コンテンツへスキップ

2

年央の騒乱中に何か書こう書こうと思いながら年央の騒乱も残り一日になって、なかなか何も書けずにスミマセンでした。今回の年央の騒乱は楽しかったと言うより個人的には「疲れた」と言うのが本音だったりする。陣営のチャットで色々とレクチャーしなくてはいけなかったし、いや、これはプレイヤー側の問題じゃなくて、色々注意しなくてはいけない事が今のシロディールには多すぎて、例えばボンバーの存在とかボールグループとか、みんなに「気を付けて」と言い続けなくてはいけなかった。 reed more "【ESO雑談】明日で「年央の騒乱」が終わる 今回の年央の騒乱についての思う事(ボンバーの祭典か?)"

今、週末に出そうかと思っている記事を執筆中で(これが調べ物が多くて結構大変)、その為、今日は早めにシロディールを出てみたら、いきなり「探検家の祝典」と言うイベントの告知が出ていて驚く事になりました。全然難しいイベントでは無いんだけど、取り敢えず本家の方にも記事をあげておきました。

【TESオンライン】探検家の祝典が開催中 (このイベントではイベントチケットはありませんが、経験値と獲得ゴールド、クラフト資源が2倍に)

この記事にも書いているけども、クエスト(デイリーも含む)やったり普通に冒険しているだけで経験値2倍、獲得ゴールド2倍、採集できるクラフト資源2倍になると言うシンプルなイベントで、今回はイベントチケットとか特別な報酬と言うのは用意されてません。

それ以外にも今日は英語公式サイトでは、「ブラックウッド」のワールドイベント(ドルメンやドラゴン戦みたいな)として用意されているオブリビオンのポータルについての説明記事も出ている為、日本語公式の訳記事を待ってみて下さい。

それで、今回のブラックウッドではコンパニオンシステムが来る予定で、考えてみれば、このコンパニオンにも色々なセリフが用意されている筈で、だから日本語公式は翻訳や吹き替えについても例年以上に多くの仕事があるように思えて、ちょっと大変にも思ったりしている。日本語公式のESOチームは本当にお疲れさまです。

今日でいよいよ長かったアニバーサリーイベントが終わるけど、この期間、多くの人が沢山のモチーフやクラフト素材、人によっては沢山の資金を得たように思う。

個人的には既にかなりモチーフは覚えているだけに(古いプレイヤーは皆こんな感じに思えている)、あと覚える事が出来るモチーフは最近の一部のDLCダンジョンや試練で拾える幾つかだけで、このイベントでは買い手であるより売り手である事の方が多かったけども、先日英語公式フォーラムでこのアニバーサリー期間中に最も良かったドロップ品は何だったのか? と言うスレッドが上がっていた。 reed more "【ESO】今日でアニバーサリー・イベントが終わる / パクト領で買える一番高い家「シャトーエボンハート」を買ってみたけど"

最初はこっちのサブサイトに書こうと思っていたものの、個人的に今回のESOのPS4サーバーの問題の原因について「なるほどー」と思う部分もあったんで、本家の方に記事を書く事にしました。

取り急ぎ、アニバーサリーイベントは2日延長される形で、4月15日(木)午後11時まで延長になりました。

それで今日の早朝にZOSの最高責任者から英語公式フォーラムに投稿があって、今回のPS4サーバーに起きた問題について説明がありました。今日の本家記事にも書いたけども、スカイリムのコンソール版での使用についても過去にプレイステーションとは色々な問題があって、ソニーと言うのは顧客と収益を守る為に独自の厳しい規約を持っているとも聞いていて、今回もそれに少し関係する話だったんではないか…と思う部分がありました。 reed more "【ESO】アニバーサリー・イベントは4月15日午後11時まで延長決定"

