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【ESO】イベントチケットが「トレードバー」と表記されている問題について / 次のメンテナンスは11月3日に予定

アップデート48が今週スタートして、多くの問題が吹き出しまくっていて(そういう時にあまり活動してなくてすみません)、どうやら英語以外のローカライズが必要な言語版において、イベントチケットが違う名前になっていて、今まで貯めていたチケットが無くなっていたり、支配人のところで交換できないと言う問題が出ているようです。

それで、自分のところのパートナーがそれについて日本語公式のDMMに問い合わせをしたところ、こういう答えが戻って来たようです。

PC・Mac版アップデート48のリリースに伴い、英語を除く全言語において「イベントチケット」が「トレードバー」と誤った用語で表示される問題が認識されました。この問題は、今後のパッチで修正される予定です。

と言う事で、どうやらこれはローカライズの問題… と言うか、この話を聞いて想像できるのは、ESOのデータベースにおいてイベント・チケットのIDが変わっている可能性もあって、もしそのIDが変わってなければ、名前が変わったり英語のままだったりしてもチケットは今まで保持していたものと重なっていた可能性もあります。

あともう一つ、パートナー曰く、どうやら「トレードバー」なるものを魔女祭り以外のイベントかソルスティスのクエストで取得したと言う事で、アップデート48の前に2枚のトレードバーがあって、アップデート48が来てからはそれはなくなり、今はソルスティスのクエストから4枚拾ったと言ってました。これが正しい状況なら、ソルスティス関係のアイテムIDとイベントチケットのIDがごちゃごちゃになってる可能性もあります。

それで、次にESOは11月3日(月)にメンテナンスを予定しています。

気をつけなくてはいけないのは、11月3日はアメリカの夏時間が終了して冬時間が開始される日で、その為、このメンテナンスからはアメリカ時間を冬時間として見る必要があって、メンテナンスは夏時間に+1時間、午後6時からになるはずです。

このメンテナンスで色々な事も修正される事を祈るけども、イベントチケットの問題で困っている人は取り敢えずこのメンテナンスを待ってみてください。

引き続き、ESOの現段階の問題は、下記の公式のスレッドに纏められ更新されています。

 U48/ Seasons of the Worm Cult Part 2 Launch Known Issues List

6 thoughts on “【ESO】イベントチケットが「トレードバー」と表記されている問題について / 次のメンテナンスは11月3日に予定

  1. ノリダー

    こんちは。

    うんこ長いアプデの後にINして、チケット枚数を確認しようとしたら、
    項目が無くなっていて、一瞬冷や汗出ましたが、トレードバーがそれらしいと
    すぐ気づきました。
    自分の環境ではチケットおばちゃんの所で無事交換でき、問題は起きていません。

    >今はソルスティスのクエストから4枚拾ったと言ってました。これが正しい状況なら、ソルスティス関係のアイテムIDと
    >イベントチケットのIDがごちゃごちゃになってる可能性もあります。

    ESO公式HPに魔女狩りのチケット入手条件にダンジョンボスを倒すというのがありますが、
    ソルスティスの野営地ボスはダンジョンボス扱いになるようで、倒した後の報酬箱から
    トレードバー(元チケット)2枚入と魔女イベントの羽根が入手できます。

    自分は、魔女イベントのクエストを受けてから、野営地に飛んで4種のうちどれか
    3つクエスト受けてます。

    ローカライズの問題というか、ZOSのテスト不足ですよねえ。
    大型アプデの後1~2週間はベータテストをユーザに丸投げする期間と割り切ってますw

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    1. Makoto

      ノリダーさんへ

      こんにちは、お久しぶりです!
      最近、実は殆どESOには入って無かったので、パートナーの話しかわからくて、その話も不正確で申し訳ありませんでした。パートナーもノリダーさんが言うように作動する事を確認したようで、感謝します。と言うか、アップデート48のメンテナンス前からソルスティスのドルメンマークのところからチケットと羽が出てましたよね。

