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多分すぐに日本語公式からも翻訳記事が来ると思うものの、今年の年央の騒乱(今年からホワイトストレークの騒乱)の日程が発表になりました。

📃 Battle In PvP & Earn Bonus Rewards during Whitestrake's Mayhem

日程: 日本時間 2月18日(金)午前0時から3月1日(火)一杯

約13日間に渡るイベントで、イベントチケットは1日最大3枚、合計39枚取得が可能です。

  • イベントチケット2枚 シロディールの各種デイリーとバトルグラウンド
  • イベントチケット1枚 帝都の各種デイリー

reed more "【ESO】PvPイベント : ホワイトストレークの騒乱(旧・年央の騒乱)の日程"

今日はハウジングの話。次のアップデート33で海中水族館みたいなのがついた水面の下のような家も予定されて、Seaveil Spire Houseと言う非常に美しい家。PTSの動画を早速上げてくれている人が居るんで見せてもらって下さい。

🎥 Seaveil Spire House Tour (PTS Update 33 Ascending Tide DLC)

この家の場所は「ベトニク」の東側の海岸にその入口があるようです。 reed more "【ESO雑談】船の家を買ったー!!"

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月曜日の深夜にアップデート33の第2弾パッチの7.3.1が来たんだけども、いつもの如く2弾目のパッチは大した修正が無い為(テスト期間がまだ短い為に調整や修正出来る部分が限られている)、新ダンジョンのバグ修正や道化師祭りのテスト位になってます。ただ1つだけ追加の再調整が来たので、それにだけ触れるのと、最近のシロディールのPvPの問題等を書いておきます。 reed more "【ESO】次期アップデート33の第2弾テストパッチ「7.3.1」が来る(今回は大した内容はありません) / 現在シロディールで問題になっている事について"

午後9時53分 メンテナンスは終了しました

来週の月曜、定例メンテナンスが予定されています。

2月7日(月)午後6時より予定時間は4時間で、今回はパッチの無いサーバー再起動のメンテナンスだと思います。

また、同日午後11時より次期アップデート33がテストされているPTSのメンテナンスもあって、これが終わればテスト用暫定パッチの第二弾が来ると思っています。これは普通のゲームプレイには関係ないメンテナンスなので、気にしないで大丈夫です。

ここ2-3日シロディールに顔を出さなかったけども、仕事とか記事書いたり、それにまだデッドランドのストーリーが残っていてwww(デッドランドとブラックウッドをプレイしていないと出来ないシナリオ)、今年の新章が発表になっているから、さっさと終えないと…とか。色々な事に追われてました。

そして昨日の昼休みは本家のサイトをようやく今年の新章の「ハイ・アイル」を仕様にして来て、その中にDMMのストアのリンクとかもあるんだけど、DMMのストアを見てみたら、ハイ・アイルよく売れてるじゃん!! とかちょっと嬉しくなったりしました。 reed more "【ESO雑談】今年の新章「ハイ・アイル」の日本語版、結構売れてるじゃん!"

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遅くなってしまったけども、火曜の深夜に次期アップデート33のパッチノートが来て、正直にそれをずっと見たまま考えっぱなしで、幾つかテストデータが出るのを待っていたんだけども、いつも通りの独断と偏見(殆どPvPのシロディール視線ですw)の解説をして行きたいと思ってます。

追記: 日本語公式の7.3.0の翻訳版

それで、パッチノートの話をする前に、実は、先日、ファンとZOSの話し合いにおいて、色々なZOSの計画がいつも英語公式フォーラムにコソっと出される事について、それをもっとちゃんとした方法でプレイヤーに知らせてほしいと言うファンの要望で、今回の戦闘プレビューは「公式記事」として出される事になりました。 reed more "【ESO】PTSでアップデート33のテストがスタートする 暫定テスト用パッチノート7.3.0について"

実は昨日の夜に記事が出来ていたんだけども(今読み返したらひどい誤字脱字で、酷い文章を読ませてしまった人にはすみません)、そのままパクトの危機を聞きつけて、ここに告知もせずにそのままシロディールに行ってしまってすみませんでした。

【TESオンライン】今年の新章「ハイ・アイル」が発表になる 今年1年のテーマは「ブレトンの遺産」グローバル・イベントで語られた事

それで、これには公式記事には無いLiveで聞いた話も書いておいたものの、ハイ・アイルに3同盟が集まるのは和平交渉をする為…と言う設定があって、この和平交渉をある悪の団体が邪魔しようとして、主人公はそれに立ち向かって行くようです。…と言う事は、和平交渉が成功したら、シロディールはどうなるんだろう?とか、色々と考えてしまいましたw

