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6月5日に新章ネクロムとアップデート38が正式スタートする予定ですが、PTSにおいて、いよいよその「ネクロム」とアップデート38のテストがスタートしました。少し遅くなってしまったんだけども、月曜のPTSメンテナンスの後、いつもの通り、そのテスト用の暫定パッチが来ました。

実際、戦闘調整においてはそれほど大きな変化があるわけではなく、どうやっても「ネクロム」の最大の目玉は新クラスの「アルカニスト」になってしまうし、しかし、このパッチにはアルカニストについては書かれてはいません。それで、今回も数回に分けて伝えて行く予定で、今日はクラスの調整と幾つかの変更点を纏めたいと思います。装備等に関しては次回のパート2で纏めたいと思ってます。 reed more "【ESO】次期アップデート38(ネクロム)のテスト用PTSパッチ初期案9.0.0について(パート1 クラス等の戦闘調整他)"

Makoto

暫く何も書かないですみませんでしたw 昨日の夜、PTSのパッチが来て、シロディールでは仲間とそんな話しばかりしていたものの、やっと昨日アニバーサリー・イベントが終わって、今回もアップデート38の解説を書く予定でいます。

今回、ZOSが言うには、クラス調整では要望が多かったテンプラーとソーサラーの調整がメインで、DKとウォーデンは微量だけどNerf気味です。そして、PvP中心でいつも申し訳ないですが、シロディールの30日キャンペーンのリセットの仕様も7月1日から変わる事になって、毎月1日の午後7時がキャンペーンの切り替わりになります。

そして、個人的に注目しているのは、パッチが来た直後にシロの海外の仲間には話したけども、疫病爆発のセットにおいてプレイヤーしかターゲットに出来なくなります。これは「残忍な死」と同じだと思うし、どうしてこういう調整になったのか?は、あとで書く事にします。

5月と6月の年央の騒乱があるけども、2ヶ月続きとは言え、その中間にアップデート38を挟む為にビルドに敏感な人では両方でビルドが変わるだろう…と言う事で、特にアップデート後の6月の年央では面白いものが見れるかもしれない…と期待しております。

遅くなってしまいましたが、もう少し解説は待っててください。

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かなり遅くなってしまって、すみませんでした。午後に仕事が入っちゃって、それでも昨日の夜には出来ていたものの、こっちのサイトで告知せず寝しまってすみませんでした。

【TESオンライン】(4/13)ESO Liveのまとめ 更に明かされるネクロムの「コズミック・ホラー」な世界観 / 「ネクロム」のプロローグクエストがスタート

昨日も書いた通り、すぐに来週の月曜にPTSのテスト用パッチが来る予定なので、新クラスのアルカニスについてはパッチを見てスキルの詳細については書きたいと思ってますが、その他に予定されているQoLの改善とかについても書いてあります。

また今回はネクロムの追加の世界観について書く事になって、実際のところ、昨日のLiveの殆どがそういう話しでした。今回のLiveで何度も制作側から出て来た言葉は「コズミック・ホラー」と言う言葉で、その代表作家であるラヴクラフトの作品の世界観を理解していると、少し興味を持つかもしれません。 reed more "【ESO】ESO Liveの纏め記事ができました"

Makoto

今、ちょうどESO Liveが終わって、アップデート38からの変更点で笑ったのは、今年のESOのエイプリルフールのネタにもなったストゥーガ女史。今まで彼女が追いかけて来るのがウザいと言う事で、実は何度も少しづつ変更が加えられていて、それでも足りないのか、今度のアップデート38からは彼女は酒場に居る仕様に変更になったようですwww 今年のエイプリルフールネタは、その予告のようなものだったのか?

それ以外にも釣りした時の魚が種類毎に一気に切り身になるのかな… とか、動く船の家が登場するとか、どんな家なんだろう? テスト用のパッチが来週来ればもっと詳細な色々な事が明らかになると思うし、個人的に気になるのは戦闘調整の事で、そういう事には今回は触れられてはいませんでした。新クラスがスタートする為にそれが最大の戦闘の変化になる筈で、そういう話しが今回は中心でした。

あとで纏めます(シロディールに行くかもしれないので、午後になると思います)

Makoto

現在、日本では朝の5時を少し回ったところですが、ラスベガスの会場で行われている今年の新章「ネクロム」のESO Liveがスタートしました。

Twichチャンネル https://www.twitch.tv/bethesda

そして、新クラスのアルキャニストのアビリティについては、既にAlcast氏が詳細をいち早く纏めてくれています。

また予想どおり、来週の月曜日より「ネクロム」のテストを含むアップデート38のテストがPTSでスタートする予定です。テスト用暫定パッチを楽しみにしていましょう。

それ以外の内容はあとで纏めるつもりでいますが、時間が掛かる可能性もあって、待っててくださいねw

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前に、違う有名なゲームでファンの絵師さんがどこかのアート専門サイトにファン・アートとして描いた絵を投稿し、公式がそれを無断で公式サイトのヘッダーに使っていた…と言う問題を見たことがありました。

