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【ESO】「苦悶の壁」の進捗率が早く上がるようにZOSは調整 / PC NAもフェーズ3に突入、現在起きている問題と今後について追記

まだ継続中の苦悶の壁のイベント、お疲れさまです。まだ管理人はSunoで音楽の創作活動続けてますが、12月に予定されているだろう復讐キャンペーンには参加する予定でいます。

それで、苦悶の壁はフェーズ2になったものの、もう既にアップデート48がスターとして2周間以上が経ってしまい、本来ならフェーズ3はアップデート48のスタートと同じ頃にスタートする予定だったと思っています。

それでZOSはあまりにも遅く苦悶の壁のイベント進行速度を認めていて、昨日のスレッドで苦悶の壁の進捗スピードが上がるように加速させると言ってます。

「苦悶の壁」についてのアップデートです! たくさんのプレイヤーが「苦悶の壁」を打ち倒すために参加してくれていることを嬉しく思っています。進捗は順調ですが、「イベントに少し時間がかかりすぎている」というご意見も耳にしました。

そこで、皆さんができるだけ早く「苦悶の要塞」と「東至」を体験できるよう、すべてのレルム(※ゲーム内の世界のこと)で貢献度を早めるための調整を行うことにしました。このイベントは、関わってくれた皆さんにとって本当に素晴らしい努力でした。イベントに時間を割いてくれた皆さんに感謝します。
プレイヤーの皆さんの貢献は引き続き重要ですが、これからの貢献はさらに大きな意味を持つようになります。ありがとうございます!

と言う事で、既に週末に向かってプレイヤーの貢献度が更に価値あるものになって進捗バーを押し上げる筈です。

そしてフェーズ2が終わるといよいよ1周間と言う期限があるフェーズ3がスターとする筈で、それについての記事も公式より来ています。

今、ぱっとフェーズ2の進行状況を見て来たら、PC北米以外全部フェーズ2が終わってて、と言う事で、PSのEUサーバーはもうフェーズ3に入ってます。

こうして見ると、欧州サーバーの方が北米より人数が多くて、コンソールはPC版より住人が多いと言うのは正しい事だったとように思います。

PC北米もすぐに追いつくだろうけど、ZOSのお膝元のPC北米が…やっぱりこれじゃPvPだって人が集まらないよね。自分もフェーズ3は見に行く気になりましたwww

そこで何が待っているのか楽しみにしたいと思います。
 

11/16 追記: 現在の苦悶の壁の問題の状況について

コメントに頂いた通り(ありがとうございます)、フェーズ3が開始した直後に再びイベントが進まないような問題があって、昨晩か今朝?、ホットフィックスでサーバーを止めずに修正されたようです。

 Writhing fortress broken?

それで、フェーズ3は何度か言っている通り1週間と言う期限があって、今回フェーズ3でも不具合が出た事からZOSは現在イベントの延長も検討しているようです。しかし、まだ全くの検討段階なので、どうなるかわからないけども、少し注意深くこの情報について見てみてください。月曜以降じゃないと答えが出ないと言う事です。

これらの問題の総合スレッドのリンクを置いておきます。

 「苦悶の壁」の既知の問題のまとめ(英語公式フォーラム)

 「苦悶の壁」公式総合スレッド(英語公式フォーラム)

 

今週月曜のメンテナンスで修正されたもの

それで、月曜日にあったメンテナンスのパッチノートの日本語版が来てないようで(コンソール版のメンテも終わったのでそろそろ来るかもしれないけど)、そこで修正されたアニメーションのバグとかも結構あるので取り敢えずリンクだけ乗せておきます。結構大きなパッチで、こんなに修正箇所があったんだな…と思うんだけど、まだ修正がかなりある… と言う事でZOSの人たちは大変です。(ガンバレー)

 PC/Mac パッチノート v11.2.6 | アップデート 48 追加分(1)

それでは気をつけてお過ごしください。(管理人は普通にSunoに居ますので、何かこのサイトに連絡下さい。今、音楽業界の人はこれを勉強しておかないと大変な事になると言うか色々な過渡期です)

公開日 カテゴリー Gameタグ , ,

About Makoto

TESシリーズ(Skyrim、ESO等)のファンサイトを運営。しかし、本性は音楽geek(soul,Funk& Jazz他)、中学2年の頃からプログレ・バンドで鍵盤系をやってました。Wordpressは2007年からの古参。 Home:  Rolling Sweet Roll

