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この公式記事をずっと待っておりましたが、やっと6月の年央の騒乱のスケジュールが正式に発表になりました。5月から2ヶ月連続の年央の騒乱イベントです。

開催予定日: 6月29日(木)午後11時より7月11日(火)午後11時まで

特典
  • ペリナルの巻物を使う事で経験値と同盟ポイントが2倍
  • 帝都では巻物を使わなくてもテルバーストンが2倍(プレイヤーから奪えるテルバーは除く)
  • イベントチケット(前回と同じ) 最大合計39枚
    • シロディールかバトルクラウンドのデイリーから2枚
    • 帝都の地区デイリーから1枚
6月の年央の騒乱の新報酬
  • Sancre Tor Sentry Armor Style(適当な日本語訳:サンクレ・トールの哨戒兵の鎧)
    帝都のボスや強奪者がドロップ
  • Sancre Tor Sentry Weapon Style(適当な日本語訳: サンクレ・トールの哨戒兵の武器)
    ペリナルの報酬箱から出る可能性
  • 5月に引き続き、グロームズエッジのアーマースタイル
    帝都のボスや強奪者がドロップ
  • それ以外の報酬箱の内容は前回と同じ

それで5月の年央の騒乱と殆ど同じなものの、5月の年央の騒乱はアップデート37の環境下で、6月の年央の騒乱ではアップデート38の環境下で行われると言う違いがあります。その為、新クラスのアルカニストキャラも大勢参加すると思うし、2ヶ月続きの同じイベントでもそういう部分では違った雰囲気になる可能性があります。

また注意して欲しい事は、6月29日からイベントがスタートして、すぐに7月1日から新キャンペーンがスタートする筈で、年央の最中にキャンペーンの切り替わりがあります。

5月の年央の騒乱の時は、前半はどこも満員御礼で、しかし、後半はパクトとアルドメリでポップロックがない事も多くて、年央の騒乱の同盟ポイント2倍環境でローポップボーナスが付くのも初めて経験する事になりました。これは普通にAPは4倍になりますw 資源1つ取り返しても6000ポイント以上が来るし、砦の場合なら2万4千と言う破格の同盟ポイントが来たけども、しかし、これはあまり喜んでもられない環境で、どの陣営も多くの人が来てほしいと願っています。

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現在、ESOはメンテナンス中で、最近見聞きした事を書いておきます。(とか言って、メンテが早く終わっちゃったんだけど)

今日でネクロムとアップデート38がスタートして3週間が経とうとしていて、シロディールやPvEゾーンでも多くのアルキャニストのキャラを見て来る事になり、この週末は更に多くのアルカニストがシロディールを走る事になりました。
reed more "【ESO雑談】その後のシロディールのアルカニスト / 死なないボールグループの問題"

午後6時53分追記 メンテナンスは終了しました

激早終了で思わず確認しちゃったけども、予定よりも3時間も早くメンテナンスは終了しました。実際、もうゲームに入れます。


次の月曜(明日)は定例メンテナンスが予定されていて、今回のメンテナンスはパッチの無い再起動メンテナンスが中心のようです。

予定時間は午後5時より午後10時までの5時間メンテナンスになっています。

それで、6月にもう一度「ホワイトストレークの騒乱(旧名:年央の騒乱)」があると言われながら未だに正式な日程が発表になってませんが、近々発表があると公式から投稿がありました。殆どのイベントは日本時間の場合はも木曜の夜からスタートする為、多くの人が6月29日からのスタートではないか? と予想しています。

ここのところPC/北米サーバーは殆ど大きな出来事はなかったけれども、実は欧州サーバーはアップデート38がスタートして3度の臨時メンテナンスがあり、Xboxの北米/欧州サーバーもあまり調子が良くない状態が続いています。PCの欧州サーバーは、主にサーバーのバックエンドの問題で、再三話している通り、欧州サーバーの場合、時差が無い国からのアクセスが多い為にプライムタイムに一極的にアクセスが集中してしまうと言う北米サーバーには無い問題を抱え続けています。

また最近は、シロディールのキャンペーンが新しいリセットタイマーに合わせる為に58日まで延長して、多くのシロディーラーが気分的にリフレッシュできないまま「キャンペーン疲れ」を起こしているように見えています。昨日のプライムタイムであって遅くまでパクトとアルドメリがポップロックにならない…と言う状態でした。しかし、このまま行けば年央がスタートして数日で7月1日のキャンペーンのリセットが来るように思えています。

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PC版のネクロムがスタートして2週間が過ぎて、実は今日はコンソール版でネクロムがスタートしようとしています。また8月にQuakeConが毎年ある為、まだ今年のその日程が発表になったわけでは無いけど、いつもそこでその年の新章の初セールもある為、それを待っているファンも居るかもしれません。 reed more "【ESO雑談】ネクロムやアルカニストについてのファンの評価 / プレイヤーから見たもう1つのコンパニオン評価"

昨日ようやくアルカニストのお育てが終わって、いよいよPvPで投入してみるターンになりました。

と言うか、個人的にはドルメン回りとかで一気にレベルを上げるとかすぐに退屈になっちゃうから、とにかくひたすら戦って&戦って一体どの位戦って…  reed more "【ESO雑談】アルカニストをPvPで使ってみた(まだ時間が必要)/ シャープ(夜のごとく鋭きもの)はムアイクがお好き"

