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今日の日本時間の午前3時30分より、第4期DLCのESO Liveがあって今纏めようと思っていたんだけど、昼前にアポが1つあって、それまで少し寝たいので、本家の記事は午後になかもしれないので申し訳ありません。

しかし、軽く触れておくと、既にこのLive終了と同時に英語公式記事も来て居て、アップデート36と追加シナリオの「ファイアソング」の新要素については少しそこにも触れてあります。

📃 The Elder Scrolls Online: Firesong and Update 36 Preview

第4期のアップデートでは大きめのシステム導入とか今まであったものの、今回はすごくこんじまりとしたもので、

  • ターゲットにマーカーを付ける事が出来る
  • ハウジングのQoLの改善
  • 街の中でソーサラーやウォーデンのペットが非表示になる
  • シロディールと帝都に武装台が完備
  • チャットのテキストの音声読み上げ
  • アクションのカスタマイズ

こういう事が紹介されてました。

またPTSは来週の月曜の9月19日からスタートして、このLiveには無かったけど、ファイアソングのプロローグクエストも直にスタートすると思っています。

そして、これらを経て、11月1日(月)に今年最後のアップデートになるシナリオDLCである「ファイアソング」とアップデート36がスタートする予定です。

イベントに関しては、9月29日からハイ・アイルに関係するイベントがスタートする予定です。

ついこの間アップデート35が来たと思ったら、もう次期アップデート36の戦闘プレイビュー(見通し)がZOSから来る事になりました。

明日の夜中にZOSのアップデート36の公式Liveがあるため、それを見てアップデート36全般について纏めたいと思っているので今回の戦闘プレビューも全訳はしませんが、今回は今年の他の調整に比べればかなり記述は少なくて、「戦闘のバグ修正」と「ファンからのフィィードバックに基づいた幾つかのアビリティ、パッシブ、セット装備の調整」になると言う事です。尚、今年導入されたものについても、引き続き調整継続ともあります。 reed more "【ESO】次期アップデート36の戦闘調整プレビューが来る(オカルトオーバーローはNerf予定)"

昨日のアップデート後、パッチノートが確定してから2種類の装備をカンカンやって(ランク上げ)シロディールに持ち込んでテストしてました。

しかし、まるで一昨年のAoEテストや去年のプロックなしテストみたいな状況で、全然人は居ないし(数だけはパクトもアルドメリも3バーあるんだけど人が全然居ないし)、正確に書けば「戦っている人が少ない」と言う感じ? 多くの人がこのアップデートに殆ど期待していないどころか、心弾むような事が殆どない事を知った気がした。全部が新しいダンジョンに殺到しているとも思えないしw  reed more "【ESO雑談】アップデート35後のシロディールをちょっと見て来たよー!"

アップデート35後、今のところメジャーなバグが来ているような報告は無くて、しかし、かなり細々した不具合はあるようなので、本家の方にその情報を纏めています。

【TESオンライン】アップデート35「失われた深淵」がスタートする / アップデート35の不具合情報

但し、テイル・オブ・トリビュートにランクが下がっているようなバグがあって、ZOSは今はテイル・オブ・トリビュートをロックして(入れないようにして)、その不具合を修正しているようです。これだけは注意しておいてください。→ 8月24日に臨時メンテナンス修正予定

次期アップデートのスタートまであと4日になって(8月22日のメンテナンス後より)、既にPTSでテストされて来た暫定パッチは出揃ってはいるものの、今日、その追加の調整がZOSより来る事になりました。非常に珍しい事です。

アップデート35における追加の戦闘の変更」と言う事で、2つの追加があります。
reed more "【ESO】次期アップデート35の追加調整がZOSより来る エンパワー(強化)のバフと回復の杖の重攻撃についての変更"

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気付いたらアップデート35の正式スタートまであと一週間になっていて、慌てて最後のパッチについて書いてますが、大変遅れてすみませんでした。

それで本題の次期アップデート35の最後のテストパッチ(8.1.4)の話をする前に、8.1.3にあった変更をちょっとだけ…。

これはハイ・アイルの発掘でパーツを集めて完成させる事が出来る「ドルイドの調理台」と言うものだけど、どの位の人がこれを完成させたのか?  reed more "【ESO】次期アップデート35の最後のテストパッチ「8.1.4」が来る / 現在予想出来るアップデート35後の戦闘の見通し"

シロディールが現在年央の騒乱中で、なかなか時間がなくて今回は2回のパッチノートを纏めて書きます。

主だった要点だけを先に言えば、8.1.2では、初期案パッチで20秒まで時間延長が予定されていたDoTの中、地面設置型のDoTの継続時間が今まで通り10秒の戻されています。これはクラスアビリティやギルド、武器アビリティも含んでの再調整となります。また、最新の8.1.3では、前の記事で少し触れていたように主に武器の重攻撃の攻撃ダメージが再調整されています。 reed more "【ESO】次期アップデート8.1.2(第3弾)~8.1.3(第4弾)のテスト用暫定パッチの纏め 地面型DoTと重攻撃の再調整他"

現在、年央の騒乱中で楽しんでいる人も多いかと思いますが、今度の月曜日(8/1)には定例メンテナンスは予定されていません。しかし、PTSの方でメンテナンス(日本時間午後11時より)後に引き続き次期アップデート35テストの追加パッチ第4弾(8.1.3)が来る筈で、それについての概要がZOSより来る事になりました。 reed more "【ESO】混乱が続く次期アップデート35の更なる戦闘調整(テストパッチ8.1.3以降)について"

昨日、Liveサーバーとパブリック・テスト・サーバー(PTS)の両方でメンテナンスがあって、両方からパッチノートが来る事になりました。

それで、メンテナンス後にチャンピオンポイントにおいて幾つか問題が出ていて、メンテナンス記事にも追記しておいたけども、メンテナンスの後、青いチャンピオンスターのオカルトオーバーロードとか、右上にある特定の攻撃力を上げるチャンピオンスターの幾つかがリセットされていて、気を付けてみて下さい。(シロディールでも仲間にそれを教えてあげたら感謝されましたw)

それ以外にも一部では青のチャンピオン(Warfare)のポイント残量が65486とか言うふざけた数値になっているバグも出ているようで(自分の環境では起きてませんでした)ZOSの方ではこの問題を調査中と言う事です。 reed more "【ESO】次期アップデート35の暫定パッチの第2弾が来る(しかし戦闘調整は無し)/ 強すぎるセット装備のバフ&デバフがパワークリープの原因?"