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昨日でESOのゲーム内メールの問題が解決されて、暫く暇を貰えると思っていた矢先、今度はベセスダがBethesda.netの公式フォーラムを閉じるニュースを見つけてしまって、それについて、特にスカイリムのファンが多い本家の方に記事を書いて来ました。

【ベセスダ】Bethesda.netの公式フォーラムの閉鎖が決定する(ESOの公式フォーラムは継続予定)/ “Starfield”はPCとXbox版のみ? XboxとベセスダはE3で共同プレカン予定と言う話

その他、今年はベセスダとその親会社になったマイクロソフト(Xbox)がE3で共同でプレカンをやるんではないか?とか、スカイリムやFOを作ったベセスダ・ゲームスタジオの次作と言われている「Starfield」がPCとXboxの独占タイトルになるんではないか?とか、ベセスダ関係のニュースを纏めてこの記事に書く事になりました。

しかし、メインはBethesda.netの公式フォーラムの閉鎖の話で、現在そのフォーラムの愛用者が一番多いFOのファンはどうするんだろう?とか、これから「Starfield」とて発売予定なのが、なんで急にフォーラムを閉じる事にしたのか? reed more "ベセスダが公式フォーラムの閉鎖を決定した事について記事を書きました(ESOの公式フォーラムだけは継続予定)"

早いものであと10日ほどで今年の新章「ブラックウッド」がスタートする予定で、今週の月曜(11時間メンテの最中)にそのテストの最後の暫定パッチ(7.0.4)が来る事になりました。

しかし、月曜のメンテナンスの記事でも少し書いた通り、最後のテスト用パッチもコンパニオンと新試練、ブラックウッドのクエスト等の調整と修正ばかりで、取り分けて伝えるような事も現段階では無いように見えていて、そういうわけで今回の7.0.4のパッチの説明は省きます。 reed more "【ESO】次期アップデート30の最後の暫定テスト用パッチ(7.0.4)が来る / アップデート30で登場の新装備 & 今までのアップデート30の暫定パッチの纏め"

※ この修正は完了しました

昨日の夜中の臨時メンテナンスで修正プログラムに問題を生じて修正が出来なかった一部のプレイヤーに起きているメールの問題は、現在サーバーで修正中のようです。これはダウンタイム無し(サーバーを止めない)の修正との事。

今日の東部時間の午後2時(日本時間の5/20午前3時)よりPCの北米と欧州サーバーに修正プログラムを導入する予定です。この修正プログラムは、メールを送信したいプレイヤーのメールボックスが一杯であると言うエラーを受け取ったり、ギルドストアにおいて購入&販売したアイテムがメールボックスに表示されない問題を修正します。

ダウンタイムは必要なく、完了するには数時間が掛かると予想されていますが、全てが修正され次第、このスレッドでお知らせします。(訳:管理人)

昨日の臨時メンテナンスでは、サーバーのバックエンドの修正が必要がなかった欧州サーバーでは今日の修正と同じようにサーバーを止めないメンテナンスが予定されていました。この問題は全ての人に起きているわけでは無いけど(実は前に書いた通り、アニバーサリーイベントの時にパートナーがゲーム内メールで自分に何か送ろうとすると「メールが一杯」と出て送れない事があったけども、自分の環境ではいつの間にか勝手に直ってしまったw)、特にギルドストアでの売り買いのメールが届かない事はキツかったと思うし、4月始めから続いていたこの問題がこれで無事に修正される事を祈ってます。

追記: メンテナンスは予定通り約3時間で終了しました


↓ ↓ ↓ 以降、メンテナンス前とメンテナンス中の記事です。

ちょうど今シロディールから出て来て、ZOSよりいきなり臨時メンテナンスの通知が出ていたのでお知らせします。

記事名に書いている通り、日本時間の午前3時より臨時メンテナンスが行われる予定で予定時間は取り敢えず2-3時間が予定されてます。それで北米と欧州の両方がメンテナンスになるんだけども、実は両方でメンテナンスの内容が違います。 reed more "【ESO】PCの北米&欧州サーバーで5/19午前3時より臨時メンテナンス → 終了(追記: メールの問題は未修正) / 昨晩の日本時間のシロディール一斉クラッシュについて"

