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毎年年末恒例のニューライフ・フェスティバルの公式記事が来ました。

既に何年もESOをプレイしているプレイヤーにとってはいつもと殆ど同じ内容で、新しい要素として「暁星の月の冬装備」と言う毛皮モコモコのスタイルページが来る以外、去年とほぼ同じです。

それで実はニューライフ・フェスティバルの公式発表がある前、最初のイベント終了日予定は新年最初の週のどこかで予定されていたものの、ZOSの仕事始めが1月2日だったり、実は1月3日に全サーバーで新年最初のメンテナンスが予定されている事、またイベントを長い期間やってほしいと言う要望から、イベントの終了日は1月9日になったようです。

新しいプレイヤーには是非公式記事をちゃんと読んでほしいものの、古いプレイヤー用にまとめておくと…

  • イベント期間: 日本時間の12月21日(木)24時(12/22午前0時)から1月9日(火)一杯
  • イベントチケット: 一日3枚、最大獲得可能数 60枚
  • イベント特典: 経験値2倍、イベント特有のクエスト(10個)で報酬箱
  • 新しいスタイルページ: 「暁星の月の冬装備」(記事表紙でオークが着ているスタイル)

古いプレイヤーで今まで殆どのイベントチケットを貰って来た人にとっては、今年も交換するものが無くてイベントチケットが余りまくる可能性があります。また記事には無いように思うものの、毎年ニューライフ・フェスティバルの支配人の所では、今年交換可能だったペット変化アイテムが出揃う筈で、今年何か交換していないものがある場合、支配人のところで確認してみて下さい。また今年はログインするだけで経験値2倍が機能するようです。

イベントがスタートした時にレポート記事を書く予定ですが、イベントで楽しい年末年始をお過ごし下さい。

12/18追記

午後9時半、PC版メンテナンスは終了しました

今回のメンテナンスは先日伝えた「果てしなき保管庫」の英語名が「エンドレス・アーカイブ」から「インフィニット・アーカイブ(Infinite Archive)」に変更になる書き換えのパッチのようです。日本語名が変わるかはまだわかりません。

今年も残すところ2週間ほどになり、忙しい毎日を過ごしている人も多いかと思いますが、来週の月曜の12月18日(PC版)と20日(コンソール版)には今年最後になるであろう定例メンテナンスが予定されています。

来週のメンテナンス予定
  • PC版 12月18日(月) 日本時間の午後6時より午後11時までの5時間予定
  • コンソール版 12月20日(水) 日本時間の午後8時より翌午前2時までの6時間予定

今回は全てのプラットフォームでパッチのあるメンテナンスで、引き続きアップデート40の保管庫等の不具合修正や調整がされて行く筈です。

そして話しが変わりますが、既に読んでいる人も居ると思いますが、毎年恒例のZOS代表のマット・フィラー氏から総括記事が来て、今年1年のESOや来年の予定にも簡単に触れられています。

これによれば10周年のアニバサリー期間はコンソール版が2015年からスタートした事も考慮して2024年4月から2025年7月まで、そして来年については、「来年は1月のGlobal Revealショーから始まり、2023年からのストーリーが継続されますが、今回はタムリエルの違う場所が舞台になります」とのこと。

これについては時間があれば年末か新年に記事を書きたいと思っていますが、楽しみにしていましょう。

TESファンにとってはTES伝承の聖地のようなwikiのUESPの記事が10万件を越えたと言う事で、DMMでは記事にならなかったので(英語公式では日本語で読めます)、その記事を書いて来ました。驚く事は、再来年にはUESPは30年よ…w 自分のところの8年なんて記事量もあわせてまったく足元にも及びませんwww

【TES】エルダーズ・スクロールの老舗英語WIKI 「UESP」の記事が10万件を突破 / (ESO用)UESPで知っておくと便利なページ

自分は暇な時はUESPのロアのページを読んでいる事が多くて、1つの面白い本を読んでいるみたいで、もしかしたらこういう事も自分の英語力を鍛えてくれた可能性もあります。この記事にも書いたけど、自分がUESPに出会った頃は英語なんてまだまだで、今でも全然完璧じゃないけど、自分にもゲームやっててもそういう時代がありました。

