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早いものであと10日ほどで今年の新章「ブラックウッド」がスタートする予定で、今週の月曜(11時間メンテの最中)にそのテストの最後の暫定パッチ(7.0.4)が来る事になりました。

しかし、月曜のメンテナンスの記事でも少し書いた通り、最後のテスト用パッチもコンパニオンと新試練、ブラックウッドのクエスト等の調整と修正ばかりで、取り分けて伝えるような事も現段階では無いように見えていて、そういうわけで今回の7.0.4のパッチの説明は省きます。 reed more "【ESO】次期アップデート30の最後の暫定テスト用パッチ(7.0.4)が来る / アップデート30で登場の新装備 & 今までのアップデート30の暫定パッチの纏め"

今週の月曜の夜中にPTSのテスト用の暫定パッチの4つ目が来ることになって、実は先にパクトの英語チャットでは月曜の夜中にそれを伝えることになりました(仲間に意見を聞きたいことがあった)。今回の調整は再びコンパニオンと新試練「ロックグローブ」がメインになっています。

そう言えば、先日PTSのベテラン新試練に参加している人が全員CP3600だったと書いたけど、現PTSで全員がCP3600でプレイで出来るようになっているようですw reed more "【ESO】次期アップデート30の暫定テスト用パッチの第4弾(7.0.3)が来る 今回もコンパニオンと新試練の調整がメイン"

シロディールに通ったりハウジングの言えをやりながらチビチビと書いていた為に遅くなってしまったけど、5/3に次期アップデート30の第3弾となるテスト用暫定パッチが来ました。

今回の暫定パッチノートでは、引き続きコンパニオン・システムの調整とブラックウッドからプレイできる新試練「ロックグローブ」の修正と調整がかなり多く含まれているけど、これはテストに参加できない日本ではこの調整経過を読んでも何がなんだかわらからない話だから、これについてはいつも通り省きます。

それ以外、今回は目立つ調整が幾つかあって、主に戦闘に関係する調整について書いて行きます。 reed more "【ESO】次期アップデート30の暫定テスト用パッチの第3弾(7.0.2)が来る 問題のプロック装備の調整(キター!)、プロックの法則のスケーリング再調整"

昨日の日本の真夜中に次期アップデート30の全体パッチの第2第(v7.0.1)が来ました。

しかし、今回のパッチではブラックウッドのバグ修正がメインで、PTSのテストが必要なのはこれが一番の目的の筈で、コンパニオン・システムの修正から日本語版では最初「努力」と訳されていたエンデバーシステム、新しいハウジングの家まで多岐に渡っています。 reed more "【ESO】次期アップデート30の暫定テスト用パッチの第二弾(7.0.1)が来る 今回は殆どがブラックウッドのバグ修正と「年央の騒乱」のテスト"

次期アップデート(ブラックウッド)のテスト用暫定パッチの続きです。Part2では、主に新チャンピオンシステムの再調整と装備プロックの新ルール、変更があった装備、アップデート30で加わる新しいアンティーク(古遺物)装備について纏めて行きます。 reed more "【ESO】次期アップデート30の暫定テスト用パッチ Part2 (新CPシステムの改善、装備プロックの新ルールと変更のあった装備 新しい古遺物装備)"

日本時間では4月20日の真夜中に次期アップデート30のテスト暫定パッチが来る事になって、現在PTSでそのテストが行われてます。

今回のテスト用パッチのメインは、ブラックウッドから導入されるコンパニオンシステム、プロック装備アイテムのキャラ・パラメータに影響を受ける新調整、チャンピオンシステムの再調整、またほんの少しだけどもクラス技の調整とかなり未だゲームに残り続けているバグの修正も含まれてます。

それで、このパッチを一度に纏めるには色々と変更が多岐に渡りすぎていて、申し訳ないと思いつつ2回に分ける事にしたけども、今回はクラス調整やその他のスキルラインの調整を中心に纏めて行きます。次のPart2では、新しいプロック装備の概念(これは既に少し話したけども)、チャンピオンポイントに変更がある部分を中心にしたいと思ってます。今回はそのPart1。 reed more "【ESO】次期アップデート30の暫定テスト用パッチ Part1 (シロディールで体力再生1/2制限、クラスや他のスキルラインの調整)"

