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【ESO】6月16日(月) PC版 定例メンテナンス → 終了 / 6月18日(水) コンソール版アップデート46メンテナンス

午後7時40分 PC版メンテナンスは終了しました

パッチノート
📄 PC/Mac Patch Notes v11.0.6 | Update 46 Incremental Patch 1

パッチ v11.0.6 で修正された事(本家記事) 


PC版ではアップデート46がスタートして早2週間が経とうとしてますが、今週はPCでアップデート46後初のメンテナンス、コンソール版では今週のメンテ後にアップデート46が適用され、ソルティスに行けるようになります。

PC版メンテナンス 
6月16日(月)午後5自より午後10時までの5時間予定(パッチあり)→ 終了
コンソール版メンテナンス
6月19日(水)午後5時より翌午前1時までの8時間予定(アップデート46の巨大パッチあり)

それで、PC版にとってはアップデート46で発見された不具合を修正する初のメンテナンスの機会ですが、今ところの最も大きく見えた不具合、ネクロの死体の召喚数制限がPvPでうまく機能しない問題は、急遽PvP環境でもPvEと同じく死体の召喚数が5体から10体に底上げされてホットフィックスされています。

それを除けば、それほどクリティカルな問題は出てないように思えるものの、しかし、数日前に知らせた通り、アップデート46以降、Windows11(24H2)環境でESOのゲームパフォーマンスが低下する問題があって、自分の環境ではWin11の最新のアップデートでかなり落ち着いたものの、未だ問題を抱えたままのゲーム環境もあるようです。これについてESOが直接的な問題でなかったとしてもZOSからも説明があるべきだ… と言う意見も日増しに大きくなっているようです。(親会社のマイクロソフトのパッチの互換性で子会社のゲームもパフォーマンス問題を抱えると言う…w)

2 thoughts on “【ESO】6月16日(月) PC版 定例メンテナンス → 終了 / 6月18日(水) コンソール版アップデート46メンテナンス

  1. 名も無き兵士

    どうもお疲れ様です。
    シロディールへはもう参戦されましたか?自分はこの数日ようやく行ってみましたw

    サブクラスなんですが、BGや同盟戦争無視のタワーマンなら詰める必要ありそうですけど、シロディールの集団攻防戦ではぶっちゃけ言う程重要でも無い気がしますこれ。
    結局は何だかんだで相変わらずのPull爆殺が待ってますしw
    そうとは言え明らかに以前よりもネゲートに遭遇する事が増えているんで、この辺注意した方が良いかもしれないです。マジカビルドに寄り過ぎるのはちょっと見直した方が良いかも。

    まぁその前の話として根本的にどうも同盟戦争が前みたく盛り上がってない様に見えますね。と言うか兵隊が満員なのに戦が無いんですw
    詳細は不明ですけどADのあやつがDCに個人的な怨恨でもあるのかAD対DCばっかになってて、つまらない事にADもDCもこっちに来ないんですよw
    時間帯もあるのかもしれないですけど、ほんとある意味戦してないと言っても過言じゃないですね。
    グループとしてはEPのAPさん達は相変わらずブイブイ言わせてますけど日本時間の正午には帰宅しますし、その後いつも通りADやDCのBallが来るのかと思いきや来ないですし。
    まぁDCのRa●のBallやADのナイトキャップする何たらかんたらAPのBallは見ましたけど、他の連中はいなさそうですしw
    何と言うかシロディールは人がいてもある意味人がいないみたいな感じですかねぇ。まぁ一時的なものかもしれないですが。

    返信
    1. Makoto

      名も無き兵士さんへ

      こんにちはー。お疲れさまです。実はまだ全然シロに行ってないんですよーwww シロも優勝する陣営は変われど展開は完全なるワンパターン(ナイトキャップ)化していて興味が失せているのも本音としてありますw 個人的にはシロの新しいビルドが出揃うのは復讐キャンペーン(テスト)の後あたりと思っているので、自分もPvEで専らサブクラスの育てとPvP用ビルド作成やってます。それでも結構PvPでの意地悪な話も聞くんですよw 例えば、サブスキルが出たばかりで、今PvPに居るのはビルドや戦闘にものすごい興味あって熱心にそれらをテストしたい人か、もしくは逆にサブスキルが出ても何がどう違うのか殆ど理解してないタイプか。メタが出るまで後者は前者のカモだとか言ってる人も居るんですよw ひどいですよね。

      あともう一つ、現段階ではPvPではまだ回復に関係するビルドが非常に遅れていると聞いているので、これが間違いなく自分の今のPvPビルドの課題でもあるんですが(自分はPvPの回復ロールは決して捨てません。これは陣営との約束のようなもので)、PvPではソロのDPSであっても回復アビリティが幾つか必要になる為、どのクラスのどの回復スキルラインが一番使われるのか興味深いですよね。ボールグループがポーラウィンドの回復の穴埋めに何やっているかもかなり気になりますが、個人的にはNBのサイフォンがメチャお気に入りです、メチャ良いんですが、とにかくどのスキルラインよりもアビリティのランクが上がるのが遅いのがww

      あと、今、ナイトブレードのシャドウのスキルラインがどのクラスでも使えるようになったので(DKじゃなくてアルカが取りましたw アルカは単体恐怖はあるんですが、NBの集団恐怖からビームは笑えます)、今まで手出さなかった盗賊ギルドをクエストもやってますwww  

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