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午前9時25分 現在ログインの問題は解決されてログイン出来るようです。

(思ったよりずっと早くに解決w) reed more "【ESO】4/30 ログイン問題の為、緊急メンテナス → 現在北米サーバーはメンテナンス中 → 終了"

今日からGWがスタートするけども、コロナウィルスの影響で今年も迂闊な外出も規制されていて、自分の周りでは我が家の二人を含めて多くの人がゲームをしてそうな予感があるw

そして既に日本語公式の記事で読んだ人も居るかもしれないけど、コロナの影響で少し遅れると言われつつ、5月26日(火)に今年の新章「グレイムーア」がスタートする事が正式に発表になりました。

【TESオンライン】グレイムーアのスタートは5月26日(火)に正式に決定 / 現在のESOのゲームパフォーマンスについて(マット・フィラー氏より)

reed more "【ESO】グレイムーアの正式スタート日が決まる 5月26日(火)"

昨日はメンテナンス後に暫くログインが出来ない問題があったけども、その後、先週の月曜からPTSで行われているグレイムーアのテストの2度目のパッチ"6.0.1"が来る事になりました。

今回の暫定追加パッチは、PTSでのテストによるグレイムーアに関係するバグ潰しと様々な調整がメインになってます。それでも幾つか戦闘に関係する調整もあるし、このパッチには書かれてはいないもののPTSで実際テストしたプレイヤーにより明らかになった事を幾つか書いておきます。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.1が来る / ベース値に盛られるPvPのクリティカル耐性値とは一体幾つなの? 他"

今日でシロディールのグレイホストの最終集計が終わると言うのに、なんだかパクトはとんでも無い事になっているけど、長く戦っていればこういう事は実はよくある事だったりするw 自分も最近なかなかシロディールに顔をゆっくり出す時間がなくてすみません。これは前予告していた通りで、大きなアップデートのパッチノート前後はいつもこういう状態になってしまうw 

それで今日、英語公式フォーラムで6.0.0のパッチ(グレイムーア)の「ゲームリソースで見つかったもの」として、今後クラウンストアとか色々な方法で入手可能かもしれないアイテムを纏めてくれたサイトを紹介してくれていた。(多分、ロシアのサイト) reed more "【ESO】アップデートで同盟変更トークンが来る?"

再びESOの家の話ですみません。最近、新しいパッチノートも含めて来月予定されているグレイムーアの話ばかりしているけども、グレイムーアでは新しい家が用意されていると言う事で、西スカイリムが舞台になる事からそれも非常に個人的に楽しみな要素だったりする。 reed more "【ESO】グレイムーアではソリチュードのプラウドスパイヤー邸(スカイリム)の購入が再び可能 / 「鍛冶頭の滝」(オルシニウム)の家が大分出来上がる"

あともう少しでシロディールの最終集計が終わると言うのに、記事書きに追われて行けずにすみません。しかし、昨日はESOの英語公式フォーラムでもNAとEUの両方のサーバーでログインの問題が出ていると書いてあって(現在は解決済み)、これはもしかしたらESOに人が集まっている事が原因にも思えたりもした。

SteamchartでESOのゲームの人口を調べてみると、かなりプレイヤーが激増している。 reed more "【ESO】ESOのゲーム人口の急増"

これは先に書いたアップデート26の暫定パッチの記事に含めようか迷ったんだけど、多分近い内に公式からグレイムーアの新しい要素であるアンティークシステムに関する説明が来ると思ってます。

しかし、既にPTSのテストでアンティークシステムで得れると言う装備をテストしている人達の話が入って来て、そこで得れるアイテムについてパッチノートに書いてある枠で触れておきたいと思います。 reed more "【ESO】アップデート26に含まれるアンティークシステムについて そこから得れる超?強力装備やアイテムについて(パッチノート6.0.0より)"

遅くなってしまったけど、PTSでいよいよグレイムーア(アップデート26)のテストが始まり、最初のベースとなる暫定パッチが来る事になりました。

表題に書いた通り、今回はクラスの調整は殆どなくて(殆どが「発動しない」とかのバグ修正にとどまる)、ざっと読んでみたところ、個人的に気になるのはPvPで愛用される事も多かったモンスターヘルム(トロールキングやブラッドスポーンを含む)の幾つかの効用がNerfされている事で、前回Nerfされたアイスハートに続いて、かなりの変更点があります。その中かあ、気になる部分を個人的な視点から説明して行きます。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.0が来る クラス調整は殆どなし PvP用人気モンスターヘルムはかなり大きな調整"

今度の月曜も定例メンテナンスは予定されていないものの、いよいよグレイムーア(アップデート26)のPTS(パブリックテストサーバー)のテストが始まる為にPTSのみメンテナンスが日本時間の午後9時から行われる予定です。PTSのメンテナンスは、普通のゲームプレイには一切関係ないから気にしなくて大丈夫です。

今回のPTSのメンテナンスの告知には"パッチ6.0.0"とあるんだけども、前回のDLCのパッチが5.3.0だった筈で、グレイムーアのパッチのナンバーが6.0.0に引き上げられた理由は何だろう?(従来通りなら5.4.0) たまに公式のミスタイプと言うのもあるんだけど、去年はESOは5周年で、今年は6周年だからか? どうでも良い事なんだけどもw

PTSのメンテナンスの終了前後に待望のアップデート26の暫定パッチの全内容が来るはずで、戦闘調整については既に大まかな発表はあったものの、個人的にはこれを非常に楽しみにしています。(本音を言えばちょっと怖い気もするけど、また必要ない調整をしてんじゃないか…とかw)