昨日は北米サーバーのメンテナンスだけが延長する事になって、未だ何が起きていたのかはわからないままだけども、今朝、ZOSから色々と報告が来てます。

一つはESOプラス会員の無料お試しキャンペーンが延期すると言う事で、既にESOプラス会員になっている人には殆ど関係ない話なんだけども、ゲーム内にはこの告知が出るものの、ZOSが言う事では「想定外の問題が発生して、新たにそのキャンペーンの日が決定したらお知らせする」とのこと。

そして、昨日の日本時間の深夜帯に次期アップデート30のPTS用暫定パッチ(V 7.0.0)が来る事になりました。

しかし、テスト用の暫定パッチが来ても、肝心のテストサーバーがまだオンラインに戻せる状態では無いようで、ZOSのジーナさんが言う事では、「東部時間の夕方まで(日本の早朝)メンテナンスの為にオフライン状態で、明日の朝(日本時間の夜)にサーバーをオープンにする予定です」とのこと。このテストには日本のアカウントでは参加できないから、多くの日本のファンには遠い話ではあるんだけども。

その為、ファンからの実際のレポートが遅れると思うし、現在、英語公式フォーラムのテストのカテゴリーではパッチノートを読んでみて感じた疑問とかが講じられています。

↓ ↓ ↓ ↓ 以降、このパッチで最初に気になった部分の簡単な話。 reed more "【ESO】ESOプラス会員無料トライアルの延期 / 次期アップデート30の暫定パッチは来たものの、PTSサーバーにはまだ入れない問題"

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実は昼休みまでに記事を完成しようと思っていたのが、思いがけず時間が掛かってスミマセンでした。PvPと戦闘調整の責任者のブライアン・ホイラー氏よりいつも通りアップデート30の戦闘プレビューが届く事になりました。

ブラックウッドとスタート同時にシロディールにプロック装備が戻されるけど、単に戻すだけではなく、今までのタンクパラメータではプロックの威力が低下すると言う措置が加わる形でプロック装備がPvPに戻されるとのこと。現段階では、特性特化のPvEには殆ど影響が無いと思われています(逆にPvEでは特化したパラメータで強くなるんではないかとのこと)

【TESオンライン】4月19日(月)次期アップデート30のテスト(PTS)がスタート 「 アップデート30の戦闘プレビュー」と更に明らかになった「ブラックウッド」の新要素について

(今日のwordpressのアップデートでembedタグが再び有効になった為に写真付きのリンクが復活できましたw)

この記事を直接読んで貰えば説明を書いておいたんでPvPerの多くの人は理解できると思うけども、ざっと知りたいと人の為に。今後アップデート30からは攻撃系プロックの威力は呪文か武器攻撃力の高い方に影響を受けて、回復プロックはマジカかスタミナの上限値に影響受けます。それ以外にもHPの高さに影響されるプロックも少しはあるみたいだけど、だから、大問題になって来たクリムゾン(深紅の黄昏)のような敵にダメージも与えて回復もするとか言う装備は、攻撃力を高めに盛っておかないと有効活用できない事になる。 reed more "【ESO】アップデート30の戦闘プレビューが来る(PTSテストは4月19日スタート)"

"書く書く詐欺"しながら、アップデート29の暫定パッチの追加をここまで引き伸ばしてしまってすみませんでした。

昨日の夜に3月8日に来る予定のアップデート29のPTS用の最後のパッチノートが来る事になって、しかし、6.3.0の内容から新しいチャンピオンシステムについて以外は大きな変化はなくて、微調整と実は今までのパッチノートに幾つか間違った記載があったらしく、その修正とかになってます。 reed more "【ESO】次期アップデート29 PTS用暫定パッチ v6.3.3~6.3.4について(最後の暫定パッチ)"