現在、ESOはシロディールテストに向けたメンテナンス中ですが、毎日暑い日が続いていて、皆さん、お疲れさまです。今日はメンテ中の暇つぶしにどうぞ… と言う感じで、最近ESOで実際起きた恐ろしい小話みたいなのを一つ書いておきます。 reed more "【ESO雑談】最近あったギフト機能を悪用したいプレイヤーによる詐欺のような事件"
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【ESO】復讐キャンペーン(シロディールテスト)の記事を書きました
明日のメンテナンスの後、シロディールの復讐キャンペーン(負荷テスト)がスタートしますが、それについての記事を書きました。
【TESオンライン】6月30日(月)からシロディールで復讐キャンペーン(シロディール負荷テスト)が再び開催 こういう時にAPを貯金しておきましょう!
3月のテストに参加している人なら、武器と同盟戦争のスキルラインが使える事くらいしか目新しい部分はありませんが、意外や自分の海外のPvPの友人でも前のテストには参加しなかった人が何人かいたので、とりあえず初めての人でもわかるように書いておきました。
ゼニタールのイベントについても今更書いていますが、メンテナンスの暇な時間にでも読んでみてください。
【ESO】6月30日(月)シロディールの復讐キャンペーンの為のメンテナンス → 終了
午後11時35分 メンテナンスは終了しました シロディールに行きましょう!
追記: シロディールに関係する黄金の追跡もスタートしました。全達成すると合計30万APが貰えるようです。
PvEゾーンではゼニタールのイベントが開催中ですが、次の月曜の30日からシロディールにおいても復讐キャンペーン(テスト)がスタートする予定で、その為のメンテナンスが予定されています。
注意してほしいのは、前回の復讐キャンペーンはPCサーバーのみでしたが、今回はコンソールサーバーでもシロディールのテストが実施されます。
メンテナンス PC&コンソール全サーバー共通 日本時間午後4時より翌日午前1時まで
またも9時間と言う長めの予定時間になっていますが、ZOSの話では、Xboxサーバー(欧州&北米)だけはバックエンドの修正がメンテナンスに含まれている為、PCやプレイステーションサーバーよりメンテナンスが長く掛かる可能性があるようです。
そしてこのメンテナンスが終了すれば、シロディールは簡易クラスビルドと今回は簡易武器ビルド、そしてセットは使用不可のシロディールの負荷テストがスタートします。このテストについての詳細は記事にする予定なので、出来次第お知らせします。
以下は今日発表になった7月のESOのスケジュールです。
- 6月26日 → 7月8日 ゼニタールの信仰イベント
- 6月30日 → 7月8日 シロディール復讐キャンペーン(サーバー負荷テスト)
- 7月1日 ESO live 次期アップデート47(グループダンジョン)の概要が発表
- 7月7日 次期アップデート47のPTSテスト解禁
- 7月24日 → 8月6日 PvPイベント 年央の騒乱 + 黄金の追跡(7/10-8/7)
【ESO】6月25日(水)PC版サーバー18時間のメンテナンス → 終了
メンテナンスは無事終了しました。欧州サーバーは午前2時頃に終了したようですが、北米サーバーは午前3時30分頃に終了しました。
このメンテナンスの告知を見た時、メンテナンスの時間が間違っているのではないか?と目を疑ったくらいの長時間のメンテ時間が組まれています。これはPC版サーバーのみです。
日本時間 6月25日(水)午後1時より翌日午前7時までの18時間予定
(日本語ゲーム内告知では午後2時からメンテスタートとあるんだけども、夏時間は時差13時間で午後1時では??? 殆どの日本のファンは仕事中なので問題ないかもしれませんがw)
Maintenance on PC Megaservers - June 25 @ 12:00AM EDT/ 4:00 UTC
英語公式フォーラムでも、この長時間メンテの告知に驚くスレッドが立っています。
12am - 6pm maintenance??? June 25th
今年の2月にメンテナンスが延長&延長で結果20時間になったと言う事がありましたが、最初から18時間の予定が組まれるのは自分が知る限りでは初めてに思えてます。そして、このメンテナンスにはパッチと言う言葉もありません。来週の木曜からゼニタールのイベント、その翌週の月曜からシロディールで復讐キャンペーンテストがスタートするので、それらのイベントの準備もあるのかもしれないし、未だ公には修正されていないWin11環境のパフォーマンスの問題も残っていて、これらがこのメンテナンスが関係しているかはまだわかりません。
しかし、今週末、有志のプレイヤーがwin11環境の問題の取り敢えずの修正方法を書いてくれたので、必要な人はそれを読んでみてください。
このメンテナンスについてまた何かわかれば追記します。
6/25追記 このメンテナンスはデータベースのバックエンドのアップグレードの為とZOSから簡単な説明が来ました。
Maintenance on PC Megaservers - June 25 @ 12:00AM EDT/ 4:00 UTC
【ESO】アップデート46後、Win11環境の問題の続報 ゲームのガクガク&クラッシュの解決法が今度こそ見つかったもしれない件 (追記: ZOSも推奨?)
