随分前からZOSが気合入れて準備して来た「苦悶の壁」のイベントがいよいよ始まりました。珍しく月曜からスタートするイベントで、しかし、様子を見に行ったところ、特にデイドラを殺して「ガラス化した魂」を15個も集めるクエストが酷すぎる。はっきり書くけど、もうまじで苦行www
(10/15: 苦行は修正されたよですw)
人が沢山集まるイベントでは、プレイヤー同士の「取り合い」が生じるようなクエストはもう本当に勘弁してほしいし、過去に何度となくこういうクエストを作ってはファンのやる気を削いで来た筈なのに全然学んでないし。
とにかく、初日からイベントに参加したファンはデイドラ探してタムリエル中を徘徊する事になったし、デイドラが居そうな場所にESOのシステムが印を付けてくれてるのが更に悪い結果になってると言うか。デイドラ10体以上倒しても「ガラス化した魂」を全然拾わない場合もあって、それがたった5-6体しかデイドラ居ないような場所にまで印が付いてるしw
最後には、コールドハーバーのパブリックダンジョンにまで出張る事になって、そこでやっと何とか15個もの「ガラス化した魂」が揃ったけど、もう明日はマジでやりたくなタイプのクエスト。ZOSはこれを取り敢えず「このイベントの問題」としてあげているので、早く直してくれる事をマジで祈ります。
この二人はどうして空回りなんだろう?
それで、壁イベントがスタートして、自分も知らなかったのは、このイベント中にスティルク同盟の次のシナリオの「プロローグクエスト」みたいのがプレイできる事でした。しかし、スティルク同盟のメインシナリオについては自分達のような立場の人は「ネタバレ厳禁」で触れる事が出来ないと言うか、みんなの驚きと楽しみを奪ってしまう事になるしね。
だから、このプロローグクエストについても全然書けないんだけど、そんでも、「"あの人"と"この人"はもどかしい気持ち隠しながら絶対好き合っていたよね?」 だって"あの人"は某所でも一人あの人を探していたし、無事を信じていたし。…と言うのをファンは絶対感じていた筈なのに、今回はその一人の方から色々と思いみたいなのを聞かされて… いや、それでもヤツはさ、まだ全然気持ちを隠してるんだけど…
その人の話をプロローグクエストで聞いてる時、なんか自分が作った曲が流れて来て、マジで泣きそうになったwww 歌詞がそのままだったし(自分の歌詞には「車」なんて言葉が入ってるからESOの為になんか書いてないよ」、どうしてこういう時にそういう曲が来るんだよ…w
理解できた人は、二人を思い浮かべながら、この歌詞と歌を聞いて下さいませ。
(歌詞:Makoto)
| When I look up at the sky, | 空を見上げると |
| A gray sky spreads before me. | 灰色の空が広っている |
| My feelings grow heavy, | 気持ちは重くなり、 |
| and my gloomy heart stays the same. | 憂鬱な心は変わらないまま |
| Trees reach up to the sky, waiting for the sun. | 木々が空に手を広げ、太陽を待つ |
| The wind carries the scent of flowers to them. | 風は花の香りを木々に運ぶ |
| Even in this world, not everything is over. | この世界は、まだ全てが終わったわけじゃない |
| When I look up at the sky, | 空を見上げると、 |
| The sky holds the stars. | 空は星々を抱き |
| The moon shines softly. | 月は優しく輝く |
| That light reminds me of her. | その光は彼女を思い出させる |
| She always told me she loved me, | 彼女はいつも愛していると言ってくれた |
| But suddenly I lost her love; she's gone. | でも突然、彼女の愛を失い、彼女は行ってしまった |
| Even in this world, not everything is over. | こんな世界でさえ、まだ全てが終わったわけじゃない |
| I know it's too late. | 既に遅いとわかってる |
| I know she'll never come back. | 彼女は二度と戻ってこないと |
| But still, I whisper quietly, | それでも、私は静かに囁く |
| I love you, I love you more than anyone. | 「君を愛している。誰よりも君を愛している。」 |
| When I wake up, | 目が覚めると、 |
| Tears fill my heart. | 心の中で涙が溢れている |
| The sky is clear, | 空は晴れわたっているのに |
| Yet for some reason, it hurts me. | どうしてか胸が痛む |
| In her heart, | 彼女の心の中で |
| I hope my clock's hands are still ticking. | 私の時計がまだ時を刻んでいる事を祈る |
| I'm afraid of becoming the past. | 過去になってしまうのが怖い |
| I'm still here. | 私はまだここにいる |
| Now, pack my bag | さあ、荷物をまとめて、 |
| Start the car, | 車を走らせて、 |
| Go to her place | 彼女のところへ行くんだ |
| And honestly say, "I love you." | そして、心から愛していると言うんだ |
