コンテンツへスキップ

日本は「果てしなき保管庫」と言う名前になっているエンドレス・アーカイブ(Endless Archive)の名称が、英語名ではインフィニット・アーカイブ(Infinite Archive)に変更されると公式に発表になりました。

エンドレスとインフィニットでは、日本語で何か変える必要があるのか謎だけども(多分ないと予想)、この2つは殆ど同じ意味で、聞いた話しではインフィニティは数える事が出来ない無限数(例えば宇宙のような)を表す意味もあるようです。この2つの意味の違いに興味がある人は、以下の記事を参照にさせて貰ってください。

午前2時40分 コンソールの全サーバーのメンテナンスも終了しました。
午前1時 PCの北米サーバーと欧州サーバーのメンテナンスは終了しました

 

追記: 今回のメンテナンスのパッチノート
エンドレスアーカイブとグループファインダーの細々した修正がかなりあります。一番の朗報はコンパニオンとペットがエンドレスアーカイブ(EA)で受けるダメージが少なって連れて行きやすくなった事。また先日記事にもしたEAに登場した時の試練ボスのザジュバッサのバグが修正されて、ダークモノリス(壁)がすぐに消滅する事が無くなったと言います。また、ドラゴンナイトの玄武セットでバーを切り替えた時にメジャーヒロイズムのバフが消える問題が修正されたようで、実はこれはコンソール版のパッチにのみ書いてあります。

今日、来週のパッチメンテナンスのスケジュールも発表になりました。同日から、シロディールでは同盟ポイント2倍になる人口上限テストも予定されています。

予定時間は12月6日(水)の日本時間 午後5時より翌日午前3時までで、水曜日である事と午後5時スタートである事に気を付けて下さい(アメリカ冬時間では通常午後6時よりメンテ)。再び10時間と言う非常に長いメンテナンスです。

実はこのメンテナンスについてはZOSからも投稿が来ていて、それは本家に訳してあります。

📃 12月6日(水)の予定される10時間メンテナンスについて(RSRサイト)

期待するのは、修正が先延ばしになっているエンドレスアーカイブの諸々の修正と改善で、既にPC版ではアップデート40がスタートして1ヶ月が経過していますが、これが2度目のパッチメンテナンスになります。

午前7時30分 やっとメンテナンスが終わりました! 
ファンもZOSの担当者も皆さんお疲れさまでした

午前4時追記 メンテナンスは更に延長

今、ZOSのケヴィンさんから更にメンテナンスが延長される旨が発表になりました。時間は更に4時間延長で日本時間では午前8時までとなります。(現在アメリカは冬時間なので東部時間との時差は14時間になります)

この投稿には今回のメンテナンスの理由も書かれていて、全サーバーにおける一部のネットワーク・デバイスのアップグレードで、今年最初に全て完了したサーバーのアップグレードに関係するものだと説明されています。その作業において終了予定だった午前4時時点では未解決の問題が幾つかあり、それを診断する為の時間がまだ少し必要… と言う事のようです。出来るだけ早くサーバーをオンラインに戻したいと言う事で、予定より早くメンテが終了しそうな時はまたお知らせする… との事です。

reed more "【ESO】11月28日(火)定例メンテナンス スケジュールは全プラットフォームで共通 → やっと終了! / 追記: オブリビオンのイベントは一日延長が決定"

午後11時 メンテナンスは終了しました

午後9時追記: メンテナンスは午前0時まで延長になりました。


 
今、臨時メンテナンスの告知が来て、全てのサーバーで行われる為、全てのプラットフォームが対象になります。予定時間は日本時間では午後6時から午後9時までの3時間予定です。

実はエンドレス・アーカイブのリーダーボードが壊れていて、その修正の為のメンテナンスになります。現在の以下の状況が起きていて、それが修正される予定です。 reed more "【ESO】今日(11月17日)午後6時より全てのサーバーで臨時メンテナンス → 終了"

午後10時23分 PC版メンテナンスは終了しました

※ メンテナンスのパッチノートについては別記事を書きました。


PC版メンテナンス
PC版はアップデート40後、最初の定例メンテナンスが11月13日(月)に予定されています。

PC版の定例メンテナンス予定時間は、北米は冬時間になった為に1時間遅くなり日本時間の午後6時から午後11時までの5時間予定になっています。


コンソール版のアップデート40と日本語版スタートのメンテナンス
またコンソール版は14日に予定されているコンソール版のメンテナンスの後にアップデート40が導入され、日本語版がスタートする予定になっています。

