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遅くなってしまったけども、火曜の深夜に次期アップデート33のパッチノートが来て、正直にそれをずっと見たまま考えっぱなしで、幾つかテストデータが出るのを待っていたんだけども、いつも通りの独断と偏見(殆どPvPのシロディール視線ですw)の解説をして行きたいと思ってます。

追記: 日本語公式の7.3.0の翻訳版

それで、パッチノートの話をする前に、実は、先日、ファンとZOSの話し合いにおいて、色々なZOSの計画がいつも英語公式フォーラムにコソっと出される事について、それをもっとちゃんとした方法でプレイヤーに知らせてほしいと言うファンの要望で、今回の戦闘プレビューは「公式記事」として出される事になりました。 reed more "【ESO】PTSでアップデート33のテストがスタートする 暫定テスト用パッチノート7.3.0について"

実は昨日の夜に記事が出来ていたんだけども(今読み返したらひどい誤字脱字で、酷い文章を読ませてしまった人にはすみません)、そのままパクトの危機を聞きつけて、ここに告知もせずにそのままシロディールに行ってしまってすみませんでした。

【TESオンライン】今年の新章「ハイ・アイル」が発表になる 今年1年のテーマは「ブレトンの遺産」グローバル・イベントで語られた事

それで、これには公式記事には無いLiveで聞いた話も書いておいたものの、ハイ・アイルに3同盟が集まるのは和平交渉をする為…と言う設定があって、この和平交渉をある悪の団体が邪魔しようとして、主人公はそれに立ち向かって行くようです。…と言う事は、和平交渉が成功したら、シロディールはどうなるんだろう?とか、色々と考えてしまいましたw

また、アップデート33の戦闘プレビューも来ていて、本家の記事にもリンクだけは載せているものの、すぐに月曜からPTSのテストがスタートする為、大した訳では無いんだけど、もしかしたらアップデート33の暫定パッチが来た時に纏めて書くかもしれません。

内容的には、ますますハイブリダイゼーションが進んで、アビリティにおいてもマジカかスタミナの得意な方で計算されるようになる方向性のようで、これはかなりスタミナ型に自由度を与えて、マジカ型になんかメリットがあるのか…。活力が使えるようになるとか?w 想像が付いていないんだけども、アップデート33の暫定パッチが来ればもっと詳しい事がわかると思うし、それを読んでみて判断したいと思ってますw

追記: 月曜のPTSのメンテナンスは日本時間の午後10時からだから、アップデート33の暫定パッチが来るのは深夜かもしかしたら火曜の早朝近くかもしれません。来週は定例メンテナンスはありません。

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シロディールの前キャンペーンの最終集計が終わったまま、何か書く暇も無くてすみませんでした。今月のシロディールのグレイホストは先月やローポップボーナス付きまくった以前とは違って、どの陣営にもローポップボーナスが殆ど付かないと言う何ヶ月かぶりかのまともな超接戦になっています。

なんでシロディールで急に人が増えたんだろう?

正しい理由とかわからないけども、例年通りならいつも1月は冬の年央の騒乱があって、それを当て込んだ人口増加なのかな…。最近は1ヶ月に1度のイベントとなって、今日からスタートする「デイドラの式典」イベントが1月にある為、2月に年央の騒乱が移りました。 reed more "【ESO】今後のイベントの予定(1~3月)/「闇の収束」がもっと強くなる可能性???"

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11月1日にデッドランドが来て、11月3日は祭日だった事から早速ゆっくりデッドランドをプレイしていた人も居るかもしれません。昨日は早速バグ潰しのメンテナンスになってしまったけど、一部ではメンテナンス後に武装台でチャンピオンを登録するとリセットされる…と言う人も居るようで、話しによれば、武装台でリセットされたチャンピオンポイントのまま一度武装を読み込んでから、チャンピオンを組み直して登録するとOKみたいな話しも聞いているけど、後で確認して来ます。→ やっぱりリセットされた。聞いた通りの方法でうまく行くもうよう。ZOSもこの問題を現在検討中

それで、自分の場合は、記事を書いたり、その合間を縫ってシロディールに行ってみたりで、実はまだデットランドを全然やってません(早く行けよーwww)。正直にアップデート32が適用されたシロディールがどんな感じなのか、その方が気になっちゃって、幾つかテストしたい装備と言うのもあった(シロディールにも最近長く居れないんだけどもw) reed more "【ESO雑談】デッドランドがやって来て、プライムタイムのシロディールの様子"

本家の方にデッドランド関係の記事を立ち上げて来ました。

【TESオンライン】第4期シナリオDLC「デッドランド」がいよいよスタート 武装台システムについて + 現在認識されている不具合(11/15 パッチ7.2.6で修正された不具合を追記)

本家「デッドランド」記事への追記

  • 追記記事: 本家記事に日本語版のマルチスレッド・レンダリングの問題の解消、グラボがNvidiaのRTXの2000と3000シリーズの場合に使用できる「DLSSモード」、武装台(Armory)システムについての追記をしました。
  • 11/2 追記 現在認識されているアップデート32以降の不具合を纏めました。
  • 11/3 追記 新しい一部の神話アイテムのリードがデッドランドで入手できないバグがある事を追記しました。
  • 11/4 追記 今日予定されている「臨時メンテナンス」と新神話アイテムのリードの修正日を追記

reed more "【ESO】新シナリオDLC「デッドランド」がスタートするよー!!(アップデート32以降の不具合を本家に追記)"