これにUESPのお役立ちリンクも付けておいたので、必要な場合は是非見てみて下さい。 reed more "【ESO】UESPの記事が10万件を突破したそうで、そのお祝い記事を書きました(UESPのお役立ちリンク付き)"

日本は「果てしなき保管庫」と言う名前になっているエンドレス・アーカイブ(Endless Archive)の名称が、英語名ではインフィニット・アーカイブ(Infinite Archive)に変更されると公式に発表になりました。

エンドレスとインフィニットでは、日本語で何か変える必要があるのか謎だけども(多分ないと予想)、この2つは殆ど同じ意味で、聞いた話しではインフィニティは数える事が出来ない無限数(例えば宇宙のような)を表す意味もあるようです。この2つの意味の違いに興味がある人は、以下の記事を参照にさせて貰ってください。

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明日でシロディールのポップキャップ(人口上限)テストが終わりますが、APの2倍の期間で楽しんでいる人も多いかと思います。それで今日は人口上限テストの真価を見る事になったであろう人口集中しやすいシロディールの「週末」のアメリカのプライムタイムを通した意見をまとめたいと思います。 reed more "【ESO】週末を通して人口上限テストで見たもの(個人的な総評)"

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昨日、PCでは夜中の1時近くにメンテナンスが終了して、自分は夜中の2時半ころにシロディールに様子を見に行く事になりました。しかし!! AP2倍でカバナントもアルドメリも3バーからポップロックの人口が居るのに、結局パクトだけ5-6時間1バーや2バーだった。と言うか、1バー時間がマジで長かった…。

こんな状態だから、当然のように既に自分がシロに行った時は、パクトのスクロールが2本とも無くなっていたし、元々がパクトの人数が一番少ない時間帯ではあるんだけど、それ以上に目立った事は、アルドメリ 3バー、パクト 1バー、カバナント ポップロックと言う状態でもゲームのパフォーマンスが酷すぎる。正直にメンテナンス前の方がずっとパフォーマンスは良かった感じ。 reed more "【ESO雑談】人口上限テストがスタートする 既にPC北米サーバーにもテストを拡大 しかし、パフォーマンスが酷すぎる…"

午前2時40分 コンソールの全サーバーのメンテナンスも終了しました。
午前1時 PCの北米サーバーと欧州サーバーのメンテナンスは終了しました

 

追記: 今回のメンテナンスのパッチノート
エンドレスアーカイブとグループファインダーの細々した修正がかなりあります。一番の朗報はコンパニオンとペットがエンドレスアーカイブ(EA)で受けるダメージが少なって連れて行きやすくなった事。また先日記事にもしたEAに登場した時の試練ボスのザジュバッサのバグが修正されて、ダークモノリス(壁)がすぐに消滅する事が無くなったと言います。また、ドラゴンナイトの玄武セットでバーを切り替えた時にメジャーヒロイズムのバフが消える問題が修正されたようで、実はこれはコンソール版のパッチにのみ書いてあります。

今日、来週のパッチメンテナンスのスケジュールも発表になりました。同日から、シロディールでは同盟ポイント2倍になる人口上限テストも予定されています。

予定時間は12月6日(水)の日本時間 午後5時より翌日午前3時までで、水曜日である事と午後5時スタートである事に気を付けて下さい(アメリカ冬時間では通常午後6時よりメンテ)。再び10時間と言う非常に長いメンテナンスです。

実はこのメンテナンスについてはZOSからも投稿が来ていて、それは本家に訳してあります。

📃 12月6日(水)の予定される10時間メンテナンスについて(RSRサイト)

期待するのは、修正が先延ばしになっているエンドレスアーカイブの諸々の修正と改善で、既にPC版ではアップデート40がスタートして1ヶ月が経過していますが、これが2度目のパッチメンテナンスになります。