4 thoughts on “【ESO】「苦悶の壁」の進捗率が早く上がるようにZOSは調整 / PC NAもフェーズ3に突入、現在起きている問題と今後について追記

  1. ノリダー

    こんばんは~

    PCーNAは金曜夜にフェイズ2が完了ステータスになっていて、
    フェイズ3スタートは**時間後と表示されていたので、
    土曜は開始予定時間より早くログインしてみたら、すでにフェイズ3?に入ってましたw
    苦悶の要塞のクエストは進行バグがあるようで、「諦めた~」とか「どうなってんの?」って
    チャットが飛び交ってます。
    運が良ければクリアできるみたいな。
    マジでひどいですw

    返信
    1. Makoto

      ノリダーさんへ

      こんにちは! 実は自分のところのパートナーも日本時間あたりに壁に行ったみたいなんですが、なんか入れないか開始されないのでさっさと帰って来ちゃったんですよwww なるほど、そういう事だったんですね。
      この件だとは思うんですが、日本時間だと今日の早朝あたりにこのホットフィックスが行われたようで、今は正常に作動すると言うことのようです。英語公式フォーラムでもこの件だけでも9ページまで伸びたスレッドが立っていたようですね。このスレ主は、まさかフェーズ3までまた立ち往生になるとか思ってなかった… と書いていましたが、本当にZOSの中で何が起きているんでしょうね。

      返信
  2. ノリダー

    こんばんは。

    フィックスしたのは一部のバグだけな気がします。
    昨日、今日と要塞の西側で詰んでいますw

    この投稿と同じ現象が起きました。
    PC EU the west portal is bugged. The Infernium doesn't move at all, some NPCs tell us to protect it, others say "Why are you here, go fight the giant Harvester". But the gate is still there, the Infernium isn't breaking it and we can't reach the boss. And there are no enemies in the whole instance, so the whole protecting thing also doesn't apply.

    PTSでInferniumはバグったっていう投稿があるし、PTSは何のためw
    The Infernium bugging out happened on PTS as well.

    イベント終了まで残り少ないですが、週明けに何か発信するとあったので、改善してくれることを祈りましょう。

    返信
    1. Makoto

      ノリダーさんへ

      おはようございます 返事が遅くなってすみませんでした。自分は今回の問題には立ち会ってないので全然わからないんですが、この事ですかね? 公式(それもFinさん=ダンジョン等の責任者)が日本時間だと15日に言ってる事を訳しておきますね。

      みなさん、こんにちは。少し状況をわかりやすく説明しますね。Writhing Fortress は、基本的には通常の「パブリックダンジョン」とよく似た仕組みで動いていますが、以下のような違いがあります。

      •進行が一本道(リニア)になるよう、ゾーン構造にいくつか変更を加えている
      •その結果、すでにクリア済みのバージョンにプレイヤーが入ってしまわないようにしている

      今回問題が起きているのは、この「新しく追加したゾーン構造の変更部分」です。タイタン撃破後はプレイヤーが入れないようにするための、新しい「ゲート(制限)機構」が導入されているのですが、そこで不具合が出ています。

      PTS(パブリックテストサーバー)でプレイしていた方は、この不具合が当時はなかったことを覚えているかもしれません。つまり、「どこでチェーン(処理の流れ)のどのリンクが機能していないのか」を特定し、できるだけ早く修正するのが今の課題でした。現在、この問題に対する解決策は見つかっており、それにより Writhing Fortress の新しいインスタンス(ゾーンの新規生成)が正しく立ち上がり、ゲート機構も正しく機能するようになる見込みです。今回配信するホットフィックスはすべてのサーバーに適用されます。
      これにより、Fortress のインスタンス生成に問題が起きているサーバーも修正されます。
      そのため、午後2時(東部時間)にアンロックされる Writhing Fortress については、少なくとも1つのバージョンは正常に動作するようになり、ホットフィックス適用後は、以降のインスタンスも通常どおり稼働する想定です。

      これがノリダーさんの言っている事に一致しているか確信持てませんが、しかし、そうだとしたらホットフィックス後もこのバグは残っている? と言う可能性もありますよね。

      どうであれ今はZOS今は日曜なので、本当に月曜を待つしかないですね。多分、次の金曜 来週の金曜はブラックフライデーでそこからアメリカの多くは感謝祭の4日間の休暇に入る筈なので、それまで何とかなるといいですね。

      返信

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