書いたり読んだりするものが山積みで全然シロディールに行けないんだけど(泣)、みんなも読むものが多すぎてうんざりしている可能性があるけど、一気に来たよね、色々とw
昨日はアップデート27のPTS(パブリックテストサーバー)のメンテナンスもあって、アップデート27の3回目となるテスト用暫定パッチ6.1.2が来ました。 reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.2が来る"
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書いたり読んだりするものが山積みで全然シロディールに行けないんだけど(泣)、みんなも読むものが多すぎてうんざりしている可能性があるけど、一気に来たよね、色々とw
昨日はアップデート27のPTS(パブリックテストサーバー)のメンテナンスもあって、アップデート27の3回目となるテスト用暫定パッチ6.1.2が来ました。 reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.2が来る"
最近、色々と後手後手になっていて申し訳ありませんw それで、今週の月曜日に次期アップデート27の2回目のパッチ6.1.1が来る事になって、6.1.0をベースに更に修正や調整が加わっている感じで、ベース案の6.1.0に比べれば遥かに少ない内容になってます。
その中の調整で今散々話題になっているのは、南エルスウェアでクラフトできる超人気装備である「新たなる月の侍者」の調整。「金返せ」と言うスレッドまでが立っている状態になっているのがw reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.1が来る 「新たなる月の侍者」装備の調整(nerf)が話題に"
やっと次期アップデート27の暫定パッチ6.1.0について書く気になったけども(お待たせしてスミマセン)、本当のところ、これに対しての仲間の意見や英語公式フォーラムの意見が出てから…と思っている部分もあった。やっと少し色々な意見が聞けたところで、本当に一部分だけど独断と偏見で纏めます。
今回の戦闘調整案が来て、個人的な事を書かせて貰えば、自分も今までとは少しタイプが違う方向で新しいPvP用装備の組み合わせを考え始めていて、自分のパートナーの言葉を借りれば「保管スペースだけが全然増えないから装備とかを処分したいんだけど、しかし、いつ調整が来てその装備が使えるようになったりするかわからないから、捨てるに捨てれないw」。こういう環境の下で、今回のこの莫大なセットアイテムの調整は進みますw reed more "【ESO】アップデート27 暫定パッチ6.1.0のものすごく大雑把な纏め(内容が多すぎて纏められない…)"
現在、DMMのメンテナンス中で日本のプレイヤーはその最中はESOのゲームに入れないけども、パクトの公式Discordの情報板によれば、パクトは星霜の書を取られそうな感じになっていてダイジョブかな…w
ところで、本家に記事を更新して来ました。
【TESオンライン】次期アップデート27においてのゲームパフォーマンスの改善予定(注意: 公式曰く”シロディールでは実験的が変更あり”) 追記: PTSは7月13日深夜にスタート
個人的に英語公式フォーラムにZOSから投稿があったシロディールのAoEの処理の改善計画は非常に興味深い内容で、ボールグループに限らずそこでスパムされるAoEがかなりシロディールのパフォーマンスに影響を与えていただろう事をZOSも認めたような感じで、本当に改善されるといいよね。ちょっとづつでもいいから。(しかし、ZOSを応援しているけども、内心、本当に治るのだろうか…と疑いの気持ちがあるのも否定しないw)
追記 本家の記事にも追記しておいたけども、アップデート27のPTSは日本時間の今日(7/13)午後9時よりメンテナンスが開始され、それが終了すれがテストが出来るようになるようです。この時にアップデート27の暫定パッチが来ると思うけども、今回は何が書いてあるのか、前予告はあってもクラス技の調整はどんなのが来るんだろうね…。
昨日でイベント「年央の騒乱」が終了して、皆さん、お疲れさまでした。しかし、個人的には年央の騒乱が終わったからと言ってほっともしてられなくて、毎年8月頃にシーズン3番目のアップデートが新しいダンジョンDLCと一緒に来る筈で、ESOもそれに既に動き出してます。 reed more "【ESO】アップデート27がいよいよ動き出す"
本家に前予告していた通り、今日はグレイムーアのスタートで、メンテがまだ終わっていない現在、既にパッチのDLは可能です。
【TESオンライン】今日から新章「グレイムーア」がスタート → (最新情報)5/29(本日)午後3時よりパフォーマンス改善の為の再々臨時メンテナンス予定 → 終了
現在午後6時30過ぎだけども、自分のところも仕事を一段落させてグレイムーアのパッチをDLしております。
今日のグレイムーア解禁については上の本家の記事ページにレポートして行く予定なんで、時間がある人はまた遊びに来て下さい。
上記の本家の記事には追記をして行っているけども、メンテが終わってすぐにグレイムーアを購入してない人までがそのゾーンにアクセス出来てしまうような問題が出たようで、再びサーバーをロックしてメンテ中になってます。どんどん時間延長されてるんだけど、しかし、本音を言っちゃえば、アップデートが来るとESOではこういう事が起こりやすい事も古いファンは何度も経験していて、朝方になってやっと入れたとか過去にあったよねw
自分はこの間シャワーを浴びて来たり、適当に時間をやり過ごしているけども、明日仕事とかある人は寝ちゃった方がいいのかな…。
また何か展開があれば、本家の方に追記しておきます。
今週の月曜にグレイムーアの暫定テスト用パッチ6.0.4が来る事になり、これが最後のテスト用パッチ。6.0.0からこの6.0.4までのパッチが全て統合されて5月26日スタート予定のグレイムーアのアップデート26用公式のパッチになります。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.4が来る(最後のテスト用パッチ)"
最近、連日日本語公式よりグレイムーア関係の記事が来ていて、いよいよグレイムーアが近づいて来たな…と言う感じになって来た。それで遅くなってしまったけども、アップデート26のPTS用パッチ6.0.3が今週の月曜に来て、今回も殆どがグレイムーアや新しいアンティーク・システムの調整と言う感じになっている。
その中でもちょっと目を引くのは、グレイムーアから大きくバンパイアのスキルラインとかシステムが変わるけども、その再調整がされていること。と言うのも、6.0.0が来て以来、バンパイアのステージによって吸血鬼以外のアビリティのコストが爆上がりする事をファンが問題にして来て、今回はそういう点も含めて吸血鬼特有の特徴が改善されている。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.3が来る / バンパイアの再調整"
遅くなってしまったけど、月曜日にアップデート26のテスト用暫定パッチ6.0.2が来て、今回、これを記事にするかどうか迷った位、これと言った目につく変更はありません。と言うか、殆どが引き続きグレイムーア関係の調整と新しいアンティーク・システムの調整、グレイムーア以外の些細なバグの修正。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.2が来る /ナイトブレード技の一つが変更になる以外、 今回は目につく調整は殆ど無し"
昨日はメンテナンス後に暫くログインが出来ない問題があったけども、その後、先週の月曜からPTSで行われているグレイムーアのテストの2度目のパッチ"6.0.1"が来る事になりました。
今回の暫定追加パッチは、PTSでのテストによるグレイムーアに関係するバグ潰しと様々な調整がメインになってます。それでも幾つか戦闘に関係する調整もあるし、このパッチには書かれてはいないもののPTSで実際テストしたプレイヤーにより明らかになった事を幾つか書いておきます。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.1が来る / ベース値に盛られるPvPのクリティカル耐性値とは一体幾つなの? 他"