コンテンツへスキップ

2

今日のアップデート41についてのESO Liveを見終わりました(管理人は出張から遅くに戻って来て激ネムで申し訳ありません)

DLCのダンジョンの紹介の他、アップデート41の新要素として次の事が発表になりました。

特にシロディーラーに嬉しい変更が含まれていて、2項目目の「スタック可能な攻城兵器」。これは長年のシロディーラーの1つの夢だったと思うし、同じ種類の攻城兵器を例えば5つ持っていた場合、今までは5つ分の荷物枠を取られていたのが、アップデート41からは1つの荷物枠で済むようになります。しかし、こうなるとかなり多くの攻城兵器を持ち歩く事が可能だったり、壊れても壊されても攻城兵器を出し続ける事も可能になるかもしれないし、攻城兵器を持ち運ぶ側からすれば便利でもあっても、その攻撃を受ける側にとっては作戦とかも変える必要があるかもしれません。

追記: シロディール用品の新しいスタック要素
U41の暫定パッチを見たところ、以下のようになるようです

  • 攻城兵器の場合、未使用の20機までスタック可能、耐久が低い攻城兵器から消費される
  • ドア、壁、攻城兵器の修理キットが一種類に統合(一種類の修理キットで全て修理が可能)

追記: 結局午前5時近くになって次期アップデート41の暫定パッチが来ました。

戦闘調整的にはかなり大量の調整や、またDLCダンジョンのセットに加えてPvPの新セットも登場します。PvP視点で言えば、現在問題になっている回復関係の調整はソーサラーにバーストヒールが加わる以外は全く調整がなく、そういう回復量を相殺できる攻撃出力を更に盛っている感じで、ダメージ量対戦に更に傾く恐れがあります。防御的な部分の調整もアルカニスト(ダメシ)以外は殆どない為、ざっと見たところ、そういう形でTTK(Time to kill)の縮小が図られている感じもします。(問題の調整も幾つかある)

今回はパッチの容量が大きい為、どこまで解説できるかわからないけども、プレイヤーがこういう状態で攻撃と防御のバランスをどう取るのか? 防御を盛らないと更に簡単に死ぬかもしれないし、防御を上げれば攻撃力は減るだろうし、攻撃力のないタンクが高いダメージ出せる要素も減らされています。

あと約2日でシロのグレイホストの最終日が来る為、それが終わってから解説を書く形になるかもしれないけども、先にパッチを見たい人はリンクだけ貼っておきます。

今日、アップデート40がスタートしてから最初のメンテナンスがありました。最近は、アップデートのパッチ以外に戦闘調整が含まれる事は少なくて、しかし、今回は前からわかっていたネゲートバグの修正以外の幾つかの戦闘調整が含まれいた為、それを書いておきます。

reed more "【ESO】11月13日メンテナンスのパッチノート(9.2.6) の戦闘調整について"

10月30日にPC版ではスタート予定のアップデート40のテスト用の最後の追加パッチが来ました。今回も未だ調整が落ち着かないクラスセットとエンドレス・アーカイブのダンジョンの調整がメインで、一部のクラスセットは調整が間に合わず、本パッチ9.2.5で最後の調整がされる事もこのパッチの事前予告がされています。

今回もクラスセットを中心に書いて行きます。 reed more "【ESO】次期アップデート40のテスト用暫定第5弾(9.2.4)パッチ / 今までのアップデート40のテスト用パッチの纏め"

遅くなってしまいましたが、現在PTSでテスト中のアップデート40の4回目のテスト用追加パッチが来ました。

今回も殆どがエンドレス・アーカイブと刷新されるグループファインダーの調整が目立つし、エンドレス・アーカイブから入手可能なクラス専用セットも実際調整されたものと、今後調整予定の両方が書かれています。アップデート40の正式スタートまで間に合うのか? とさえ心配になっても来るんだけども、いつもの状態を考えれば、ある程度満足出来る調整にするには実際アップデート40がスタートしてLiveサーバーのデータも必要にさえ思えています。また、来年2月のイベントとして予定されているPvPイベント「ホワイトストレークの騒乱」のテストも今回のパッチに含まれています。 reed more "【ESO】次期アップデート40のテスト用暫定第4弾(9.2.3)パッチのまとめ(未だ調整が落ち着かないエンドレス・アーカイブとクラスセット)"

2

PC版では10月30日に公式スタートが予定されている次期アップデート40のテストがPTSでスタートしました。毎年、第4期のアップデートはシナリオDLCだったのが、今年はエンドレス・アーカイブ(果てしなき保管庫)と呼ばれる無限ダンジョンになり、アップデート40はそれを中心に展開されて行く事になります。

これが初回のテスト用暫定パッチで、これが原案となって行くけども、テスト期間に毎週月曜にあと4回、修正と追加パッチが来る予定です。 reed more "【ESO】次期アップデート40のテスト用暫定(9.2.0)パッチのまとめ (やっと出来たよー!)"

普段、メンテナンスのパッチノートについては別記事は立てませんが、シロディールで最近起こる不可解な問題も含めて、それを書いておきたいと思います。
reed more "【ESO】9月18日メンテナンスの9.1.7のパッチノートについて / 最近シロディールで起こる不可解な不具合(追記あり)"

8

次期アップデート39のテスト用暫定パッチの解説の続きです。今回は多くの人が最も興味があるだろう戦闘調整に触れて行きます。

自分はPvP専なので特にシロディールの事は理解しているんだけど、PvEはもっと詳しい人が沢山居る筈で、しかし、今回は攻撃の杖に関する、特に炎の杖の変化にかなりのPvEのDDの人たちが反応しています。そういう反応も含めて纏めて行きたいと思います。 reed more "【ESO】次期アップデート39テスト用暫定パッチ(9.1.0)の解説 (パート2: 戦闘調整 ・シロディール編 / アイテムセットの変更を追記)"

2

6月5日にスタート予定の「ネクロム」とアップデート38のテストが行われているPTSの最後の追加パッチが来る事になりました。

今回も"殆ど全部"と言える範囲で新章と新クラスの調整と修正になっているけども、6月5日スタートの公式パッチでは、これらの調整と修正が全て適用され、今までの5回のパッチノートがまとめられて来る筈です。

しかし、その中でここ最近、物議を醸し続けた問題の調整の再調整があったのでそれについて書きます。 reed more "【ESO】次期アップデート38(ネクロム)のテスト用PTSパッチ第5弾パッチ9.0.4(ステルス検知ポーションの範囲の拡大)"

今は9時間メンテナンスの最中で、その合間に昨日の夜中に来た時期アップデート38のPTSテストパッチの第4弾パッチ(9.0.3)について書きたいと思います。今回は微々たる戦闘調整があるものの、特に目立つのは新クラスの「アルカニスト」のスキルラインの調整です。また新章ネクロムに関する修正&調整が再び多く含まれています。

アルカニストの調整は多くの人は6月5日に調整済みのパッチを手にするはずで、この説明は飛ばしますが、それ以外の幾つかの追加調整について書いておきます。 reed more "【ESO】次期アップデート38(ネクロム)のテスト用PTSパッチ第4弾パッチ9.0.3(些細な戦闘調整と新神話アイテムの再調整)"