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今日、自分がシロに入った直後にZOSより投稿が来て(アメリカの友達が教えてくたw)、来週の10月6日よりシロディールの人口上限に関するテストが行われるようです。

【TESオンライン】12月6日(水)よりシロディールで人口上限テスト(AP2倍)12/7追記: テストがPC北米にも拡張 / その同日に行われる10時間メンテナンスについて

詳しい事は、上記の本家記事を読んでほしいと思いますが、この期間、APが2倍になるそうなので、是非、参加してほしいと思います。今回は今まであったようなAOEやセット装備に制限が加わるようなテストでは無いので、いつもどおりに参加するだけでAP2倍。多くのファンが英語公式フォーラムでも喜んでいますw

そして、このテスト開始日の同日、またも10時間メンテ(全サーバー共通)も予定されていて、いつも通り、何かあった時の追記用にこっちのサイトにもメンテナンス用の記事を立ち上げておきます。

Makoto

おはようございます。現在、まだメンテナンスは継続中で、ZOSから更に4時間メンテナンスが延長する旨や、その間に今回のメンテナンスの理由も発表になりました。それはメンテナンス告知の記事を参照下さい。

日本のファンは殆ど寝ていると思うし、自分は昨日、夕飯食べてごろごろしながらそのまま爆睡、それで午前3時半に奇跡的に目が覚めて、本当はまだ眠い! それで英語公式フォーラムにも「メンテ中何してる?」と言うスレッドが立っていて、普段、自分がシロディールで一緒に活動している北米・南米・カナダの人たちは、多分あと少しか数時間で仕事が終わる人も多いだろうし、欧州の人たちは今はプライムタイムの筈で、もしかしたら日本の自分達以上にゲームに入れずに苛立っている人も居るかもしれません。本当にESOをプレイして海外に友人が増えると色々な場所に住んでる仲間の時間帯を気遣う事も多くなってくるし、シロのチャットでは「今、あなたの国では何時?」なんて暇つぶしの会話になる事も多いです。余談だけども、実はシロのチャットで並んで多いのはあなたのPingは幾つ? と言うものw 日本はアメリカ時間では最低の部類だけど、ESOのPvPではそれほど気になるレベルでは無いし、それが気になる前に他の事を改善させた方が良い場合もあります。シロでアドオンの入れすぎとかねw それらの処理でパフォーマンスを持って行かれる事もあります。アメリカの友人の話を聞いていると、アドオンを4個(PvP関係は一切なし)しか使っていない日本の自分の環境の方が良いんじゃね? と思える事もしばしば…。

さあ、8時までどうやって時間過ごそうかな…。最近、日本時間の朝の7時ころからシロディールに行く事が多いんだけども、メンテナンス明けたらすぐにシロ北米のプライムタイムだし、人がすぐに集まるのか謎…。

午前7時30分 やっとメンテナンスが終わりました! 
ファンもZOSの担当者も皆さんお疲れさまでした

午前4時追記 メンテナンスは更に延長

今、ZOSのケヴィンさんから更にメンテナンスが延長される旨が発表になりました。時間は更に4時間延長で日本時間では午前8時までとなります。(現在アメリカは冬時間なので東部時間との時差は14時間になります)

この投稿には今回のメンテナンスの理由も書かれていて、全サーバーにおける一部のネットワーク・デバイスのアップグレードで、今年最初に全て完了したサーバーのアップグレードに関係するものだと説明されています。その作業において終了予定だった午前4時時点では未解決の問題が幾つかあり、それを診断する為の時間がまだ少し必要… と言う事のようです。出来るだけ早くサーバーをオンラインに戻したいと言う事で、予定より早くメンテが終了しそうな時はまたお知らせする… との事です。

reed more "【ESO】11月28日(火)定例メンテナンス スケジュールは全プラットフォームで共通 → やっと終了! / 追記: オブリビオンのイベントは一日延長が決定"