昨日、PCと全てのコンソールのサーバーでパッチメンテナンスがあって、PCサーバーは予定時間より2時間近く早くメンテナンスが終わったけども、Xboxのサーバーも普通に終わって、しかしPS4のサーバーでは大きな問題が出て、未だプレイできない状態になってるようです。既にメンテナンスが開始時間から16時間近く経とうとしているけども、PS4の欧州と北米サーバーはダウンしたままです。(現在、この問題は解決済みreed more "【ESO】PS4サーバーの長時間ダウンの為(現在も継続中)アニバーサリーイベントの延長がほぼ決まる → PS4の両サーバーは無事にオンラインに戻る"

今日はアニバーサリーイベントについて書いて来ました。

アニバーサリーイベントは古いファンには既にお馴染みのもので今更な感じなんだけども、しかし、一年の中でファンが一番燃えるクエスト期間とも言われていて、その為、多くの人が集中しているせいかログインの時の読み込みが非常に長い事もあります(まだそれほど大きな問題化はしてない模様)

そして、今回の本家の記事には、クラウンストアで売リ出されている「エセリアルの井戸」と客人「ライランス」を買ったプレビューも書いておきました。特に「エセリアルの井戸」は無くても全然困らないものなものの、自分なりの使い方を書いてあります。

最近、色々書きつくしていて今更ここに書ける事はPvP以外は殆ど無いんだけども、個人的には次のアップデート30のパッチノートが楽しみで仕方なくて、どんな調整がやって来るのか、それを待ち構えているような状態(特にアップデート30からは再びシロディールにプロックが戻って来る)。

英語公式フォーラムには、PvPとシロディールに関する投稿がすごい増えていて、あとギルドストアでの価格の高騰…。本音を言えばZOSがこれに調整をうまく付ける事は難しいように思えているし(もう諦めているような部分もあるw)、プレイヤーの側で再びコントロールせざるをえない感じもしなくも無いけど、何かある度に問題が増えて行く…と言うのは、コードもスパゲッティなら調整もスパゲッティになっていると思うこの頃w

昨日から道化師祭りが始まって、本家にそのレポートを書きました。

道化師祭りのクエストは面倒臭いのがかなり多くて、パートナーと二人で「ああ、面倒くせぇー」とか口々に言いながらやっていたけど、それでもチケットだけはもらわなきゃと言う使命感だけでやっていたような気がする。

しかし、昨日面白いハプニングがあった。

この経験値2倍の期間でこの間始まった新CPシステムのCPを少しでも多く上げたい…と言う人も多いようで、CPがある程度上がった時、最もCPが上がりやすいのはデイリークラフトをやった時にたまにオマケで付いて来る「マスタークラフト令状」と言われて来た。その為、自分も実はこの道化師祭りの経験値2倍まで20枚以上取ってあった。 reed more "【ESO】道化師祭りが始まる / 経験値2倍でCP上げに励む人々"

4

昨日、クロックワークシティのデイリーでダンジョン(シャドウクレフト)に行く事になった。それで、見習いだっけ? 奥にひっそり死んでるNPCを探して認証プレートを持ち帰る事になるけど、その見習いの矢印は出るんだけど、その矢印が上の方にあって全然その見習いが見つからないと言う事があった。 reed more "【ESO】「トリビュナルの祝典」でデイリークエストの問題(クロックワークシティのダンジョンで天井にのめり込んだNPCバグ)"

昨日は日本時間のシロディールをパスして夜中の12時からスタートした「トリビュナルの祝典」に行く事になって、そのレポート記事を本家の方に書きました。

【TESオンライン】トリビュナルの祝典のイベントがスタート このイベントで注意した方が良い事

reed more "【ESO】トリビュナルの祝典についての記事を書きました"

今、シロディールではテストの真っ最中だけども、それと重なるように2月26日午前0時から3月9日一杯までヴァーデンフェルとクロックワークシティを舞台にイベントがあります。 reed more "【ESO】2月26日から3月9日までモロウィンドとクロックワークシティを舞台に「トリビュナルの祭典イベント」が開催予定"