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今週も定例メンテナンスはありませんが、グレイムーアがテストされているPTS(パブリック・テストサーバー)のも最後の調整のパッチが当てられる予定になっています。

reed more "【ESO】今週は定例メンテナンスはなし PTSのみ6.0.4のパッチメンテナンス"

追記: メンテナンスの終了は40分ほど遅くなったけども、無事に終わったようです。


明日は2週間ぶりに定例メンテナンスが予定されてます。日本時間の午後5時より6時間の予定(この予定時間は前後する可能性があり)

併せてグレイムーアのテストをしているPTSのパッチメンテナンスもあるけども、テストの内容を気にする人でなければこれは気にしなくてもいいです。 reed more "【ESO】5月11日の定例メンテナンスは6時間予定 PTSでは6.0.3のパッチメンテナンス"

遅くなったけども今週も定例メンテナンスは無くて、今月スタート予定の新章「グレイムーア」がテストされているPTSのみメンテナンスが予定されてます。

いつも言ってる通り、PTSのメンテナンスは、日本のアカウントではテストに参加できない事から殆ど気にしなくていいです。再び今日の深夜か明日の早朝あたりにPTSの新しいパッチが来るんじゃないかと思ってます。 reed more "【ESO】今週は定例メンテナンスは無し PTSでは6.0.2のパッチメンテナンス予定"

午前9時25分 現在ログインの問題は解決されてログイン出来るようです。

(思ったよりずっと早くに解決w) reed more "【ESO】4/30 ログイン問題の為、緊急メンテナス → 現在北米サーバーはメンテナンス中 → 終了"

今度の月曜も定例メンテナンスは予定されていないものの、いよいよグレイムーア(アップデート26)のPTS(パブリックテストサーバー)のテストが始まる為にPTSのみメンテナンスが日本時間の午後9時から行われる予定です。PTSのメンテナンスは、普通のゲームプレイには一切関係ないから気にしなくて大丈夫です。

今回のPTSのメンテナンスの告知には"パッチ6.0.0"とあるんだけども、前回のDLCのパッチが5.3.0だった筈で、グレイムーアのパッチのナンバーが6.0.0に引き上げられた理由は何だろう?(従来通りなら5.4.0) たまに公式のミスタイプと言うのもあるんだけど、去年はESOは5周年で、今年は6周年だからか? どうでも良い事なんだけどもw

PTSのメンテナンスの終了前後に待望のアップデート26の暫定パッチの全内容が来るはずで、戦闘調整については既に大まかな発表はあったものの、個人的にはこれを非常に楽しみにしています。(本音を言えばちょっと怖い気もするけど、また必要ない調整をしてんじゃないか…とかw)

最近、記事がゴテゴテになっておりますが、今日のメンテナンスは午後5時から4時間の予定。

今回のメンテナンスもこれと言った修正予定は聞いてないような気がするけど、パフォーマンスは未だ酷いけども、プライムタイムも本当に少しだけ改善したかな…と思う事も多くなった。このまま少しづつでも良くなってくれる事に期待したい。 reed more "【ESO】今日(3/30)のメンテナンスは午後5時から4時間の予定 → 1時間半も早く終了"

記事が遅れてすみません。今日は定例メンテナンスが予定されていて、午後5時から4時間の予定。

reed more "【ESO】定例メンテナンスは今日(3/23)の午後5時から4時間の予定"

3/16 20時30分追記 メンテナンスは1時間延長が発表されました。

(追記終了) reed more "【ESO】定例メンテナンスは3月16日(月)の午後5時から4時間予定 → 1時間延長で終了"

本家記事にも先に追記して来たけども、メンテナンス中でもクライアントの再DLだけは出来るようです。今、自分もトライしている最中だけども、しかし、幾つかのスレッドで、アップデート25がまだ来てない為(メンテナンス後)、コードの不一致から「無効なクライアント」と出るエラーも出る場合があるようです。

メンテナンスが終わってこれは語るべき…とファンは落ち着いて対処するように呼びかけているけども、もしまた何かわかれば、本家の方の記事に追記として書いておきます。

しかし、先日のZOSの話では、クライアント ⇒ アップデート25のパッチ と言う順番になるようなんで(要するに新しいクライアントが無いと、パッチ25は当てる事が出来ない)、パッチを当てる為にはクライアントの再DLが先に必要であるようにも思えてます。