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明日のメンテナンスの後、いよいよブラックウッドがスタートするけども、本家の方にブラックウッドでスタートする新システムの纏め記事を書きました。

【TESオンライン】6月1日、メンテナンス後に「ブラックウッド」がいよいよスタート / 新しく導入されるシステムと変更のおさらいと纏め 追記: 午後7時35分 メンテナンスは終了しました

今回も色々な新システムがスタートするし、特に記事が出てからかなり時間が経っていて忘れているかもしれないエンデバーシステムについては目を通しておく事を進めます。またAlcast氏がコンパニオン用のビルドを紹介してくれている事にも触れてます。メンテナンスで暇な時にでもさっと流し読みでもしてみて下さい。

これ以上書く事は殆ど無いんだけど、個人的に一番警戒しているのはアップデート後に不具合が出る事で(いつも何かしら出る事が多いんで)、もしそういう事があればわかる限りでお知らせして行く予定ではいます。

これは公式の記事とかのソースでは無いんだけども、今日のプライムタイムで「あと集計19日残っているね」とか言ったら、仲間が「いやいや、明日で集計は終わりだよ」と言う。

「アップデート30が来てリセット?」と聞き返したら「そうそう」と言う会話が続いて、すっかり忘れていたけども思い出してみれば新章やDLCが来る時はキャンペーンの名前が変わったりして確かにキャンペーンが切り替わった時があったように記憶します。

記憶に自信が無いから、自分が過去書いた記事を見てみると、特に去年は2月のアップデート25(全員がクライアントを再DLしなくてはいけなかった時)にキャンペーン名が「カールグロンティード」から「グレイホスト」に変わっていて、7日間キャンペーンが無くなって4つのキャンペーンだけになる変更がありました。この時は前予告がありました。

そして2019年の新章(エルスウェア)ではプライマリーキャンペーンが「ヴィベク」から「カールグロンティード」に変わってヴォレンドラングが新投入される事になり、2019年の時も殆ど前触れも無くキャンペーンが新章アップデートで切り替わって、ヴィベクの最後のキャンペーンが1週間で終わり、最後の報酬は一ヶ月参加と同じものを貰うと言う事例がありました。

重要 → 今年はシロディールのキャンペーンリセットについては何一つ話を公式から話を聞いてないように思うし、その為、今年のアップデート30のキャンペーンの切り替わりについては「確証」は無いものの、アップデート30後にゲームに入った時に確認してみてほしいと思ってます。

何か新システムとかがシロディールに投入されたりする時は集計のリセットが起こるようにも見えているけども、明日からスタートのアップデート30では新システムとかの投入は無いものの、プロック装備が再解禁になります。

(※ メンテナンスが終わるまでこの記事を一番上にしておきます)

6/1 追記 メンテナンスは午後7時35分頃に終了しました。

※ もう一度書いておくとエンデバーシステムは6月の中旬スタートになります。

チャンピオンシステムは再びリセットされ、6月15日の午後11時まで無料で振り直しが出来るようです。


6/1午後6時45分追記 ブラックウッドのDLが出来るようになったようです。

DLがやっと終わったけども、自分のPC環境ではおよそ30分でした。いつもどおり32%から一気に進みます。

本パッチノートになる7.0.5はこちら。(今回のパッチの大きさは約6.62GBと言う事)

(これからパッチノートの差異があるか確認します)


6/1午後7時30分追記 エンデバーシステムは6月中旬よりスタート

次のシリーズのクラウン木箱がスタートする時にエンデバーシステムが同時にスタートとの事。

-----追記終了-----


いよいよ来週の火曜日である6月1日にブラックウッドがスタートする予定で、その準備メンテナンスはいつもより1時間早い午後4時よりスタート(日本時間)、5時間の予定で今のところ組まれてます。

たった5時間で済むの?と言う感じで、約2週間前の半日近く掛かったメンテナスがやはりこのブラックウッドの準備が含まれてたと思いたいし、しかし、これはあくまでもまだ「予定」でメンテナンスの終了時間はいつも通り前後する可能性があります。 reed more "【ESO】6月1日「ブラックウッド」スタートのメンテナンスは午後4時より予定時間は5時間 → メンテナンスは午後7時35分に終了"

一週間前にシロディールのグレイホストの5月の最終集計が終わって(激遅だけども全陣営の皆さん、おつかれさまでした)、新しい集計がスタートして最初の2-3日はいつもとそんなに変わりないように感じだった。しかし、一昨日もそうだったんだけど、昨日の日本時間の午後9時半頃にシロディールに行こうと思ったら、マップが殆ど真っ赤になって何もやる事がない状態。 reed more "【ESO雑談】またシロディールのマップが真っ赤になりすぎて戸惑う そして、違う陣営の人からウィスパーを頂きまして…"

あと5日ほどでブラックウッドがスタートする予定で、しかし、アップデート30まで修正出来ない可能性がある幾つか不具合の情報があるので書いておきます。 reed more "【ESO】ブラックウッド(アップデート30)直前で修正がアップデート30以降になる可能性がある問題について"