ああ、この二人、このあとどうなるんだろうね。これ以上、悲しい曲を作らせるなよwww
そう言えば、この曲を歌ってるAIシンガーに「ドヴァキン」と言う名前を付けたんだけど、ドヴァキンの名前の由来は普段はヘヴィメタでシャウトばっかりしてるからですwww
先日紹介したパクトのファンクの歌詞をそのままヘヴィメタに使ったものです。曲は全然違うけど。こういうのこそドヴァキンの真骨頂。これだけ「アリウス、アリウス」って熱唱して、みんな覚えてくれるといいんだけど。
10/14追記: 今日のプライムタイムでパクトは両軍にゲートされてガルトクの寺院に押し込められちゃったけど、まじでこの曲を聞いてみんなで頑張ってそこからは全ボールグループに対し全勝でした! 勝手なテーマソング持ってるファクションと言うのも楽しいじゃないww
自分がこのSuno AIで簡単な曲作りのあとに最初にやったのは、自分のところの「AIシンガー探し」でした。ロックバンドには絶対にシンガーとギターリストが「命」なのは多くの人が知ってるだろうし、それに声と言うのは好き嫌いがあるので、自分のところのドヴァキンは、個人的にはアルター・ブリッジのマイルズ・ケネディへのオマージュがあります。
それで、超余談なんだけど、スカイリムのMODにヘヴィメタのシャウトとか商人とかを入れる面白いのがあった。
9年も前のMODの話だけど、「問題」と言うのは当然のように著作権の問題で、もし当時音楽AIあったら、また全然違う展開になっていたのかもしれません。
最後に、マコト家のドヴァキンは得意のヘヴィメタばっかり歌わされているわけでもなく、自分の作った曲は実はSuno AIも扱うのが難しい場合があって(正しく理解できないのか不協和音だらけになる)、これもSuno AIに演らせるのにマジで苦労した曲で、ヘヴィメタのドヴァキンはこんな歌まで歌います。ジャズ&AORwww
これも自分が作曲した曲(これも学生の頃に書いた曲だけど)で、本当の事を言うと学生の頃書いた曲の中ではかなり好きな曲でした。それをそのまま使ってホーン入れてピアノ弾きまくりも継承してもらって、オリジナルには入っていない歌を入れてみました。そして、なぜか歌詞の方をSuno AIに書いてもらいました。もとの曲はインストです。
こんなドヴァキンのような万能なシンガーが居たらどんなにいいだろう? シャウトやってたヤツがこの力抜いた軽いグルーヴまで歌うとか。理想すぎる。しかし、そう思って良いのか悪いのか…。このあたりは本当に複雑な思いがする。
また音楽の話になって申し訳ありませんでした。楽しいイベント期間過ごして下さい。
こんにちは
こういうのは指定されてる場所を避けて効率よく狩れる場所探すのが醍醐味かもしれません
ゾーンクエストやサイドクエスト専用の場所は洞窟やパブダンより敵のリスポーンが早いのでねらい目だったりします
ガラス化した魂はコールドハーバーの侮辱の法廷とかお勧めですね
パクトの脂肪はトロールよりシャドウフェンでアリットとかカゴーティとか狩ってますね
カバナントのアンデッドはアリクルのセンチネル港付近で狩ってます
ドミニオンの毛皮はリーパーズマーチでなんとなくセンチ狩ってますけどもっといい場所探せる感じもしますね
グレイホストは4日目でカバナントに4000ポイント差つけられてどうなることかと思いましたけどついにパクトが首位に立ちましたね
まあカバナントはイベント始まると人口減る傾向にあるのでそのせいかもしれませんが
このまま優勝出来たら来シーズンはドミニオンのキャラのPVPビルドを整えたいです
サブクラス以降まったく遊んでないので
エンジョイ勢さんへ
こんにちは! 返事遅くなってすみません。実は自分はパクトが首位にたった時に仕事の出張に出て全然知らないんですよwww ただ確かに中盤期に入ってからのパクトは勢いはありましたよね、本当の事を言えば、イベント開始で人が減るかもしれない時にしか今月はもうチャンスはない…とは皆に散々言っては来たんですが、それをどう捉えるかは聞く人次第だったようです。自分の例の"For The Pact"と言う歌の後半に何度も「we need to fight! no more fight against door!」と言う歌詞を入れてるくらいPvdoorとかナイトキャップとかがパクトの中で推奨されているわけではない事をご理解してほしいと思ってますw これだけは大きな声で言いたいですが、自分がナイトキャップに参加する事は超稀で、むしろ「お前らナイトキャップばっかやってないで、戦いで勝負決めろ」とか平気で言い放つ方なので、ナイトキャップ組から見れが超ウザい存在でもあるんですよ。実はそれは個人的は自慢なんですけねwww
本当にイベントのアイテムドロップ率は色々と問題抱えてますよね。実はZOSからも色々と来ていてまだ調整中のものもあるようです。自分はもう面倒臭くて、各同盟のアイテム集めはパスしちゃってます(非協力的ですみませんw)。しかし、まだ出張から戻ってゲームに入ってないんですけど、公式フォーラムでは、達成の進捗率が増えたり減ったりしている… みたいな事が話題になってるようです。ジーナさんの話だと、ウェブサイト上とゲーム内の進捗率が同期しない問題を直して、一時的に下がったように見えている… とか言ってました。本当にZOSに新しい事をやらせるとまず必ず不具合が出るので、古いファンも耐性出来ちゃったかもしれないですね。
サブクラスは、完全メタ外してプレイしている人は、自分かパートナーくらいしか居ないんじゃないか? と思えるほどPvPではビルドとスキルラインが偏ってますねw 面倒なのは、「死なない事」を1v10と勘違いしている人たちが増えていて、最近は「fake 1v10」とそれを呼んでますwww しかし、それくらい防御力ないと、NBのグリムフォーカスを数発食らっただけで簡単に死ねるので、ZOSがこのバランスを取らない限り、多くの人は今のメタから離れないように思えてます。
(音楽の方は別にコメント書きますね。アラン・パーソンズは自分がプログレにはまる理由になった人なんですよww)