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書きながら居眠りしまくりでしたが、やっと記事ができましたw

【TESオンライン】アップデート47とDLCダンジョン「影の宴」がスタート

このサブサイトにいつも来てくれる人なら改めて知るようなことはあまりないと思いますが、新ダンジョンのところにはAlcast氏の攻略記事のリンクを貼らせてもらったので参考にさせてもらって下さい。

また今のところはクリティカルな不具合は出てないようですが、ESOの各言語バージョンで訳されずに英語がそのまま表記されてしまうバグがあるようで、日本語版もその影響を少し受けてますが公式はこれを修正中です。

また他に不具合がある場合は、この本家記事に書いて行く予定です。

明日、アップデート47のメンテナンスがありますが、今ごろ、アップデート47のアイテムを纏めておきました。メンテナンスの最中の暇な時間にでも読んでみて下さい。アイテムの説明の翻訳についてはAIを使っているので、おかしな部分があったらすみません。 reed more "【ESO】アップデート47の新セット、既存のセットの変更について"

午後11時54分 メンテナンスは終了しました

次の月曜日、今までPTSでテストされて来たアップデート47がメンテナンスの後、いよいよLiveサーバーで利用可能になります。(コンソール版のアップデート47は9月3日より)

PC版 アップデート47のメンテナンス(巨大パッチあり) ⇒ 終了
8月18日(月)午後5時から翌日午前1時までの8時間予定
コンソール版 定例メンテナンス(パッチなし)
8月20日(水)午後7時から翌日午前1時までの7時間予定

 
reed more "【ESO】8月18日(月)PC版はアップデート47とDLCダンジョン「影の宴」のメンテナンス → 終了"

次期アップデート47のテスト用暫定パッチの追加と変更分の第三弾が来る事になりました。

 PTS Patch Notes v11.1.3

今回は前予告通り最初のパッチノートにあったソーサラーと各クラススキルのアルティメットのゲインのパッシブが元に戻る形になります。ただ、特にアルティメットのゲインについては「もとに戻る」と言っても今まで無かった「クールダウンを共有」と言う法則の追加もあります。  reed more "【ESO】次期アップデート47の追加テストパッチ第3弾 (v11.1.3)"

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月曜日に次期アップデート47の暫定パッチの追加分が来ましたが、いつものように2週目の追加パッチは殆ど戦闘調整はない状態で、かなり短いパッチノートです。しかし、次期アップデートの為の戦闘調整はこれで終わったわけではなく、実は最初の暫定パッチに書かれていた事の多くを「もとに戻す」と言う予定が、今日ZOSから届く事になりました。それを併せて書いておきます。 reed more "【ESO】次期アップデート47の追加テストパッチ第2弾 & ZOSからの追加の今後の戦闘調整の説明(アルティメットとソーサラーのスキルは元に戻る予定)"

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7月8日にPTSのメンテナンスもあって、次期アップデート47のテスト用暫定パッチが来ました。

次期アップデート47のテスト用暫定パッチ)

今日はこれを説明して行きたいと思います。 reed more "【ESO】次期アップデート47のテスト用暫定パッチが来る アゴニーのNerfがついに来たぞ!! 今回は興味深い調整が沢山"

今日の朝方、次期アップデート47を紹介する公式プレビューのESO Liveがありました。

次のアップデート47は6月にスタートした「虫の教団の季節パート1」にストーリーが繋がるグループダンジョンが2つ来る予定で、その他にも騎乗が泳げる機能とか(騎乗に乗ったまま川等を渡れる)、今度は調査報告書(デイリークラフトで貰えるクラフト資源の地図)が重ねて持てるようになり、荷物を更に圧迫しなくなるようです。

しかし、現段階で、新グループダンジョンの一つがソロでクリア不可な要素があるようで(ダイアフロストみたいな感じと聞きました)、既にこれについてファンから文句がかなり出ていますw 現段階では二人以上が必要だそうです。

 Hard Group Checks in U47 Dungeons

このスレッドで、ESOはオンラインMMOなのか? オンラインRPGなのか? と言う議論がされているけど、最近のESOはオンラインRPGを意識して作られている傾向があるようです。しかし、PvEはそうであっても、PvPはどう見てもグループ化がもっと強く推進されている傾向があるように思えるので、逆にグループとソロの差がもう少し緩和されたら、もっと多くの人がシロにも参加しやすいのに… と思う事も多いです。

余計な話をしてしまいましたが、

7月7日 (7/8に変更)に次期アップデート47のPTSは解禁になるので、詳細については、その時に来るテスト用暫定パッチを待ちたいと思います。

アップデート46が来てから、実はこれについて書こう書こうと思いながら、パートナーのPC(win10)では同じ問題が起きていなかった事、思ったほど多くの人が騒いでいなかったように見えていた事から、「おま環」問題? と疑ったまま解決法を探していた問題です。今日やっとそれがWindowsのアップデートで見事に解決しましたw 6/20 結局解決せず…

ESOのアップデート46が来てから自分のESOのゲーム環境とはあまりよくない状態で、どういう症状があったかと言えば…

  • キャラ選択画面でキャラを選んでゲームを読み込もうとするとCPUの使用率が長時間100%になり、ゲームだけではなくPC全体が入力を受け付けなくなったり、酷い時はESOのゲームがそのままフリーズしたりクラッシュする。
  • 運よくキャラを選んでログイン出来ても、人が多い街等ではゲームがガックンガックンて(短めの切断が断続的に続くような)、暫くすると落ち着くものの、明らかに読み込みが多い場面ではすぐにガクガク始まる。
  • 祠やテレポートで地域を変える度にガックンガックンが始まり、暫くするとなぜか症状は少し落ち着く
  • ESOのゲームBGMも年中ブチブチ切れる

reed more "【ESO】アップデート46後、Windows 11(24H2)環境でESOゲームがガックンガックンしたり読み込みでクラッシュしていた場合"

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6/3 追記: バグとサブクラスについて更にわかったことについて追記中です。

本家の方にいつもどおり新アップデートの纏めページを作りました。

【TESオンライン】アップデート46と今年の新シナリオ「虫の教団の季節 パート1」がスタートする

これを纏めていて気付いたけども、サブクラスのクラスライン育成を早めるチャンピオンスキル(「職人の規律」と言う名前らしい)が作られているそうで、ゲームに入れたら確認したほうが良いように思います。

また不具合や新たにわかったことがあれば、この本家記事に纏めて行く予定です。