コンテンツへスキップ

メンテナンスは午後6時40分に終了しました。メンテナンスの仕様でチャンピオンポイントがリセットされている事に注意して下さい

11月1日よりストーリーDLC「デッドランド」がスタートして、本家の方に現在ZOSが認識している不具合を纏める事になりましたが、そこで伝えた事の一つに新しい武装システムで空のセットスロットを使用すると特定のツリーのチャンピオンポイントの総数が6万5千を超えると言うバグがありました。

それを引き起こしている原因が特定出来たと言う事で、このバグの悪用を懸念してか、今日臨時メンテナンスを行ってそれを修正予定です。以下が公式から投稿された文章です。 reed more "【ESO】今日(11月4日)、チャンピオンポイントの不具合修正の為に日本時間の午後5時より臨時メンテナンス → 終了"

午前12時21分追記: メンテナンスは終了しました。(実は先に欧州サーバーが終わって北米は少し遅れる事になったけども、PTSまでが昨日に続けて再度メンテナンスになっていたのは何だろう? 現在はコンソールを含めて全メンテナンスが終了しています) reed more "【ESO】次の定例メンテナンスは10月19日(火)午後5時より / 最後のアップデート32のPTSメンテナンスは月曜に実施 → 終了"

午後10時54分: Liveサーバーのメンテナンスは終了しました

午後9時20分追記:
7.1.8のパッチノートが来ましたが、まだLiveサーバーはメンテナンス中です。

主にエルスウェアのドラゴン戦のクラッシュ、試練の「聖者の隔離場」、「ロックグローブ」のバグが修正されてます。 reed more "【ESO】来週の定例メンテナンスは10月4日(月)の午後5時より6時間の予定 → 終了"

午後10時15分 定例メンテナンスは終了しました(PTSメンテはまだ継続中)

午後9時30分追記 まだメンテナンスは継続中ですが、定例メンテナンスのパッチノートが来ました。

このパッチはアップデート32のパッチではなくて現在のアップデート31の修正や調整で、後で日本語公式の方で訳してくれると思ってます。それでもこのパッチの記載で気になる部分をあげれば、マルチスレッドレンダリングをONにした時のクラッシュ発生の可能性を減らした…とあります。クラッシュはクライアントウィンドのサイズを変更した時等、いろいろな状態が発生した可能性があったと書いてあります。その他にも幾つかのクラッシュ修正も含まれているようです。

また、このパッチノートにもバトルグラウンドが「デスマッチ」のゲームモードだけになる事も書いてあります。

==== 追記終了 ====  reed more "【ESO】9月20日(月)午後5時より定例メンテナンス → 終了、次期アップデート32テスト用のPTSのメンテナンスもあり"

5

午後11時9分 北米サーバーのメンテナンスは終了しました。 reed more "【ESO】次の定例メンテナンスより、いよいよシャーディングとコールドストレージを導入する作業が始まる → 9/7のメンテナンスは終了"

午後8時51分にメンテナンスは終了しました

メンテ後追記: 今回のメンテナンスでは、最近バフが効いたり効かなかったりで一部から報告があった件の修正が含まれていたようです。

このスレッドに幾つかの問題があるバフとパッシブについて纏めてあるけども、多分これに関係していて、グループコンテンツでパッシブが有効にならないと言う事について9月8日のコンソール版のアップデート31のスタートまでに修正したかったようです。

===== 追記終了 =====
reed more "【ESO】今週の定例メンテナンスは月曜ではなく8月31日(火)→ 終了 追記: 今日のメンテナンスの理由(グループコンテンツでパッシブが有効にならない)"

このメンテナンスは午後6時46分に終了しました

アップデート31のメンテナンス後にアップデートによる現在の不具合を纏める事になったけども、その1つが臨時メンテナンスによる修正対象になりました。アンティークの神話アイタムのコーデックスが壊れていると言う事で、収集途中の神話アイテムのパーツが消えていたり、そういう不具合を修正する為のメンテナンスになります。

みなさん、こんにちは。

アップデート31の立ち上げの時、期限切れのリード(手がかり)がアンティークのコーデックスの進行状況を削除している問題を特定する事が出来ました。その為、8月24日の東部時間午前4時(日本時間午後5時)よりこの問題を修正する予定です。この修正プログラムはPC/MacとStadia(訳者注:全てが同じPCサーバーにあります)のESOサーバーのダウンを必要とし、メンテナンスの予定は3時間ほどになると予想しています。

この修正プログラムは、明朝(日本時間では夜)サーバーをオンラインに戻した時にこの問題が発生する事を防ぐ事になります。既にこの問題が発生してアンティークのコーデックスのエントリや手がかりが無くなってしまったプレイヤーの為に現在も調査を続けています。

皆さんの忍耐とご理解に感謝します。(訳:管理人)

昨日、この問題を伝えた時はまさか期限切れのリードが悪さしているとか想像も付かなかったけども、この問題はかなり多くのプレイヤーに影響を与える可能性があって早急な対処が必要になったと思っています。日本時間では午後8時頃この臨時メンテナンスは終わる予定と言う事で(当然、いつもどおり前後する可能性があり)、この終了を待ちたいと思います。

※ 不具合の纏めには8月24日分を追記しておいたので(大したバグでは無いものの知っておけば安心みたいな)、必要がある人は確認してみてください。

8月23日午後6時40分追記
メンテナンスは、午後6時33分に終了しました。

予定よりかなり早い終了だけども、また不具合等があればお知らせする予定でいます。

追記: 同盟戦争の集計は変化なし。レイブンウォッチのホームのプレイヤーがこのままプロック無しのキャンペーンを続けるのか(そもそもキャンペーンに「プロック無し」すら書いてないんだけど本当に施行されているのか???)、この反応は欧州時間と北米のプライムが来てみないとわからない。

8月23日午後5時30分追記
まだメンテナンスは継続中ですが7.1.5のパッチノートが来ました。
現在、アップデート31のパッチだけはDL可能です。 → 自分の環境ではおよそ30分のDL時間でした。

※ あと暫定パッチとの差異は今回は多分殆どありませんでした。 reed more "【ESO】8月23日(月)午後3時よりアップデート31(第3期DLC「目覚めの炎」)のメンテナンス (追記: メンテナンスは終了)"

メンテナンスは午後7時54分に終了しました

今日からお盆休みが明けて仕事と言う人も多いかもしれないけども、お疲れさまです。

実は今日の午後5時より臨時メンテナンスが予定されています。これはエクスプロイトの修正と言う事で、何かゲームの脆弱性とかバグが悪用されていてその修正に思えています。 reed more "【ESO】今日(8月17日)日本時間の午後5時より臨時メンテナンス → 終了/ 昨日のPTSのメンテナンスで一体何をしていたのか?"