メンテナンスは午後10時36分に終了しました(予定よりかなり早い・汗)

早いもので、今年最後の第4期シナリオDLCスタートの為のメンテナンスが11月1日にあります。気を付けてほしい事は、今回はアップデートメンテナンスでもかなりの長時間が予定されていて、日本時間の午後2時と言うアメリカのプライムタイム直後からメンテナンスはスタート予定です。

この時期、気を付けなくてはいけないのは海外のサマータイムの終了時間で、今年は11月7日でサマータイムが終わると言う事で、まだアメリカ東部時間とは時差13時間、その為、日本では午後2時から日が変わって夜中の1時までと言う長時間のメンテナンスになります。

いつものアップデートと同様、多分メンテナンス開始数時間してパッチだけはDLできると思うし、こういう大型メンテナンスはDL&インストールに結構時間が掛かる事も多い為(PCと回線環境に依る)、メンテナンス中でもパッチをDLする事も可能です(しかし、パッチが来るのはメンテナンス開始後、数時間掛かる事が普通 → 現在パッチのみDLが可能reed more "【ESO】11月1日(月)デッドランドのアップデート・メンテナンスは午後2時より11時間予定 → 終了"

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昨日(12日)からこの記事を書き出していたんだけども、昨日の日本時間の夜中の12時過ぎにパートナーが「パクトがまだ星霜の書を2本とも取返せてない」と言って来て、仕方なくシロディールに出向いてその取り返しに協力してくる来る事になりました。今日も仕事が忙しくて、記事が遅れてスミマセンでした。2日前位からポチポチとはシロディールに戻ってはいるんだけども、今日はシロディールに行かずにマジメに記事を書いてますw

それで、次期アップデート32の暫定パッチの追加が今週の月曜に来て、これは4回目の追加パッチで、あともう1回来週の月曜に最後の追加パッチが来ると思うし、それを最後に11月1日の「ブラックウッド」のスタートに備える事になります。 reed more "【ESO】次期アップデート32の第4弾PTSテスト用暫定パッチ7.2.3が来る / ソロの人達の為のシロディールのボールグループとの戦い方"

日本時間の昨日の午後2時と言う不思議な時間から始まったPTSのメンテナンスは、結局夜中の3時頃に終了して12時間以上の時間を要する事になりました。一体こんな長時間何をやっていたんだろう?とか気になるけども、今回の追加のテストパッチは、いつも通り多くは次期「デッドランド」のクエストの調整&修正、そして、多分、これは来年の年明けかな…にあるかもしれない「Daedric War Celebration(デイドラ戦争の祝典)」と言うイベントのテストが含まれています。

その他、来年の何かを想像させるような幾つかの興味深い記述もあって、戦闘調整の追加は少ないものの、先日、ESO Liveでも話しがあった「闇の収束」のちょっとした修正も含まれています。今日はその幾つかを説明していきます。 reed more "【ESO】次期アップデート32のテスト用PTSパッチ第3弾(7.2.2)が来る / 闇の収束の変更を皆はどう思っているのか? / 来年のシナリオはアカトシュ絡み?"

告知が遅くなってしまいましたが、やっとESO Liveの纏めが出来ました(途中、イベントチケットとか取りに行ったりしてスミマセン。遅くなりました!)

【TESオンライン】新DLC「デッドランド」は11月1日(月)スタート決定 今日の公式ESO Liveで話された事のまとめ(Armory Systemはシロディール・試練・トライアルでは使えない…他)

今回のESO Liveはファンからの質問に答えるコーナーが大きく取られていて、その為、内容がかなり多岐にわたっています。

今まで触れなかった事では、長らくESOにログインしてなかったプレイヤーのアカウントは、コールドストレージに移されて、頻繁に活動する人とは別のストレージで保管されるようになります。その為、久しぶりにログインした時、コールドストレージからアクティブなストレージにアカウントを移す為に2-3分待たされるような事があるようです。長くログインしていない…と言う基準は180日程度を予定しているとの事。

「闇の収束」によって砦や塀の上の引きずり降ろされる事も今後修正が予定されているようです。詳しくは時間がある時に本家の記事を読んでみて下さい。

Makoto

今朝、ZOS公式のESO Liveがあって今その内容を纏めているけども、イベント「ブラックウッドの恵み」の隠し景品については本家に既に追記した通り、それはDLC「デッドランド」本体で、ブラックウッドの所持者は無料でプレイ出来るようになります(これも現在英語公式フォーラムで色々と話題になっているけども)

それで、先に書いておけば「デッドランド」のスタートはPC版では11月1日、コンソール版では11月16日に決定しました。

今日は、これ以外にもAmory Systemの更なる詳細とか(シロディールや試練をやる人に関係)、現在のパフォーマンス改善について等にも話しがありました。それを纏める為に再び記事書きに戻りまーす。ちょっと待ってて下さーい