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先の記事に書いた通り、今週は定例メンテナンスは無いものの、予定に5月18日にログイン・メンテナンスと言うのが予定されています。

この時間は18日(水)の午後5時から8時間の予定で、ログイン・メンテナンスって一体何なんだろう…と言う感じで、そしたら、日本語公式からこういう記事が来ています。

このメンテナンスは上記の記事の同じ日付と時間の為、この事なのかな…とか、だとしたら、新規アカウントが作れないだけなのかよくわからないものの、こういう予定がある事だけをお伝えしておきます。

またこれも先の記事に書いてしまったけども、現在アップデート34のテストが行われているPTSでは明日メンテナンス予定で、それが終わる頃にPTSの最後の暫定パッチが来ると思っています。このメンテナンスを最後に6月6日スタート予定のハイ・アイルと共に全ての修正と訂正が加わった公式パッチが来る予定です。

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今年の新章の「ハイ・アイル」スタートまで約3週間位になって、公式からも沢山のハイ・アイル関係の記事が来ています。それと並行するようにまだPTSではこのアップデートのテストが行われていて、今週の月曜(日本時間では火曜の朝方)にこのテスト用の第4弾パッチが来る事になりました。

またすごく遅くなってしまって申し訳ないんだけども(ハウジングの準備もしてました)、明日はライブサーバーの定例メンテナンスは無いものの、PTSの最後のメンテナンスは予定されていて、最後のテスト用調整パッチが来る予定になっています。 reed more "【ESO】次期アップデート34の第4弾パッチ 8.0.3が来る (ドラゴンナイトのプチNerf、オーケンソウルの再調整、オカルトオーバーロードの危険な変更)"

午後11時30分追記 メンテナンスは終了しました

(と言うかもう少し前にゲームに入れたみたいだけども、11時半になってやっと公式のメンテナンス終了宣言が出る事になりました)

今回のパッチノートは本当に短くて、ハウジングのプレビューでログインし直した時に起こるクラッシュを修正した…この一文だけのパッチノートでしたw

===== 追記終了 =====  reed more "【ESO】5月9日(月)午後5時より定例メンテナンス / PvPのシステム改善は継続中 → 終了"

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実は5月4日からこの記事を書き始めていたのが、遅くなってすみません。

それで月曜の深夜と言うか火曜の殆ど早朝に「ハイ・アイル」のテスト用パッチノートの第3弾が来る事になって、今回もハイ・アイル、新しいカードゲーム、新しいコンパニオン、そして新しい試練の修正や調整が盛り沢山です。その中に混じってコソっと戦闘調整が幾つかある感じで、クラスの変異のバランス取りもまだ続いているし、問題になっていた新しい神話アイテムにも調整が来ています。
reed more "【ESO】次期アップデート34の第3弾パッチ8.0.2が来る"

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昨日の午後5時からPC北米サーバーを最新のものにする大掛かりなメンテナンスがあって、途中にメンテナンスの延長もありました。結果14時間にも渡る長時間のメンテナンスになってしまったけど、この時間を待つ甲斐があったほどシロディールのパフォーマンスは今のところ大きく改善されました。(暫く様子を見てみないと断言は出来ないけども) reed more "【ESO雑談】メンテナンス後、プライムタイムのシロディールのパフォーマンスが恐ろしいほど良くなった件(今日は全くラグ無し)"

メンテナンスは午前7時3分に終了しました。


午前3時追記: 今、メンテナンス延長の告知が来ました。日本時間の午前7時まで延長されるそうです。

====== 追記終了 ======  reed more "【ESO】来週5月3日(火)午後5時よりPC北米のサーバー・アップデートの為の長時間メンテナンス → 終了"

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今ZOSによるESO Liveが終わって、ハイ・アイルを世界を作りあげたベテランの各リーダーからゾーンの説明が色々とありました。

それで気になる新しいロアマスター。上の写真の左下の(マイケル・ゼンケ)氏で、彼はESO制作の初期メンバーの1人で、その頃、ブリークロックやバルフォイエン、オーリドン、あと戦士ギルドと魔術師ギルドのストーリー作りに関わったそうです。その後、2015年に一度ZOSを離れて、DestinyとDestiny2の制作に参加、去年の8月にZOSに戻って再びESOの仕事をしているそうです。シェオおじさんは彼がストーリーに関わってたそうで(確かにあれは魔術師ギルド)、失敗だった(やり過ぎって意味かな?)と語っていましたwww  reed more "【ESO雑談】ZOSの公式Live(4/30)を見終わって 新しいロア・マスターはMichael Zenke氏"

GWがスタートしたばかりの朝から翻訳に取り組まくてはいけなかった管理人ですが(大した訳では無いんだけどもw)、しかし、これは個人的には久々に嬉しいZOSからの報告でした。

【TESオンライン】5月3日(火)PC北米サーバーのハードウェア交換予定 いよいよサーバーのハードウェアが新しくなる!

本当にいよいよサーバーが新しくなる~♪ 本家の記事には、マット・フィラー氏の言葉を全翻訳しているけども、フィラー氏は去年からサーバーを全取替しても劇的にパフォーマンスが向上するわけではない事は言っていて、特にPvPの処理の問題については別のシステムの問題があって、それも現在修正中と言う事で、それが終わるまではシロディールのパフォーマンスが爆改善されるわけでは無いのかもしれません。 reed more "【ESO】GW中にいよいよESOのPC北米サーバーが新しくなるぞー!! / 明日のZOSの公式LiveでESOの新しいロアマスターが紹介される事について"

昨日の夜、日本語公式の最後のYouTube Liveがあって、日本語公式の皆さんと担当のエソモトさんは本当にお疲れさまでした。

特にここ2年のZOSのグローバルイベントのミラー放送の時を思い出して、日本のファンとエソモトさんとでワイワイやって見ていたのが、来年からまたこれを朝早く起きて1人孤独に見るのか…とか思ったらすごい寂しくなって来ちゃって(ZOS公式Twitchにも海外のファンが沢山居るけど、コメントのTLなんて読めない位早く流れちゃうし、それでも今年はZOSに対してLowpop-bonusのバグを直してくれとコメントに書いて来たwww)、日本語公式によるゆったりとした時間が好きでした。 reed more "【ESO雑談】ESO日本語公式の最後のYouTubeライブ"

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大変遅くなってしまったけども、次期アップデート34の暫定パッチノートが先週来る事になって、内容が少ないと思って舐めくさっていたら、かなり纏めるのに苦労する事になりました(汗) 結局第2弾パッチと一緒に纏めてしまう事になりました。再び激しくPvP視点だけども、うんざりするほど長い記事なので、暇な時でもゆっくり読んでみて下さい。


reed more "【ESO】次期アップデート34のテスト用暫定パッチノートについての独断的な纏め(8.0.0~8.0.1) シロディールの低人口ボーナスが修正される予定"