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※ メンテナンスが終わるまでこの記事を一番先頭にしておきます

  • 追記: すみません、寝てしまっていたらメンテナンスが3時間延長していました。日本時間の午前4時までで、全サーバーでメンテナンスが延長しています。
  • 追記2: 現在午前4時45分だけど、未だメンテナンスは終わっていません。更なる延長の告知もありません。

午前4時56分、メンテナンスがやっと終了しました。

===== 追記終了 =====  reed more "【ESO】5月24日(火)午後5時から定例メンテナンス → 午前4時56分終了"

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実は5月4日からこの記事を書き始めていたのが、遅くなってすみません。

それで月曜の深夜と言うか火曜の殆ど早朝に「ハイ・アイル」のテスト用パッチノートの第3弾が来る事になって、今回もハイ・アイル、新しいカードゲーム、新しいコンパニオン、そして新しい試練の修正や調整が盛り沢山です。その中に混じってコソっと戦闘調整が幾つかある感じで、クラスの変異のバランス取りもまだ続いているし、問題になっていた新しい神話アイテムにも調整が来ています。
reed more "【ESO】次期アップデート34の第3弾パッチ8.0.2が来る"

昨日の地震にびびりまくった管理人ですがw そう言えば、本家の方のアップデート33のバグ記事に幾つか新項目も加わっているので「アップデート後、なんかゲームがおかしい」と言う人は、再度確認してみて下さい。 reed more "【ESO】アップデート33後のシロディール"

遅くなってしまったけども(最近毎度ですみません)、既に日本語公式が初期案である7.3.0については訳してくれていて、3月14日に予定されているアップデート33の公式スタートまでまだ修正・追加パッチが来ているけども、調整の基本的な流れはわかるかと思います。

今日は先週と今週の月曜に来た次期アップデート33の追加パッチの7.3.2と7.3.3の主だった戦闘調整部分だけを書いておきます。 reed more "【ESO】次期アップデート33のPTS用パッチ 7.3.2~7.3.3 / 実績の共通化では同盟ランクは共通にならない"

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遅くなってしまったけども、月曜のプライムタイムに30日のグレイホストの最終集計が終わって、どの陣営の皆さんもお疲れさまでした。今回の集計は、今までの過疎ディールが嘘のようにかなりどの陣営も人数が揃っていて、そういう中で多分勝利の可能性が一番薄いと思われたパクトが優勝してしまったし、これはパクトに所属する自分でも奇跡の勝利に思ってますw(本気でそう思ってます) reed more "【ESO雑談】2月のグレイホストの集計が終わって / ローポップボーナスの問題 / 年央で多発するだろう”ネクロボンブ”の対処の仕方"

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多分すぐに日本語公式からも翻訳記事が来ると思うものの、今年の年央の騒乱(今年からホワイトストレークの騒乱)の日程が発表になりました。

📃 Battle In PvP & Earn Bonus Rewards during Whitestrake's Mayhem

日程: 日本時間 2月18日(金)午前0時から3月1日(火)一杯

約13日間に渡るイベントで、イベントチケットは1日最大3枚、合計39枚取得が可能です。

  • イベントチケット2枚 シロディールの各種デイリーとバトルグラウンド
  • イベントチケット1枚 帝都の各種デイリー

reed more "【ESO】PvPイベント : ホワイトストレークの騒乱(旧・年央の騒乱)の日程"

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月曜日の深夜にアップデート33の第2弾パッチの7.3.1が来たんだけども、いつもの如く2弾目のパッチは大した修正が無い為(テスト期間がまだ短い為に調整や修正出来る部分が限られている)、新ダンジョンのバグ修正や道化師祭りのテスト位になってます。ただ1つだけ追加の再調整が来たので、それにだけ触れるのと、最近のシロディールのPvPの問題等を書いておきます。 reed more "【ESO】次期アップデート33の第2弾テストパッチ「7.3.1」が来る(今回は大した内容はありません) / 現在シロディールで問題になっている事について"

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実は、やっと「ドゥームチャー高原の家」が仕上がって、その記事を書いていたところ、朝方に英語公式フォーラムにZOSからの投稿がありました。先日から少し触れていたPvPの為のサーバーの再構築の件です。

【TESオンライン】今年、本格的なPvPのパフォーマンスの改善がスタートする(この作業が終わるまでPvPの新要素の追加はなし) 

ZOSが何をやる気なのか、色々な解説も付けて書いています。今年一杯この修正は掛かるのではないかと言うし、その間のファンの退屈しのぎの為に週末限定イベントとかの企画もやる事も考えていると言うけども、パフォーマンス修正期間はPvPには何かを追加することはないとの事でした。

自分は一昨年と去年のシロディールのテストに殆ど参加して来て、今思うと「制限付きテスト」と言うのが結構楽しかったように思ってます。AoEの3秒グローバルクールダウンは結構ヒーラーとしては辛かったけど、本当に数日だけなら、自分の適応力を測る上でも制限ある中でPvPをするのも面白いし、個人的に一番面白かったのは19種類のセット装備しか使えない期間でした。

今でもプロック制限テストの時に着てたジュリアノスとジャックルブレイカーでまだPvPは戦えると思っているし、この間、そのセットを間違って着ちゃったんだけど(アルファギアで間違って変えてしまった)、なんかいつもより強くね?とか思っていたら、そのへっぽこセットだったと言うwww 自分のこういう感覚もどうかしているけど、またプロック制限を数日で良いからシロディールのグレイホストでやってくれないかな…。

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11月に日本特定にも思えた回線トラフィックの問題による切断やクラッシュの問題があって、それが少し収束したように思えた途端、12月になって再びESOのゲーム・パフォーマンスが酷くなっています。今起きているパフォーマンスの問題は、世界中のプレイヤーに起きているように見えていて、今日はそれについてと、最近シロディールで問題になっている幾つかについて書いておきます。 reed more "【ESO】最近、再びゲームパフォーマンスが酷くなっている件(PvEも含む)"

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今日、来年のシナリオを予想する為にUESPに入り浸って文献を読んでいる時、息抜きにUESPのESOのイースターエッグの項目を見ていた。イースターエッグと言うのは、ITの世界では製作者がお遊びのようにシステムに忍ばせたり仕込んでいるもので、それは何かを意識していたり、オマージュしていたり、TES系のゲームでそういうものが所々にある事に気付いたのはTES4オブリビオンの時だった。

そしたら、オンラインにも色々なイースターエッグが隠されていて、その1つとして「休むセマジ」と言うクマが居る事を知った。それもシロディールの自分が所属するパクトの領地内に…。 reed more "【ESO雑談】シロディールのパクト領の「聖蚕の聖堂」に居る「休むセマジ」と言うおとなしいクマを知ってますか?(あるプレイヤーに捧げられたクマ)"