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週末になってZOSから色々な情報が来て、それを読まされるファンも大変かもしれないけども、今朝はZOSの公式TwitchのLiveよりコンパニオンについての更に詳しい話がありました。

【TESオンライン】今日(4月17日)のZOSの公式Liveで明らかになったコンパニオン・システムの更なる詳細について (コンパニオンの戦闘能力や友好度他) 4/21追記あり


reed more "【ESO】ZOSの公式Twitch Liveで語られたコンパニオン・システムの更なる情報について記事書きました"

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実は昼休みまでに記事を完成しようと思っていたのが、思いがけず時間が掛かってスミマセンでした。PvPと戦闘調整の責任者のブライアン・ホイラー氏よりいつも通りアップデート30の戦闘プレビューが届く事になりました。

ブラックウッドとスタート同時にシロディールにプロック装備が戻されるけど、単に戻すだけではなく、今までのタンクパラメータではプロックの威力が低下すると言う措置が加わる形でプロック装備がPvPに戻されるとのこと。現段階では、特性特化のPvEには殆ど影響が無いと思われています(逆にPvEでは特化したパラメータで強くなるんではないかとのこと)

【TESオンライン】4月19日(月)次期アップデート30のテスト(PTS)がスタート 「 アップデート30の戦闘プレビュー」と更に明らかになった「ブラックウッド」の新要素について

(今日のwordpressのアップデートでembedタグが再び有効になった為に写真付きのリンクが復活できましたw)

この記事を直接読んで貰えば説明を書いておいたんでPvPerの多くの人は理解できると思うけども、ざっと知りたいと人の為に。今後アップデート30からは攻撃系プロックの威力は呪文か武器攻撃力の高い方に影響を受けて、回復プロックはマジカかスタミナの上限値に影響受けます。それ以外にもHPの高さに影響されるプロックも少しはあるみたいだけど、だから、大問題になって来たクリムゾン(深紅の黄昏)のような敵にダメージも与えて回復もするとか言う装備は、攻撃力を高めに盛っておかないと有効活用できない事になる。 reed more "【ESO】アップデート30の戦闘プレビューが来る(PTSテストは4月19日スタート)"

今日でいよいよ長かったアニバーサリーイベントが終わるけど、この期間、多くの人が沢山のモチーフやクラフト素材、人によっては沢山の資金を得たように思う。

個人的には既にかなりモチーフは覚えているだけに(古いプレイヤーは皆こんな感じに思えている)、あと覚える事が出来るモチーフは最近の一部のDLCダンジョンや試練で拾える幾つかだけで、このイベントでは買い手であるより売り手である事の方が多かったけども、先日英語公式フォーラムでこのアニバーサリー期間中に最も良かったドロップ品は何だったのか? と言うスレッドが上がっていた。 reed more "【ESO】今日でアニバーサリー・イベントが終わる / パクト領で買える一番高い家「シャトーエボンハート」を買ってみたけど"

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いつもESOやスカイリムのPC版でもプレイステーション・コントローラー派の管理人ですが、最近、またコントローラーがおかしくなって来て、買い替えを考えなくてはいけなくなった。しょっちゅうコントローラーをダメにしてはゴミにする地球に優しくない行為を申し訳なく思うけど(バッテリーのリチウム電池はマジでゴミ処理が難しい事もF1を通して勉強したし)、現在のESOのPvPを好んでプレイする自分やパートナーの環境では、コントローラーが1年も持たない事も普通だったりする。 reed more "【ESO】またPS4のコントローラーがイカれる(4回目) DUALSHOCK4の現在の超品薄状態をどうするか?"

アニバーサリーイベントが15日まで延期になってあと1週間近く残っているけど、そろそろイベント疲れになっている人も居るかな…w 自分もイベントの最初の頃は全キャラでクラフトとか回していたけど、段々それを回すのも面倒臭くなって来て、今はいつもどおりメインキャラでしか回していない状態になっておりますw

それで4月5日にパッチがあるメンテナンスがあって、それ以降の幾つかの不具合が英語公式フォーラムに投稿されている為、それを今日は書いておきます。 reed more "【ESO】4/5のメンテナンス以降に出ている不可解な不具合(40人キルクエストが終わらない、ペイルの指輪のリードのパーツが入らない → 修正予定)"

最初はこっちのサブサイトに書こうと思っていたものの、個人的に今回のESOのPS4サーバーの問題の原因について「なるほどー」と思う部分もあったんで、本家の方に記事を書く事にしました。

取り急ぎ、アニバーサリーイベントは2日延長される形で、4月15日(木)午後11時まで延長になりました。

それで今日の早朝にZOSの最高責任者から英語公式フォーラムに投稿があって、今回のPS4サーバーに起きた問題について説明がありました。今日の本家記事にも書いたけども、スカイリムのコンソール版での使用についても過去にプレイステーションとは色々な問題があって、ソニーと言うのは顧客と収益を守る為に独自の厳しい規約を持っているとも聞いていて、今回もそれに少し関係する話だったんではないか…と思う部分がありました。 reed more "【ESO】アニバーサリー・イベントは4月15日午後11時まで延長決定"

昨日、PCと全てのコンソールのサーバーでパッチメンテナンスがあって、PCサーバーは予定時間より2時間近く早くメンテナンスが終わったけども、Xboxのサーバーも普通に終わって、しかしPS4のサーバーでは大きな問題が出て、未だプレイできない状態になってるようです。既にメンテナンスが開始時間から16時間近く経とうとしているけども、PS4の欧州と北米サーバーはダウンしたままです。(現在、この問題は解決済みreed more "【ESO】PS4サーバーの長時間ダウンの為(現在も継続中)アニバーサリーイベントの延長がほぼ決まる → PS4の両サーバーは無事にオンラインに戻る"

4月5日(月)に再びパッチをあてるメンテナンスが実施予定です。午後5時から予定時間は6時間。

現在、再びZOSがだんまり状態で一体何の修正が入るのか詳細はわからないものの、「訂正中」と言ったまま前回のパッチでは修正予定になかったギルドとフレンド名簿が治る事になるのか、正直なところこの名簿はシステム的にパフォーマンスに非常に影響を与えると言われていて(バックグラウンドでギルド員やフレンドの情報を取得し続ける為)、イベントとか立て続いてる環境の為、故意にこの表示を止めているんじゃないか…とさえ思う事もありましたw (当然これは自分の想像に過ぎないけどもw) reed more "【ESO】4月5日(月)午後5時よりパッチメンテンス 6時間の予定 → 終了"

今日で道化師祭りが終わって、今晩の日本時間の11時より「アニバーサリーイベント」に切り替わる予定で、昨晩遅くに「ブラックウッド」の新章がスタートする事になって、そのレポート記事を書きました。

それで、このプロローグクエストがスタートした直後からログイン問題が各サーバーに出て、現在は修正済みだけども、なかなかログインが出来ないような状態の人も居たようです。自分の場合は、シロディールからすぐにプロローグに飛んでしまった為にログインの問題がどうだったのかわからなかったんだけども、今もこういう問題が出る場合は、「クライアントを再起動して下さい」と言う事。 reed more "【ESO】今年の新章のプロローグクエスト+ ESO Liveの記事を書きました + 追記: ゲームとクラウンのセールも始まる"