そして、それを思い出させるような問題がESOにも今起きているようです。 reed more "【ESO雑談】ESOにおけるファン・アート(ファンが描いた絵)の取り扱いの問題"

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やっとグレイホストの4月の最終集計が終わって、どの陣営の人達も本当にお疲れさまでした。

それで最終結果だけども、正直に前にも書いたけど最初の一週間でカバナントの勝利は決まっていたようなもので(最初の一週間でパクトは4800ポイントを失いました)、あとはアルドメリとパクトの2位争いで、最後の2時間でパクトはアルドメリまで100ポイント差まで迫ったけども、この時点でアルドメリのプライムタイムのZergが一斉ログインして来て、結局パクトは3位で終わりました(泣)

reed more "【ESO】シロディールのグレイホスト(2023/4)の最終結果が出る"

今、アニバーサリーイベントの最中で、経験値2倍で新キャラ育てていたり、またモチーフ集めを楽しんでいる人も多いかと思います。

それで、自分の所は取り敢えずESO7年生で、単に古いと言う理由で結構覚えちゃっているモチーフも多くて、その為に多くのモチーフを売り出す側だけど、驚いたのは「昔のこんなモチーフがこんな高いの?」と言うやつ。例えば、オルシニウムで拾えるトリニマクの鎧が50万ゴールドになっていたり、傭兵の鎧モチーフの胴体が20万ゴールド、クロックワークシティの「使徒」の胴体のモチーフが10万-20万ゴールドになっていたり。 reed more "【ESO雑談】アニバーサリーイベントを楽しんでますか? (本当は経済イベントのように思えて来る件w)"

午後8時30分にメンテナンスは終了したようです(遅くなってすみません)

前予告通り、複数のボタンを押した時にコントローラーにおける打破と割り込みがうまくいかない事の修正と一部のボタンによってトリガーされる筈のアクションを邪魔していた問題を修正とあります。また一部の付呪が意図したより強くなる問題も修正されたり(これは今後のパッチでも修正される予定)、木箱の一部のアイテムがクラウンジェムに交換できなくなる事も修正されたようです。


現在、アニバーサリーイベントの最中ですが、次の火曜日の4月11日に定例メンテナンスが予定されています。注意してほしいのは、先週までメンテナンスは4/10とZOSは言ってたけども、火曜日に変更になった事です。

予定時間は午後5時より11時までの6時間の予定で、これはパッチのあるメンテナンスです。

それで、このメンテナンスで現在分かっている修正は、一つは先日から伝えて来たコントローラー関係の問題

またもう一つクラウンストア関係の問題で、クラウン木箱から得た一部のアイテムがジェムに変えられない問題があって(問題のあるアイテム)、未開封の木箱はメンテナンスまで開けずにそのままにして、もし開けてしまっている場合は、そのアイテムを保管して壊さないようにすれば、メンテンナンス後に意図したジェムに手に入れる事が出来るようです。

また現在、クラウン木箱を他のプレイヤーに贈る事ができない問題について、これは問題特定と修正に取り組んでいて、修正まで数週間かかるようです。あと2022年のアニバーサリーイベントで初登場した「オーロラ火壷の蜘蛛の断片」を今回のイベントで入手した場合(前年記念祭の袋から)、それを組み立てられない問題があるようで、それは4/24のパッチで修正になるようです。それまで断片を取っておいてくださいとの事です。

道化師祭りが終わった途端、アニバーサリー・イベントがスタートしました。ファンにとっては毎年忙しい時期です。その説明を今年も書いて来ました。

【TESオンライン】ESOスタート9周年(2023年)のアニバーサリーイベントがスタートする

それでシロディールに午後11時まで居て、すぐにアニバーサリーイベントに向かったけども、アニバーサリー・イベントと言えば、古いファンからすると「デイリー・クラフト三昧」と言うのが定着していると思います。普段から全キャラでデイリークラフトを回している人なら何の苦にもならない事かもしれないけど、自分の所はメインのジルでさえデイリークラフトをすっぽかすのは普通の事で、だから手持ちキャラ7人でデイリークラフトをやると言うのは、自分には苦痛以外の何物でもなくて、それでも我慢して7人で回して来ましたw

ちょうど6人目になった時、ひどい睡魔に襲われて、どこをどう走っていたんだか「ここはどこ?」とか言う場所に勝手に辿りついてて(それも慣れてる筈のモーンホールドで!)、本当に自分は作業系はダメ。これが自分がジル以外のキャラを育てる事ができない最大の理由です。

そう言えば、今ちょうど英語版記事が来て、海外ではクラウンとゲーム(ネクロムを除く)のセールがスタートして、無料お試しキャンペーンもあるようです。日本語版の場合はまだわからないけども、今後の日本語公式の記事に注目してみてください。

追記: セールと無料お試しキャンペーンの日本語公式記事