      Liveサーバーでも人が減り続けているのに、PTSのテストなんて参加する人はもう殆どいないのかもしれないですね。前はインフルエンサーの人たちがこぞってPTSの状況を伝える為にそこに急ぎましたが、彼らの多くもESOを離れて行きました…。実際、今年のリストラ後、ESOの担当者がどれだけ居るのか、一部の古いプレイヤーの話では何をするのも人が足りなさすぎて不具合多発…という話もあるくらいですからね。自分も口を開くともう良い言葉は言えなくなって来たので、少し冷却時間が必要かな… とか。もうアップデートの度ゲームが壊れて行くとか、ジョークにもならないですよねww

      返信
  2. 名も無き兵士

    こんばんは、お疲れ様でございます。
    色々と作曲活動に勤しんではる様ですね。ラグナロクの曲を聴いてみましたけど、何だか昔のドラマにあったヤヌスの鏡の主題歌「今夜はエンジェル」の雰囲気がちょこちょこ顔を出している様なw
    この今夜はエンジェルですけど確か元の原曲が有りましたよね。

    それからシロディールですけどどんな感じでしょうか。まだ気が向きませんかねぇ。無理にとは言いませんので、気が向けばちょこちょこ顔を出すだけでもどうでしょう。
    いやもう特にプライム過ぎたいつもの時間から声のデカいZergリーダーがいないんで本当にヤバいですし、ちょっともう滅茶苦茶なんで締める人が必要ですw
    あとご存じかと思いますけど、bo●●yのHomi●●deがDCへと去って行きました。自分としてはある意味戦うグループが増えて望むところなんですけどね。

    返信
    1. Makoto

      名も無き兵士さんへ

      こんにちは、ご無沙汰してすみません。自分は日本の音楽はよくわからないんですが、ラグナロクの曲は実は昔ある日本のF1ドライバーのイメージで書いた曲だったので、日本の音階を少し意識してましたw それがそう感じさせるのかもしれませんね。

      シロについては戦闘調整が行われるまでは戻る予定はないと言うか…w いや、気が向いたらその内、顔を出しますよw 申し訳ありません。自分達のようなPvPerは、多くの人がメタに流れる中でZOSから出されるような無理難題のような戦闘調整に挑戦する事に意義があった筈なのに、今のシロにはそれがないんですよ。特にどのクラスのスキルラインが使えるとかなったら、もうみんな同じスキルラインで戦っていればいいじゃん… みたいな、なんの工夫相違がないし、自分達じゃなきゃ出来ないとか、自分達のPvPの価値が既にそこにないと言うか…。今後、ZOSが戦闘調整について何かやる気があるのか謎ですか、今の度が過ぎたパワークリープ状態のメタに酔える人はシロのPvPに残るかもしれませんが、そうではない人たちはPvPを相当去っている筈です。ZOS自体は、古いプレイヤーを引き止めるより、古いプレイヤーが去るならプレイのハードルを下げて新しいプレイヤーを連れて来ればいい…と方向性のようなので、古いプレイヤーがどんどん離れて行くのは「道理」にも感じます。

      御大のDCへの移動は既に2ヶ月前から言われていて、彼は数カ月おきにファクションをいつも変えるタイプのプレイなので仕方ないんですが、一番の問題はあれだけ声がデカい人が移籍を決定するとそれと一緒に多くの仲間も動く事です。既に先月も御大と一緒に陣営変える… と言っていた仲間も居るし、ちょくちょく陣営を変えるギルドは実はそれを計算してファクションを変える場合があります。各陣営でギルドメンバーを募集してメンバーを更新していく… 実は師匠がADからパクトに来た時もADを立て直す為にパクトで人員募集をする事が目的で、そのままパクトは1つのボールグループを失いました。しかし、そうであっても、彼らがパクトに居る時はかなりの貢献もしてくれたので自分は感謝はしても文句は言うつもりはありませんがw その募集にのるかのらないか?は、募集している人の問題ではなく、それを選択した人の問題ですからね。

      そういう事を思い返しても、2020年にパクトがロイヤリストの2つ最強グループを失った事は、かつてのような安定した強さを発揮できない不安定さをパクトに残し続けてます。人は色々言いますが、例のトカゲがパクトに残した一番の問題は、彼らと対立する事でこの2つのグループをパクトから失わせた事でしょう。その2つのグループを得たDCが、その後数年、最強に君臨した事を思えば、ギルドの力とはシロでは絶対に侮ってはいけないし、今だから言いますが、いつもパクトに強いグループにいてもらう事も自分達が努力しなくてはいけない事でした。その為、自分はどのギルドにも所属しないで(ギルド間は微妙なライバル意識がある場合もあるので)全てのグループとも友好関係を保つ必要があると考えたし、彼らの価値を一番知っていなくてはいけない事でした。ここ数ヶ月、2020年にパクトを去ったグループの一人がパクトに戻って来て、彼らがパクトに戻るように言ってくれ… とお願いして来ましたが、いつか夢がかなうといいですねw 長文で失礼しました。