昨日でESOのゲーム内メールの問題が解決されて、暫く暇を貰えると思っていた矢先、今度はベセスダがBethesda.netの公式フォーラムを閉じるニュースを見つけてしまって、それについて、特にスカイリムのファンが多い本家の方に記事を書いて来ました。

【ベセスダ】Bethesda.netの公式フォーラムの閉鎖が決定する(ESOの公式フォーラムは継続予定)/ “Starfield”はPCとXbox版のみ? XboxとベセスダはE3で共同プレカン予定と言う話

その他、今年はベセスダとその親会社になったマイクロソフト(Xbox)がE3で共同でプレカンをやるんではないか?とか、スカイリムやFOを作ったベセスダ・ゲームスタジオの次作と言われている「Starfield」がPCとXboxの独占タイトルになるんではないか?とか、ベセスダ関係のニュースを纏めてこの記事に書く事になりました。

しかし、メインはBethesda.netの公式フォーラムの閉鎖の話で、現在そのフォーラムの愛用者が一番多いFOのファンはどうするんだろう?とか、これから「Starfield」とて発売予定なのが、なんで急にフォーラムを閉じる事にしたのか? reed more "ベセスダが公式フォーラムの閉鎖を決定した事について記事を書きました(ESOの公式フォーラムだけは継続予定)"

早いものであと10日ほどで今年の新章「ブラックウッド」がスタートする予定で、今週の月曜(11時間メンテの最中)にそのテストの最後の暫定パッチ(7.0.4)が来る事になりました。

しかし、月曜のメンテナンスの記事でも少し書いた通り、最後のテスト用パッチもコンパニオンと新試練、ブラックウッドのクエスト等の調整と修正ばかりで、取り分けて伝えるような事も現段階では無いように見えていて、そういうわけで今回の7.0.4のパッチの説明は省きます。 reed more "【ESO】次期アップデート30の最後の暫定テスト用パッチ(7.0.4)が来る / アップデート30で登場の新装備 & 今までのアップデート30の暫定パッチの纏め"

※ この修正は完了しました

昨日の夜中の臨時メンテナンスで修正プログラムに問題を生じて修正が出来なかった一部のプレイヤーに起きているメールの問題は、現在サーバーで修正中のようです。これはダウンタイム無し(サーバーを止めない)の修正との事。

今日の東部時間の午後2時(日本時間の5/20午前3時)よりPCの北米と欧州サーバーに修正プログラムを導入する予定です。この修正プログラムは、メールを送信したいプレイヤーのメールボックスが一杯であると言うエラーを受け取ったり、ギルドストアにおいて購入&販売したアイテムがメールボックスに表示されない問題を修正します。

ダウンタイムは必要なく、完了するには数時間が掛かると予想されていますが、全てが修正され次第、このスレッドでお知らせします。(訳:管理人)

昨日の臨時メンテナンスでは、サーバーのバックエンドの修正が必要がなかった欧州サーバーでは今日の修正と同じようにサーバーを止めないメンテナンスが予定されていました。この問題は全ての人に起きているわけでは無いけど(実は前に書いた通り、アニバーサリーイベントの時にパートナーがゲーム内メールで自分に何か送ろうとすると「メールが一杯」と出て送れない事があったけども、自分の環境ではいつの間にか勝手に直ってしまったw)、特にギルドストアでの売り買いのメールが届かない事はキツかったと思うし、4月始めから続いていたこの問題がこれで無事に修正される事を祈ってます。

追記: メンテナンスは予定通り約3時間で終了しました


↓ ↓ ↓ 以降、メンテナンス前とメンテナンス中の記事です。

ちょうど今シロディールから出て来て、ZOSよりいきなり臨時メンテナンスの通知が出ていたのでお知らせします。

記事名に書いている通り、日本時間の午前3時より臨時メンテナンスが行われる予定で予定時間は取り敢えず2-3時間が予定されてます。それで北米と欧州の両方がメンテナンスになるんだけども、実は両方でメンテナンスの内容が違います。 reed more "【ESO】PCの北米&欧州サーバーで5/19午前3時より臨時メンテナンス → 終了(追記: メールの問題は未修正) / 昨晩の日本時間のシロディール一斉クラッシュについて"

昨日のメンテナンスは最初は8時間の予定で、最近8時間のメンテナンスとか言いながら2-3時間で終わったメンテナンスもあった為に、こちらも今回のメンテ予定時間には警戒はしていたけど、それがPCサーバーにおいては3時間も延長して、結局11時間のメンテナンスになった。コンソール版の両機のサーバーとPTSにおいてはほぼその時間枠で収まったけど、PCサーバーのメンテナンス時間は、日本で普通に生活している人はとてもじゃないけどそれには付き合えない時間だった。(自分も結局この終了を待てずに寝てしまった) reed more "【ESO】結局、昨晩の11時間にも渡るメンテナンスは何をやっていたのか? 多くのファンの憶測"