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PC版のネクロムがスタートして2週間が過ぎて、実は今日はコンソール版でネクロムがスタートしようとしています。また8月にQuakeConが毎年ある為、まだ今年のその日程が発表になったわけでは無いけど、いつもそこでその年の新章の初セールもある為、それを待っているファンも居るかもしれません。 reed more "【ESO雑談】ネクロムやアルカニストについてのファンの評価 / プレイヤーから見たもう1つのコンパニオン評価"

昨日ようやくアルカニストのお育てが終わって、いよいよPvPで投入してみるターンになりました。

と言うか、個人的にはドルメン回りとかで一気にレベルを上げるとかすぐに退屈になっちゃうから、とにかくひたすら戦って&戦って一体どの位戦って…  reed more "【ESO雑談】アルカニストをPvPで使ってみた(まだ時間が必要)/ シャープ(夜のごとく鋭きもの)はムアイクがお好き"

午後9時17分 メンテナンスは終了しました

午後8時45分追記 このメンテナンスのパッチノートが来て(まだメンテナンスは継続中)、実に多くの事が修正されています。

かなり多くの記載があるけども、主だったものを簡単に書き出しておきます。詳細はパッチノートで確認下さい(日本語公式の翻訳はいつ来るのかわからないけども…)

9.0.6の主な修正

  • アルカニスト関係
    • アルカニストのエフェクトが画面酔いを引き起こす場合がある事について、その軽減の為にCruxのエフェクトの回転がゆっくりになり、戦闘後も続いていたCruxのエフェクトが戦闘後30秒持続して消えるようになった
    • アポクリファの門のポータル技でゲートが1つしか置かれない事が修正(← 実はこのせいでどう使っていいのかわからなかったw)
    • ルーンの癒やしやチャクラムの盾のエフェクトが地面から浮いて見える事がある事を修正
    • コストメカニズムが違うアビリティについて、まだ習得していなかったりバーにセットしないものでもコストが正しく表示されるようになる
  • コンパニオンのクエスト、メイン&サイドクエスト、ニミック砦にあった多数の不具合を修正
  • 近くのプレイヤーがグループマウントに乗った時に起こるクラッシュを修正
  • 消耗品によって得たエフェクトがUIから消える問題(食べ物や経験値アップの巻物の効果がUIから見えなくなってしまう問題)が修正
  • 試練の「ドレッドセイルリーフ」と「正気の境界」をベテラン以上でクリアした場合、紫ではなく金色のアクセサリーが授与

reed more "【ESO】6月19日(月)定例メンテナンス → 終了"

最近、シロディールが死ぬほど面白くなくなっている管理人ではございますが、"面白くない"のドサクサに紛れて、ついにアルカニストを作ってしまいましたwww

それで種族に悩みまくって、と言うか、自分のノルド愛が強すぎて、今度こそ持っていない違う種族(ダンマーやアルゴニアン)でやろうと思っていたんだけど、やっぱり違う種族は自分はダメ。ネコとオネェのハイエルフだけは少し愛することが出来たけど、だから結局アルカニストもノルドで作ってしまった。 reed more "【ESO雑談】アルカニストを作ってみたぞー"

Makoto

ルマン24時間が終わったので通常運転に戻りますが、今週はメンテナンスは無く次の週でアップデート38で出ている問題が色々と解決されると思ってます。しかし、昔は途中の修正パッチでも戦闘調整とかちょくちょく来ていた筈が、よほどクリティカルな問題で無い限り、今は徹底するようにアップデートでしか戦闘調整が来ないし、この殆ど何も変わってないようなアップデート38の調整をあと2ヶ月以上続けるのか…とか思うと、マジでシロディールに向かう足が重くなっているのも本当。

今のプライムタイムはボールグループしか走ってないし、本当に来る敵は全てがボールグループ。だから、それと戦うのが嫌だ…とか言っていたらやる事なんて何も無い。そして、他の時間帯は、各陣営が時間ずらして互いに鉢合わせしないようにPvDoorばっかりやっているし、例えばパクトが減る時間になると、某陣営がこぞってログインして来て誰も居ないマップをひたすらPvDoorして歩く。各陣営が交代でこんな事をやっている。

いや、プライムタイムだってグループがPvDoorしてて、ソロが敵ボールグループとホームで戦っていると言うぶっ壊れぶり。ボールグループ同士で戦うつもりが無いなら、死なないボールグループなんてアホな形態はマジでやめろ…とか思うけど、やっている本人達はその形態ならどこでも安心して行けると言う事に慣れてしまっているんだろうね。だから、今のシロはPvDoorタイム以外はソロやPugは殆ど消えているし、ネクロムのスタートが一段落しても人は次の年央の騒乱を最後にシロには戻らないだろう…と言うのが自分たちの予測。今後もZOSの調整には何も期待出来ないと言う意味で、もしこのままなら、そろそろPvPをやめる「潮時」と話している事もあります。

