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最近シロディールに行くと、自分が色々な所で知ったり読んだり教えてもらったりした知識を仲間と共有するようにしているんだけど、今日のプライムタイムでした話は未だ大ダメージを飛ばして来る氷炎バリスタやオイルの話でした。

よくシロディールには全然死なない敵タンクが居て、こういうタンクに攻城兵器を使う仲間も多いし、それがかなり特効だったりする。自分も最近は何機ものランサーウェポンを持ち歩いていて(壊される事も想定していつも7-8機持ち歩いている)、面倒くさいタンクが現れるとそれを撃ち込む事も多くなった。こういうタンクは攻撃力が低い事が多いから、頻繁に仲間に回復入れなくても良い時が多いしね。 reed more "【ESO雑談】シロディール、なぜ攻城兵器は殺しづらいタンクに強いのか?"

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現在PTSでテスト中の次期アップデート37のテスト用のパッチ「8.3.2」が来ました。昨日の朝、少し伝えたいた通り、ドラゴンナイトと新PvP装備の再調整、そしてマーラの香油の毎秒の回復のNerfまでが含まれています。

その他、戦闘調整以外では4月に開催予定のアニバーサリーイベントのテストもあって、これを今日は説明して行きます。 reed more "【ESO】次期アップデート37のテスト用暫定パッチの第3弾 8.3.2が来る ドラゴンナイトの再調整とマーラの香油のNerf 他"

遅くなりましたが、今週は定例メンテナンスの予定はなく、現在次期アップデート37がテストされているPTSのみのメンテナンスが今日日本時間の遅くに予定されています。

PTSの場合はこのメンテナンスが終わり次第、追加のテストパッチである8.3.2が来る事になってます。

実は珍しくアップデート37の今後のテストパッチで考慮されている事についての話がZOSよりあり、新しいパッチノートが来たらもっと詳しく書くかもしれませんが、わかる範囲でそれについて箇条書きにしておくと…

  • テンプラーとソーサラーのパフォーマンスが他のクラスより低いと言う場合は、明確な具体例をあげて投稿してほしい
  • アクセサリー特性のハーモニーの変更は、あくまでもグループにとってのもの。個人強化を意図していない(ネクロのセルフシナジーについて)
  • DKの変異のChains of Devastationについて、この変異はDKの技の中で最も使われていない変異で、狂戦士(強)のバフを付けるの変異の活性化の為。現在このバフの継続時間の長さを検討中
  • DKの灰の雲を使用してマジカ無し(アクセ効果)で無限スタミナを確保を出来る事は意図した事ではない。この問題を調査し現在検討中
  • 新PvP装備の「Snake in the Stars」は、持続時間、クールダウン、ダメージについて検討中。また短時間の高回復に対して対抗する事も検討中。(回復使うとオブリビオンダメージ来る装備です)

特にソーサラーとテンプラーの要望について、テンプラーはグループヒーラー以外では人口減少が目立つ為、誰もが今のパッチでは使いづらいと感じている事を表していると思うけど、今のシロディールではソーサラーはガンク2大クラスの1つで(1つはNBだけどNBより今はソーサラーのガンカーの方が多い気がする)、何か他のクラスより大きな利点があるからこのクラスをガンカーとして使うわけで、それを考慮しても他のクラスより勝っている部分があると言う事で(ボルトエスケープ系だろうけどw)、強化の対象になるかは個人的には微妙な感じです。

また、ドラゴンナイトの諸々、問題のPvP新装備がどう調整されるかは今後も注目される筈です。3回目のテストパッチは戦闘調整が含まれる事が多くてパッチを待ちたいと思います。

全然関係ない話だけども、先日リッチ・ランバート氏のインタビュー記事が外部サイトに出て、それによれば、英語版のネクロムに登場するハルメアス・モラはスカイリムと同じ声優さんが演るそうです。スカイリム日本語版の"お公家さま"のようなうモラ様の吹き替えはどうなんだろう…?

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メンテナンス・スタートの本当に十数分前に2月のグレイホストの最終集計が来ました! どの陣営の皆さんもお疲れさまでした。

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最終集計

ジャーン!! 最後2日くらいで1位が何度か入れ替わる接戦で、パクトは2021年の8月以来の勝利を手をしました訂正: パクトの仲間さんからコメント頂いて(感謝です)、最後に勝ったのは2022年の2月でした(ウソ書いててスミマセン)。個人的にもこれは驚きだったし、本当に長かった…w パクトの最近の最もアキレス腱と言うべきプライムタイムの後(人数が激減してスクロールをいつも奪われる)、沢山のレギュラー陣が残ってくれてポップロックを維持出来た事が最大の勝利の理由に思ってます。 reed more "【ESO】速報 シロディール・2月グレイホストの最終結果"

午後11時2分 メンテナンスは終了しました

上記が今回のパッチノートで、今回はネクロム早期購入特典の馬の修正だけのようです。


ZOSからメンテナンス変更の通達が来て、慌ててシロディールから戻って来ましたw 先週の日本時間の土曜に今週の水曜日にメンテナンスが行われる発表があって、しかし、今日はそれを木曜日に変更すると言う話が来ました。

