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昨日(月曜)の夜中、次期アップデート38のテスト用パッチが来ましたが、かなり長い追加パッチであるものの、殆どがネクロムのバグ修正で、それ以外では、多分、7月にイベントとして来るだろう「ゼニタールの信仰」イベントのテストと新しいゲームランチャーのテストが含まれています。戦闘調整は僅かなバグ修正のみになっています。

ネクロムでは、新シナリオ、新コンパニオン、新試練(トライアル)、新ワールドイベント、そして新クラスがスタートすると言う事で、修正項目も非常に多くなっています。これはテストで最も必要な作業で、パッチを読んでるだけでは面白くないんだけども、6/5にネクロムとアップデート38がスタートした時、どの位のバグが出るのか、このテストに掛かっているようなもので、新章スタートはバグで大きな騒ぎになる事さえあります。(いや、実は毎回大騒ぎw) reed more "【ESO】次期アップデート38(ネクロム)のテスト用PTSパッチ第3弾パッチ9.0.2(戦闘調整は殆どなし)"

月曜の夜中にアップデート38のテスト用パッチの第2弾が来ました。予想した通り、殆どが新章「ネクロム」のバグ潰しなものの(非常に多い)、PvPのメタセットの変更もありました。

reed more "【ESO】次期アップデート38(ネクロム)のテスト用PTSパッチ第2弾パッチ9.0.1(マーラの香油のクレンジングのNerf)"

このサイトは勝手に書き続けているとどんどん記事が埋もれて行ってしまう為、本家の方にネクロムとアップデート38のテスト記事のリンクを纏めておきました。

【TESオンライン】新章「ネクロム」とアップデート38のテストがスタートする そのテスト用パッチのまとめ (5/16 9.0.4のパッチを追加)

9.0.0のパッチが3つに分かれてしまったので、ここにもリンク貼っておきます。時間がある時にでも読んでみてください。

アップデート38のテストパッチの初期案のパッチの纏めのパート3になります。今回は、ネクロムで展開される新しいワールドイベント、新コンパニオン、QoL(クオリティ・オブ・ライフ/ プレイヤーの活動しやすさ)の改善について書いて行きます。 reed more "【ESO】次期アップデート38(ネクロム)のテスト用PTSパッチ初期案9.0.0について(パート3 新タイプのワールドイベント、新コンパニオン、QoLの改善)"

Makoto

暫く何も書かないですみませんでしたw 昨日の夜、PTSのパッチが来て、シロディールでは仲間とそんな話しばかりしていたものの、やっと昨日アニバーサリー・イベントが終わって、今回もアップデート38の解説を書く予定でいます。

今回、ZOSが言うには、クラス調整では要望が多かったテンプラーとソーサラーの調整がメインで、DKとウォーデンは微量だけどNerf気味です。そして、PvP中心でいつも申し訳ないですが、シロディールの30日キャンペーンのリセットの仕様も7月1日から変わる事になって、毎月1日の午後7時がキャンペーンの切り替わりになります。

そして、個人的に注目しているのは、パッチが来た直後にシロの海外の仲間には話したけども、疫病爆発のセットにおいてプレイヤーしかターゲットに出来なくなります。これは「残忍な死」と同じだと思うし、どうしてこういう調整になったのか?は、あとで書く事にします。

5月と6月の年央の騒乱があるけども、2ヶ月続きとは言え、その中間にアップデート38を挟む為にビルドに敏感な人では両方でビルドが変わるだろう…と言う事で、特にアップデート後の6月の年央では面白いものが見れるかもしれない…と期待しております。

遅くなってしまいましたが、もう少し解説は待っててください。

3/1 追記
Scrivener’s Hallで拾えるダンジョン新装備 Runecarver's Blazeについて
3/12の正式パッチにパワーに関する調整変更が加わる予定ZOSの投稿

今日、現在PTSでテストされている次期アップデート37の最後となる追加パッチが来ましたが、今回も全てが修正のみで戦闘調整はありませんでした。

今までの追加パッチの中でも最も短いもので、新ダンジョンや新しい家や家具の修正等になっています。現在PTSでテストしている人以外、殆ど関係のない修正になっています。 reed more "【ESO】次期アップデート37のテスト用暫定パッチの第5弾 8.3.4が来る 最後のテストパッチも戦闘調整はなし  次期アップデート37での変更のまとめ"

これも追記型にしようかな…とも思ったけども、スマホとかで見づらいと大変なので新記事としてあげておきます。PTSでのテストがスタートして色々なアイテムのデザインも明らかになって来たものや、アンティークのリードの取得確率の改善についてで、以下の記事の続きです。

reed more "【ESO】次期アップデート37のテスト用暫定パッチ8.3.0が来る (パート3 ) 実装アイテムのデザインと古遺物のリード取得の確率の改善"

先にクラスやアビリティ、戦闘調整について書いてしまったけども、その続きです。

今度は戦闘に関係するアップデート37の入手可能なアイテムを纏めて行きます。 reed more "【ESO雑談】次期アップデート37のテスト用暫定パッチ8.3.0が来る (パート2 )新アイテムやセットアイテムの調整について"

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やっとアップデート37のテスト用パッチが来ました。去年、11月1日にアップデート36が来てから約3ヶ月が経って、このパッチ採用されまで約1ヶ月半のテストが行われるけども、第4期からなる1年のアップデート周期から見ればこの年を越した期間は最も長いもので、それだけにどうしても期待が大きいものになります。 reed more "【ESO雑談】次期アップデート37のテスト用暫定パッチ8.3.0が来る (パート1 )戦闘とクラスやその他のアビリティ調整について 追記: ドラゴンナイトの問題"

今日はアップデート35になって初めてのメンテナンス日で、前予告通り、アップデート35のバグの幾つかが修正される見通しになってます。

それで、今回のメンテナンスのパッチの最大の注目は、現在シロディールで殆ど死なないプレイヤーを作り続けている「マーラの香油(mara's balm)」と言う装備のNerfの筈でで、ZOSからはこのNerfが前から発表されてはいたものの、これが一体どの程度のNerfになるのかが謎でした。 reed more "【ESO雑談】今日のメンテナンスでの「マーラの香油」のNerfは、回復量が2111から951になるだけらしい… / その他のシロディールの話"