今回のESOのアップデート38ではまだゲームにとってクリティカルなバグとかは殆どなくて、設定の項目で勝手にデフォルトに戻っていたり、指定できる項目が増えているようなバグと勘違いしやすい問題が多いように思えています。またシロディールのPvPerに知っておいてほしい事は皇帝が居る時のHPバフが無くなった事で、それはこちらのサイトの前記事に書いています。そういうのも本家のまとめサイトに追記してあるので、何かネクロムをスタートして気になる部分があった場合は、それに目を通しておいて下さい。

アルカニストの技のエイム・アシストの強弱を設定できる項目も出来ているので、多分、光線当てるのが難しいと言う場合は調整してみて下さい。(アクセシビリティの所にあります)

自分もこれは英語公式フォーラムで知る事になって、陣営に皇帝が居る時の陣営全体へのHPバフがアップデート38から無くなったと言います

それで、昨日の夕方、ちょうどパクトに皇帝が居たので(日本時間の午後8時位)、HPバフが本当に無くなっているのか確認してみたところ、本当にHPのバフは無くなっておりました。当然、これはパッチノートには全く無かった事でした。 reed more "【ESO】シロディールの皇帝の陣営全体のHPバフが無くなる?!"

アップデート38直後のシロディールでは、プライムタイムでさえ殆どの陣営が2バーと言う酷い過疎ぶりだったけども、今日のプライムタイムはやや人口復活してオール3バー。

今日はシロディールに行く予定は無かったんだけど、実はもう少し早い時間、パクトだけが2バーで仲間が辛い思いをしていないのか心配になって行ってしまった。(自分にとってはパクトの仲間は家族同然なのよ)

そしたら、もう仲間のアルカニストがいるわけ。今日のプライムタイムではパクトには3人のアルカニストが居て、二人はヒーラー&サポートみたいな感じだったけど、一人は弓使いのアルカニストだった。

そう言えば、一昨日あたりに「スカイリーチにアルカニストを育てに行かない?」なんて話しは出ていたっけw どうであれ、アルカニストを早速披露してくれた仲間に感謝。自分もアルカニストの沢山のバフを貰ったり(技名がわかんねぇ)、それにボールグループの真ん中に突っ込んで行った時、アルカニストのシナジー使えて、何とかのルーン?とか使わせて貰った。これから自分も勉強しなくてはいけない。

今日一日見ただけでは何も答えは出せないんだけど、ネクロマンサーが殆ど居なくなっているように思えたり、テンプラーのDDの人たちが積極的に新しいアップデートをテストしている感じにも見えていました。もう少ししたら色々な答えが出る筈です。

ネクロムがスタートそろそろ丸一日が経とうとしていますが、どの位のファンがネクロムの土地に旅立ったでしょうか? 自分も最近はかなりPvP疲れもあって(パクトは人が少ないからいつも仕事をしなきゃならんw)、ネクロムは良い息抜きになってます。それで、今日はネクロム初日でやった事を日誌的に書いておきます。 reed more "【ESO雑談】ネクロムの冒険始めたよー! (パート1: シャープを仲間にしてみた他 追記: ニミック砦に行ってみた)"

既に数日前からこういう傾向があったけども、シロディールはプライムタイムのプライマリーキャンペーンでも人がガラガラ。これは、最も人が集まって来る日本時間で言えば午前9時半、アメリカ時間で言えば夜の8時半。

ESOの新章だけじゃなくて、ディアブロ4も今日6/6から公式スタートしている筈で、シロディールの人口が減る理由なんて幾らでもあるんだけど、実は昨日、リンクをお借りにAlcast氏のサイトに行ったら、Alcast氏までディアブロ4の記事を上げているし。すごい珍しい事だよねw 一瞬アチャーとか思ったけど、最近のESOではハイエンドの人ほど報われない事がPvEでもPvPでも続いている為、自分はPvPだけどPvEのハイエンドを牽引して来たAlcast氏の気持ちがわからなくもない。

と言う事で、自分も装備集めとかコンパニオン探しとか暫くPvEの方に長く居るかもしれないけども、新しいセットのテストも兼ねてなるべく早くシロに復帰する予定でいます。仲間が心配だしね。