午後9時17分 メンテナンスは終了しました

午後8時45分追記 このメンテナンスのパッチノートが来て(まだメンテナンスは継続中)、実に多くの事が修正されています。

かなり多くの記載があるけども、主だったものを簡単に書き出しておきます。詳細はパッチノートで確認下さい(日本語公式の翻訳はいつ来るのかわからないけども…)

9.0.6の主な修正

  • アルカニスト関係
    • アルカニストのエフェクトが画面酔いを引き起こす場合がある事について、その軽減の為にCruxのエフェクトの回転がゆっくりになり、戦闘後も続いていたCruxのエフェクトが戦闘後30秒持続して消えるようになった
    • アポクリファの門のポータル技でゲートが1つしか置かれない事が修正(← 実はこのせいでどう使っていいのかわからなかったw)
    • ルーンの癒やしやチャクラムの盾のエフェクトが地面から浮いて見える事がある事を修正
    • コストメカニズムが違うアビリティについて、まだ習得していなかったりバーにセットしないものでもコストが正しく表示されるようになる
  • コンパニオンのクエスト、メイン&サイドクエスト、ニミック砦にあった多数の不具合を修正
  • 近くのプレイヤーがグループマウントに乗った時に起こるクラッシュを修正
  • 消耗品によって得たエフェクトがUIから消える問題(食べ物や経験値アップの巻物の効果がUIから見えなくなってしまう問題)が修正
  • 試練の「ドレッドセイルリーフ」と「正気の境界」をベテラン以上でクリアした場合、紫ではなく金色のアクセサリーが授与

reed more "【ESO】6月19日(月)定例メンテナンス → 終了"

最近、シロディールが死ぬほど面白くなくなっている管理人ではございますが、"面白くない"のドサクサに紛れて、ついにアルカニストを作ってしまいましたwww

それで種族に悩みまくって、と言うか、自分のノルド愛が強すぎて、今度こそ持っていない違う種族(ダンマーやアルゴニアン)でやろうと思っていたんだけど、やっぱり違う種族は自分はダメ。ネコとオネェのハイエルフだけは少し愛することが出来たけど、だから結局アルカニストもノルドで作ってしまった。 reed more "【ESO雑談】アルカニストを作ってみたぞー"

Makoto

ルマン24時間が終わったので通常運転に戻りますが、今週はメンテナンスは無く次の週でアップデート38で出ている問題が色々と解決されると思ってます。しかし、昔は途中の修正パッチでも戦闘調整とかちょくちょく来ていた筈が、よほどクリティカルな問題で無い限り、今は徹底するようにアップデートでしか戦闘調整が来ないし、この殆ど何も変わってないようなアップデート38の調整をあと2ヶ月以上続けるのか…とか思うと、マジでシロディールに向かう足が重くなっているのも本当。

今のプライムタイムはボールグループしか走ってないし、本当に来る敵は全てがボールグループ。だから、それと戦うのが嫌だ…とか言っていたらやる事なんて何も無い。そして、他の時間帯は、各陣営が時間ずらして互いに鉢合わせしないようにPvDoorばっかりやっているし、例えばパクトが減る時間になると、某陣営がこぞってログインして来て誰も居ないマップをひたすらPvDoorして歩く。各陣営が交代でこんな事をやっている。

いや、プライムタイムだってグループがPvDoorしてて、ソロが敵ボールグループとホームで戦っていると言うぶっ壊れぶり。ボールグループ同士で戦うつもりが無いなら、死なないボールグループなんてアホな形態はマジでやめろ…とか思うけど、やっている本人達はその形態ならどこでも安心して行けると言う事に慣れてしまっているんだろうね。だから、今のシロはPvDoorタイム以外はソロやPugは殆ど消えているし、ネクロムのスタートが一段落しても人は次の年央の騒乱を最後にシロには戻らないだろう…と言うのが自分たちの予測。今後もZOSの調整には何も期待出来ないと言う意味で、もしこのままなら、そろそろPvPをやめる「潮時」と話している事もあります。

今回のESOのアップデート38ではまだゲームにとってクリティカルなバグとかは殆どなくて、設定の項目で勝手にデフォルトに戻っていたり、指定できる項目が増えているようなバグと勘違いしやすい問題が多いように思えています。またシロディールのPvPerに知っておいてほしい事は皇帝が居る時のHPバフが無くなった事で、それはこちらのサイトの前記事に書いています。そういうのも本家のまとめサイトに追記してあるので、何かネクロムをスタートして気になる部分があった場合は、それに目を通しておいて下さい。

アルカニストの技のエイム・アシストの強弱を設定できる項目も出来ているので、多分、光線当てるのが難しいと言う場合は調整してみて下さい。(アクセシビリティの所にあります)

自分もこれは英語公式フォーラムで知る事になって、陣営に皇帝が居る時の陣営全体へのHPバフがアップデート38から無くなったと言います

それで、昨日の夕方、ちょうどパクトに皇帝が居たので(日本時間の午後8時位)、HPバフが本当に無くなっているのか確認してみたところ、本当にHPのバフは無くなっておりました。当然、これはパッチノートには全く無かった事でした。 reed more "【ESO】シロディールの皇帝の陣営全体のHPバフが無くなる?!"