      返信
  3. 名も無き兵士

    お疲れ様です。
    いえいえ長文は気にしないですからw

    シロへの復帰はほんと気が向いたときにほんの少しで良いですから。
    と言うか正直もう余りおすすめ出来ませんw始まってほんの数日ですがもうEPは崩壊してる風に見えます・・・
    プライムは強兵でいつものギルドがEPを見棄てずに敵のBallを轢き殺してはいますけど、もうそれだけになっていてもう他は最弱です。それに声が大きくて信頼出来る号令役が現状一人もいませんね。Aix●さんを召喚してもらえませんかねw
    多分今月は普通にADが優勝で我らは普通に断トツ3位かと思います。もしこの予言が外れたとしても戦いの内容では我らは3位かと。
    もう自分は毒舌吐きまくってますw

    まぁESOのPvPですがもうどいつもこいつもブンブンハリケーンでもう衰退して行くんじゃないでしょうか。ブラックリーチですらプライムでも人が全くいなくなりましたよw

    返信
    1. Makoto

      名も無き兵士さんへ

      おつかれさまです! 今朝、ZOSから色々な報告が来てて、自分は暫くESOに入ってなかったから気づいてなかったんですが、PvPでもPvEでも全然アビリティ攻撃が当たらない事が確率でおきたり、試練では特定のボスが暴れまくってプレイヤーを殺戮し続けたり、冗談かマンガみたいな話がマジで起きていたようですwww それらは昨日のメンテナンスで修正されたようですが、マジでもう"ゲームが成り立ってない"ような感じにも見えてヤバイですよね。いや、笑ったらいけないんですがw だから、そういうバグがあったから、シロの仲間も問題を避ける為に来てなかった… とかあるかもしれないですよ。この問題の報告は10月28日のアップデート48スタート直後から始まって、それが昨日まで修正されなかった… とか、もうZOSは本当に戦闘について全然何も見ていないようにも思えて来て、だから、結局ZOSのだらしなさが特にPvPから人を遠ざけているんですよ。

      ZOSに1つ理解してほしいことは、シロディールと言う場所は、実は非常に大きなプレイヤーの社交場と言うかコミュニケーションの場所であると言う事ですよね。全てのチャットやDiscordによるボイスチャットの大多数はシロディールで発生している筈で、戦闘以外の多くの会話もシロディールで生まれている筈です。自分なんてPvEでは殆ど誰とも会話したことないですし、しかし、シロに行けば戦いがなくてもずっと喋ってられる友人や知り合いが沢山います。パクトの砦が一個も無い状態でも、そこに行けばいつも仲間が暖かく迎えてくれる… まるで「PvP」と言う言葉から程遠いくらい温かい場所でもありますよね、この例はちょっと極端ですがwww

      だから、そこで陣営の一員として場所を見つけた人はESOをそう簡単には離れないし、離れても知り合いがいるから戻って来るし、自分なんて今年、サブクラスと復讐キャンペーンで戻って来た古い仲間に「まだジルがプレイしてて良かったよ。知らない人ばっかりだったらどうしようって思ってた」とか何度も言われましたからねw 一方でPvEでファインダー使う程度しか人間関係ない人は、すぐにESOを離れて行くし…。PvPと言うのは、一番簡単に大勢と協力しあって、自分もみんなの仲間だ!と言う意識を持って楽しめる場所だし、シロに居る全ての人が戦闘がメチャ好きなわけじゃなくて「みんなと一緒に居るのが好き」と言う理由が圧倒的の筈です。ZOSは全くそれを理解してないから、多くの人の人間関係にも重要なシロディールを放置できるんですよ。何人殺したか? なんて事でテンパってられるのは最初だけで、そこで何人の友人や知り合いが居るのか? その方がずっと重要な場所でもありますからね。本当にZOSにシロの価値を理解してほしいですよね。

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