwww 当然操作や判断力の差で死にやすい可能性がありますが、それだけじゃなくて、今のシロは実は氷の攻撃が異様に多くて、例えば、ネクロボンブやウォーデンの厳寒の烈風(ノーザンストーム)等のシロのグループ主力技は実は氷属性が多くて、ノルドは種族特性で確かにこれらにメチャ強いですw グループ組んでて仲間のヒールやバフで守ってもらえる場合は、正直どんな種族でも良いと思ってますが、ソロで「たまにサポートあればラッキー」程度の状態の場合は、微々たるものとは言え、攻撃力より別の種族特性を考慮したほうが良い場合もあります。そういう点ではオークの脚の速さも良いかもしれないし、地味ですが、インペリアルの全コストカットもマジで強いし、装備を薬系でまとめればアルゴニアンはマジで強いです。DPSの数値をマジで試されるハイエンドのPvEならまだしも、それ以外であっても今の種族の偏りを見ているとストリーマーを含んでマジでみんな「攻撃力が好き」と思ってしまうし、しかし、PvPでは耐性と攻撃力の折り合いをどこで付けるか? の方が重要ですよね。

      但し、個人的には実はそのキャラの見た目を好きになれるかどうか? と言う部分がメチャ大きいですwww 有名なPvPerは彼らのキャラの種族ごと有名だし、例えば、ストリーマーで超有名なフェングさんならスタミナソーサラーの"絶対オーク"とか、ゾーンリーダーのトカゲさんはアルゴニアンしか使わないとか(一度だけノルドにしてすぐにトカゲに戻した事もあったんですよ)、自分の場合はアメリカ男子からは理解しがたい傾奇者のノルドDKだし(日本人なのさw)、この手のタイプはヘルメットで顔を隠さずに敵から覚えられる事も良しとしてターゲットにされる事さえ厭わないタイプですwww PvPでは敵に覚えられたりターゲットにされる事をマジで恐れる人たちも居ますからね。自分達は、多分、既にどこかのネジが一本既に外れているんでしょうねwww またも長文失礼しました。

      返信
  2. 名も無き兵士

    いえいえ長文構わないですよ。ちゃんと読んでますんでw

    シロに行ってみましたが、結局ESOのサーバーがBall達のスパムに耐えられずwサーバー落ちになったんで今これを書いてます。
    とりあえずBallでもやってるのは相変わらずのAgonyなんでこれを使えない様にしないと変らないですwそれにサブクラスが来たんであーだこーだとビルド考えて色々とやってますが、自分的には結局いまいちで素材やら変性石がかなり無駄になってますw
    むしろ無理にサブクラスを入れなくても今まで使って来たビルドで良いんじゃないのかと思い始めてますよ。
    だから色々落ち着くまで情報集めつつ様子見で良いかもしれませんねw
    まぁNBの影ラインは優秀なんでこれはちょっと捨てがたいですが。

    それから回答有難うございました。ブリンクはストリークの様なエスケープ系のスキルなんですね。種族にしてもインペリアルの全コストカットは塵も積もればで地味に助けになりますね。でも確かに見た目重視は重要ですwあのトカゲは根っからのトカゲだったとはwまー本人の気質もトカゲというところが何とも。

    返信
    1. Makoto

      名も無き兵士さんへ

      いつもひどい文書読んでもらって申し訳ないですww NBは暗殺のグリムフォーカスばっかり注目されてますが、影もサイフォンもマジで優秀ですよね。個人的には、メインのクラスの攻撃の根幹がしっかりしてるなら影とサイフォンのスキルラインが良いし(NB回復もテンプラーと比較してコストがかなり低いww)、影のクロークは隠れる事を目的に使うより、その変異の「偽りの影」でそれを使ったあとの一撃(直接系攻撃)が必ずクリティカルになる恩恵がめちゃ良いですww だから、特別に書いておきますが、クローク使って一瞬透明化して、それから書記の攻撃杖技(一撃目をかならず攻撃ダメージにしておく)を使うと、PvEでは遠隔から範囲で3万ダメージが普通に出るのでパブリックの大量敵にも困る事はない筈です。また、個人的にはアルカのビーム用にナイトブレードの集団恐怖を使うのも好きですねwww ただPvPでのクローク使用で気を付けなくてはいけない事は、アップデート46からクローク中に行うとすぐに透明化が解けるアビリティもかなり増えている事です。

      自分も、サブクラスについてPvEでは色々な遊び方が出来ても、PvPではやはり純クラスのまんまの方が良くも思えて来てますww ただ、ボールグループがセオリーとして決して使わないだろうセットとかビルドとかを自由に使える事がソロの強みで、グループに対して弱点ばかり目立つソロ形態ですが、「自由」と言う強みを更に強化できたらな… とは思ってますww

      返信

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)