皆さん、こんにちは。

予期せぬ出来事により、明日の2月8日に予定されていた今週のパッチメンテナンスを2月9日の木曜日に延期する必要がある事をお知らせします。メンテナンスの時間は同じままで、東部時間午前4時(日本時間の午後6時/ UTCの午前9時)に始まり、東部時間の午前10時(日本時間午前12時)に終了する予定です。このパッチでは、マウントのアップグレードが適用された時、(ネクロム早期購入特典)のサドリス・モラの胞子駿馬が見えなくなる問題の修正を含んでいます。

皆さんのご理解に感謝します。

と言う事で、メンテナンスは2月9日(木)午後6時より夜中の12時まに変更と言う事になりました。間違いのないようにお願いします。

予期せぬ出来事と言うのが一体何のなのか気になりますが、気を付けてほしいのは、今週の木曜日はシロディールのグレイホストの最終日にあたる筈で、時間を逆算してみたら木曜日午後5時か6時に最終集計がぶつかる予定です。その為、グレイホストの最終集計が終わってすぐにメンテナンスに入ると言う感じにも思えています。

(追記: なんか日本語公式のTwitterでだけメンテナンスが続いていて、これ自動投稿なのかな。メンテは明日に変更だよー! www)

現在PTSでテストが進んでいる次期アップデートの暫定テスト用パッチの追加分である8.3.1が来ました。

いつもなら2週目のパッチには戦闘調整は殆ど無い筈が、今年は幾つかのクラスのシナジーに調整が来る事になりました。その中には、8.3.0で激Nerfされたネクロの「墓荒らし」も含まれます。 reed more "【ESO】次期アップデート37のテスト用暫定パッチの第2弾 8.3.1が来る 一部のシナジーの調整(ネクロの墓荒らしは34%ダメージ減に修正)"

次の週は再び水曜に定例メンテナンスが予定されています。

複雑な予定表になっているけども、PC北米のメンテナンスは2月8日(水)午後6時から夜中の12時までの6時間の予定になっています。今回はパッチのあるメンテナンスで、既に予約が始まっている今年の新章「ネクロム」の早期予約特典の馬の騎乗がゲーム内で透明になってしまう問題がこのメンテナンスでは修正予定です。 reed more "【ESO】次の定例メンテナンスは2月8日(水) / PTSメンテナンスは2/6(月)→ メンテナンスは2/9に変更"

いつも自分のこちらのサイトは余計な事を書きすぎてどんどん記事が埋もれて行くのが常で、本家の方に次期アップデート37に関係する「読み捨て」を纏めたページを作っておきました。

【TESオンライン】次期アップデート37のテストがスタートする そのテスト用パッチのまとめ (2/28追記 最終パッチ8.3.4を追加)

サイトの運営側から見ると、スカイリムとESOと言うのは大きく違って、スカイリムの場合は過去に書いた記事がそのまま今も通用する事が多いけども、ESOの場合は年に4回もの大型パッチが来て、絶えず内容が変わり続ける為に過去記事と言うのはギミックを説明したダンジョン攻略とかアイテムのデータ集とかでなければ役立たなくなる事の方が多くて、その為、ESOの不具合専用サイトのような自分のところではESOの色々な記事を「読み捨て」記事のように扱ってます。不具合記事とて修正されれば完全用無しだし。

そういう事でアップデート37についてわからなくなったら、上の本家記事のリンク一覧から探してみて下さい。

これも追記型にしようかな…とも思ったけども、スマホとかで見づらいと大変なので新記事としてあげておきます。PTSでのテストがスタートして色々なアイテムのデザインも明らかになって来たものや、アンティークのリードの取得確率の改善についてで、以下の記事の続きです。

reed more "【ESO】次期アップデート37のテスト用暫定パッチ8.3.0が来る (パート3 ) 実装アイテムのデザインと古遺物のリード取得の確率の改善"

長らく「クラス変更トークン」が欲しいと言う話しがずっとファンから出ていて、ようやく今朝その返答がZOSよりありました。投稿はZOSのジーナさんからです。

皆さん、こんにちは。現時点でクラス変更トークンを実装する予定が無い事を知って頂きたいと思います。この実装には沢山の技術的な課題があり、効率と安全面からこれらの問題を解決するには多くの時間を必要とします。

以下のスレッドでもZOSのケヴィンさんが同様の事を答えています。

この「クラス変更トークン」は長期間にわたり根強くあったファンからあった要望だったけども、初めて公式から回答が来る事になりました。

今回のアップデートでネクロの主力技が大Nerfされたり、テンプラーとソーサラーのクラスが放置されているように見える次期アップデート37の暫定パッチが出て、「クラスを変更をしたい」という意見が多くなっていて、それを少しでも収拾させる為にこういう回答が出されたように見えています。

前年の第4期から年を明けた第1期の期間が約5ヶ月以上あると言う事で、それだけファンの要望も強くなるし、1年の中でも毎年色々とフォーラムでも意見が飛び交う期間でもあって、ただアップデート37の戦闘調整はこれで終わるわけではないので(まだ4回追加パッチが来る予定)、この大きなファンのレスポンスで何か変わる事があるのか待ちたいと思います。

昨日、ドラゴンナイトのある問題について投稿があって「うん、なるほど…」と言う感じだったので、あとでパッチの説明の方に追記しておきます。(下記のリンク項目の下の方にオレンジ枠で追記しておきました)

追記: 📃 ドラゴンナイト (2月2日追記あり)