また、アップデート33の戦闘プレビューも来ていて、本家の記事にもリンクだけは載せているものの、すぐに月曜からPTSのテストがスタートする為、大した訳では無いんだけど、もしかしたらアップデート33の暫定パッチが来た時に纏めて書くかもしれません。

内容的には、ますますハイブリダイゼーションが進んで、アビリティにおいてもマジカかスタミナの得意な方で計算されるようになる方向性のようで、これはかなりスタミナ型に自由度を与えて、マジカ型になんかメリットがあるのか…。活力が使えるようになるとか?w 想像が付いていないんだけども、アップデート33の暫定パッチが来ればもっと詳しい事がわかると思うし、それを読んでみて判断したいと思ってますw

追記: 月曜のPTSのメンテナンスは日本時間の午後10時からだから、アップデート33の暫定パッチが来るのは深夜かもしかしたら火曜の早朝近くかもしれません。来週は定例メンテナンスはありません。

Makoto

今やっとESOのグローバルイベントが終わって、日本語公式の皆さんとエソモトさんは早朝から本当にお疲れさまでした。また一緒に見ていたプレイヤーの皆さんも眠くて仕方ないかもしれないけども、それでもお陰で楽しい時間が過ごせたし、コロナが大変な時だけに体に気を付けて1日をお過ごし下さい。

それで、グローバルイベントを見終わっていきなり本音を書いてしまえば、去年の同時期の事を思えば、去年は刷新したチャンピオンシステムとかコンパニオンシステム、エンデバーの導入とかかなり新しいシステムが発表になっただけに、それと比較すると「今年はこれだけ?」と言う感じもありました。シナリオは非常に面白そうなんだけど、新システムと言う面では既に英語公式フォーラムでも不満の声すら出ています。

今日のイベント内容の纏めのような記事が既に英語公式記事も出ているため、日本語公式からも翻訳記事が来ると思っているし、自分のところでもそれを補足する記事を書く予定ではいるけども、もしかしたら新システム以上に今年はゲーム全体のパフォーマンス改善に戦力を傾けなくてはいけない1年なのかな…とか、色々と思う事もありました。

先に書いてしまえば、アップデート33のPTSテストが来週の月曜(多分日本時間では火曜)からスタートする予定で、いつも通りなら戦闘プレビューがその前に来るのか、それも今の段階ではわからないけども、どうであれ月曜の深夜あたりにアップデート33のテスト用の暫定パッチが来ると思うし、それを楽しみにしていたいと思います。

今日の午後6時からESOの定例メンテナンスがあるので、これは予定されていたもので臨時メンテナンスでは無いので驚かないでほしいと思ってます。そして、その約半日後、今年の予定が色々と発表になるグローバルイベントがスタートする予定だけども、既に海外の色々なところで今年の新章についてのリーク情報が出てます。 reed more "【ESO】明日のグローバルイベント前に今年の新章についてのリーク情報が出回る"

メンテナンスは午後8時56分に終了しました。

今回のメンテナンスのパッチノート

特殊なエフェクトがある騎乗動物で起きたクラッシュを修正、あと戦闘に関係しそうなのは、戦士ギルドの獣罠とその変異(Barbed Trap)が幾つかの妙なケースでアルティメットを生成していたのを修正したとあります。また、マルチスレッドレンダリングをONにした環境でパーティクルエフェクトが誤った順序でレンダリングされる問題を修正。

それ以外にも幾つかの修正が含まれているけども、暫くすれば日本語公式からも訳文が来ると思ってます。

===== 追記終了 =====
 

今週は定例メンテナンスが無かったけれども、来週はパッチがあるメンテナンスが予定されています。しかし、気を付けてほしいのは、来週のメンテナンスは月曜や火曜ではなく、木曜日に行われる予定と言う事です。

1月27日(木)午後6時より予定時間は4時間です。なんで木曜にメンテナンスがあるかはまだ理由はわからないものの、この日はグローバルイベントも予定されていて、メンテナンスの予定開始時間のおよそ11時間後にグローバルイベントは開始する予定になっています。

このメンテナンスとは関係ない事なんだけども、実は現在開催中のデイドラのイベントがスタートした直後、イベントのゲーム内告知のところに「経験値とゴールドが2倍になる」と書かれていたそうで(日本語版はわからないんだけども)、「経験値が2倍になってねーぞ」というバグ報告が多数ZOSのあったそうでw これはZOSの方のミスで「探検家の祝典」の説明文をそこにあててしまって起きていたようです。殆どの人が理解していると思うけども、今回のイベントではデイリーの報酬とかが増えても、経験値とゴールドは2倍にはならないので気を付けて下さい。現在は修正済みです。