ESOのアップデート46の後からWin11環境(24H2)でゲームがガクついたりブチブチと切れるような感じになってみたり、酷い時はキャラクター選択画面のログインや地域の切り替えでクラッシュするような事が多くのプレイヤーの環境で起きていました。
それで、先日、Win11のアップデートを行えば少し改善されるかもしれない… と言う記事を書いたものの、しかし、このWin11のアップデートでESOのゲーム環境が良くなったように思えたのは束の間で、すぐにガクガクブチブチクラッシュの環境は戻って来る事になりました。
公式フォーラムで幾つかこれに関するスレッドが立ち続けて多くのプレイヤーが困り果てていてもZOSはこれについてガン無視状態w そしたら、あるプレイヤーがこの解決方法を見つけてくれたようで、この方法を試してみたプレイヤーの環境は今のところ問題が改善されたようで、その方法を書いておこうと思います。(施行は自己責任でお願いします)
しかし、25日(水)に(ZOSの記述に間違いがなければ)18時間と言う超長時間のメンテナンスが予定されている為、これによってこの不具合は修正される可能性もあるけども、ZOSから何の話もない為にこのメンテナンスの目的も明らかではありませんw reed more "【ESO】アップデート46後、Win11環境の問題の続報 ゲームのガクガク&クラッシュの解決法が今度こそ見つかったもしれない件 (追記: ZOSも推奨?)"
【ESO】アップデート46後、Windows 11(24H2)環境でESOゲームがガックンガックンしたり読み込みでクラッシュしていた場合
アップデート46が来てから、実はこれについて書こう書こうと思いながら、パートナーのPC(win10)では同じ問題が起きていなかった事、思ったほど多くの人が騒いでいなかったように見えていた事から、「おま環」問題? と疑ったまま解決法を探していた問題です。今日やっとそれがWindowsのアップデートで見事に解決しましたw 6/20 結局解決せず…
ESOのアップデート46が来てから自分のESOのゲーム環境とはあまりよくない状態で、どういう症状があったかと言えば…
- キャラ選択画面でキャラを選んでゲームを読み込もうとするとCPUの使用率が長時間100%になり、ゲームだけではなくPC全体が入力を受け付けなくなったり、酷い時はESOのゲームがそのままフリーズしたりクラッシュする。
- 運よくキャラを選んでログイン出来ても、人が多い街等ではゲームがガックンガックンて(短めの切断が断続的に続くような)、暫くすると落ち着くものの、明らかに読み込みが多い場面ではすぐにガクガク始まる。
- 祠やテレポートで地域を変える度にガックンガックンが始まり、暫くするとなぜか症状は少し落ち着く
- ESOのゲームBGMも年中ブチブチ切れる
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【ESO】アップデート46と虫の教団シナリオのページを作りました
6/3 追記: バグとサブクラスについて更にわかったことについて追記中です。
本家の方にいつもどおり新アップデートの纏めページを作りました。
これを纏めていて気付いたけども、サブクラスのクラスライン育成を早めるチャンピオンスキル(「職人の規律」と言う名前らしい)が作られているそうで、ゲームに入れたら確認したほうが良いように思います。
また不具合や新たにわかったことがあれば、この本家記事に纏めて行く予定です。
【ESO】アップデート46におけるアイテム・書記システム・既存のセットの変更、新セット
引き続きアップデート46の変更点で、今回は、書記システムの技、既存のセット、またこのアップデート46の新登場セットについて纏めてあります。特に書記システムでは、ウルフシルドの技がメンテナンス後にリセットされて再構築と(もし使用していたら)武装台への再登録が必要になるので注意してください。 reed more "【ESO】アップデート46におけるアイテム・書記システム・既存のセットの変更、新セット"
【ESO】アップデート46における各クラスの戦闘調整(サブクラスのスタートにあたり)
6月2日に早速アップデート46が来て、サブクラス・システムがスタートしますが、それを踏まえて、PTSの全暫定パッチ11.0.0から11.0.04で発表になった主にクラスのアビリティの変更をまとめておきます。、他のクラスのパッシブとの相互効果により強すぎる事がないよう主にパッシブの調整が目立ちます。 reed more "【ESO】アップデート46における各クラスの戦闘調整(サブクラスのスタートにあたり)"