コンソール版のメンテナンス時間は11月14日(火)の午後6時から翌午後2時までの8時間予定


このパッチでは、現在PvPで大きな問題になっているネゲートのバグが修正される予定で、コンソール版のアップデート40パッチにもその修正が含まれる事になっています。その他、アップデート40には幾つかのバグがあって、それがどの程度このメンテナンスが修正されるのか、パッチノートで確認しない限りわからない状態になっています。

  • 午前1時38分 メンテナンスは終了しました
  • 午前1時12分追記 メンテナンスはまだ終わらず、今ジーナさんから投稿が来て、現在Liveサーバーを戻す為にテストを行っているようです。20-30分後に情報のアップデートをするとの事です。
  • 午後11時追記 メンテナンスは午前1時まで延長になりました。

10月30日(月)はアップデート40の為のメンテナンスがあります。

メンテ時間は、日本時間の午後5時より午後11時までの6時間が予定されています。

いつも通り、メンテナンスの途中でアップデート用のパッチをインストール & DL出来ると思うし(やや時間がかかります)、メンテナンス終了後いよいよアップデート40の環境をプレイ出来るように思います。

そしてアップデート40の最大の目玉は無限ダンジョンと呼ばれて来たエンドレスアーカイブで、ここはネクロムのチャプターを所有してなくても行く事が出来るようです。アップデート後、一番懸念される事ははやりゲームの不具合で、もし何かあればお知らせして行く予定です。

※ エンドレス・アーカイブのクラス別セットを纏めると言ってましたが、アップデート40の本パッチでも修正・変更がある可能性が示唆されていたので、正式パッチノートで確認してから纏めます

  • 午前4時: 予定時間より1時間遅れでメンテナンスは終了しました。
  • 現在夜中の3時45分で、あともう少しでLivesサーバーが開くだろう告知がZOSより来ました。メンテナンスが長引いた理由は、ファームウェアの更新等のバックエンド作業が含まれていたからのようです。もう少し待ちましょう。

早いもので、あと2週間と少しでアップデート40がスタートしますが、多分その準備も含まれるだろう定例メンテナンスが10月17日(火)に予定されています。月曜ではなく火曜なので注意ください。

そして、目を疑ってしまったけど、予定時間が11時間と言う事で、いつもより1時間早い日本時間で午後4時より翌日午前3時までの予定です。簡単に言えば夕方4時から夜中の3時まで。

英語公式フォーラムでもこの長いメンテナンス時間に「何の説明ないし! 新しいサーバーがまたスタートするのか?」と驚いている人達が居て、個人的な見解を書かせてもらえば、それだけが理由じゃないかもしれないけども、ESOではアップデート当日のメンテナンスが必要以上長くならないように事前にデータをサーバーに導入するのが普通で、今回はエンドレス・アーカイブのデータが非常に大きい筈で、こういう長い時間になっているように思えています。

また現在次期アップデート40のテストが続いているPTSのメンテナンスはいつもと同じように月曜の日本時間の午後11時より予定されています。これが終わる前後には、最後のテスト用追加パッチ9.2.4が来る筈です。

そしてゲームには直接関係ないんだけども、来月11月5日午前2時からアメリカのサマータイムが終わり冬時間がスタートします。来年の3月までZOSのあるアメリカ東部との時差は1時間開いて14時間になるので注意して下さい。

メンテナンスは午後8時11分に終了しました(告知が遅くなってすみません)

今回のメンテナンスでは、9/18のメンテで完全に修正しきれなかったネクロムの試練「正気の境界」のフロストボムの問題が再修正されてます。またコントローラー環境で商人のところに出て来る「売却可能」の赤いマークが購入側には出なくなります。


来週は再び定例メンテナンスが予定されています。

10月2日(月)の午後5時より午後10時までの5時間予定になっています。

前回のメンテナンスでも治りきっていないバグが幾つかあった為(最近こういう事が非常に多い)、そういう事が修正されると思っています。

また同日の午後9時より、次期アップデート40のテストが進められているPTSのメンテナンスも来る予定になっています。今わかっているのは、今回のテスト追加パッチでエンドレス・アーカイブの難度が少し調整されると言う事。実際テストしたプレイヤーの話では、奥に行ける人は4-5時間拘束される事も普通にあるようで、ソロならまだしもペアで取り組む場合、仲間と時間を合わせるのが難しい点等が問われて来ました。また収集品(クラス別)セットに軽・中・重の3種がある為にアーク1で1つの装備パーツしか拾えないのは収集にものすごい時間が掛かる事も最近は指摘されています。