昨日のメンテナンスは最初は8時間の予定で、最近8時間のメンテナンスとか言いながら2-3時間で終わったメンテナンスもあった為に、こちらも今回のメンテ予定時間には警戒はしていたけど、それがPCサーバーにおいては3時間も延長して、結局11時間のメンテナンスになった。コンソール版の両機のサーバーとPTSにおいてはほぼその時間枠で収まったけど、PCサーバーのメンテナンス時間は、日本で普通に生活している人はとてもじゃないけどそれには付き合えない時間だった。(自分も結局この終了を待てずに寝てしまった) reed more "【ESO】結局、昨晩の11時間にも渡るメンテナンスは何をやっていたのか? 多くのファンの憶測"

既にアップデート30用のテスト用の暫定パッチ7.0.0でPvPのシロディール以外でもグループを12名制限にする事が発表になっています。しかし、その反対意見が英語公式フォーラムのPTSスレッドに沢山届いていて、例えばグループを募ってドルメンでレベル上げをする人たちとか、PvP以外でグループを12名制限をするのはやめてほしいと言う意見が相次いでいました。 reed more "【ESO】”グループ12名制限”のZOS見解「大人数のグループはゲームのバックエンドのデータのやりとりを増やし、パフォーマンスに影響を与える」"

ブラックウッドが6月1日にスタート予定で、公式からは毎日のように色々な記事が来ているけども、先日「ブラックウッド」のロングハウス帝とデイゴンの関係について説明されたPVが公式から発表になって、そこで何が語られているのか、ざっと訳す事になったけど、ほぼ同時に日本語公式からも翻訳PVが来て、それについて記事を書く事になりました。

【TESオンライン】「ブラックウッド」スタートまであと2週間 新しい公式PVで語られるデイゴンとロングハウス帝の密約 ロングハウス帝一族とは何なのか?

ここにブラックウッドのキーワードの一つもなっているリーチ出身の皇帝一族「ロングハウス帝」の説明も書いておいたので、ブラックウッドの前知識として興味がある人は読んでみてください。

先日伝える事になった一部のプレイヤーのゲーム内メールが空であるにもかかわらず「メールが一杯」と誤認識される問題は、「現在も調査と修正中」と言うZOSからの返答がありました。この問題とその過程については以下の記事を参照下さい。 reed more "【ESO】ゲーム内メールの問題は現在も調査&修正中 / 家具「ワニの骸骨」が見えなくなっている件(アップデート30で修正予定)"

今、週末に出そうかと思っている記事を執筆中で(これが調べ物が多くて結構大変)、その為、今日は早めにシロディールを出てみたら、いきなり「探検家の祝典」と言うイベントの告知が出ていて驚く事になりました。全然難しいイベントでは無いんだけど、取り敢えず本家の方にも記事をあげておきました。

【TESオンライン】探検家の祝典が開催中 (このイベントではイベントチケットはありませんが、経験値と獲得ゴールド、クラフト資源が2倍に)

この記事にも書いているけども、クエスト(デイリーも含む)やったり普通に冒険しているだけで経験値2倍、獲得ゴールド2倍、採集できるクラフト資源2倍になると言うシンプルなイベントで、今回はイベントチケットとか特別な報酬と言うのは用意されてません。

それ以外にも今日は英語公式サイトでは、「ブラックウッド」のワールドイベント(ドルメンやドラゴン戦みたいな)として用意されているオブリビオンのポータルについての説明記事も出ている為、日本語公式の訳記事を待ってみて下さい。

それで、今回のブラックウッドではコンパニオンシステムが来る予定で、考えてみれば、このコンパニオンにも色々なセリフが用意されている筈で、だから日本語公式は翻訳や吹き替えについても例年以上に多くの仕事があるように思えて、ちょっと大変にも思ったりしている。日本語公式のESOチームは本当にお疲れさまです。