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昨日の日本時間の遅くから真夜中位からPCの北米サーバーに問題が出ているようで、現在日本時間の午前10時頃だけど未だに英語公式フォーラムのトップには、以下のような北米サーバーのログイン問題を伝える公式のバナーが出たままになっています。(クリックで拡大化)

自分も一度ゲームに入る為のキューが出て来たり…。

英語公式フォーラムのテクニカル関係のカテゴリーにはかなりゲームになかなか入れない…と苦情も出ています。年央の騒乱は非常に人気があるイベントで(意外かもしれないけど、後でこれについては記事を出す予定)多くのファンがゲームに殺到しやすい事からこういう問題が出てしまう可能性もあるけども、昨日はXboxの欧州サーバーのみでテクニカル関係の短時間のメンテナンスもありました。

年央の騒乱が始まってクラッシュが多くなっていたり、フリーズすると言う話まで聞いているけど、このログインの煩わしい問題も早く解決してくれる事を祈ってます。

最近、管理人も年央の騒乱やらエンデバーやらで毎日忙しくて(本当は楽しくて仕方ない)、なかなかサイトを更新しないですみません。

それで、今朝、英語公式フォーラムで「エンデバーのデイリーのクエストが壊れてね?」と言う話がありました。それは「シロディールの洞窟ボスを1つ倒す」と言うもので、シロディールの洞窟に籠もってボスを倒しても倒しても全然クリアできないと言う事。

上の写真のオレンジ枠のクエストだけども、これはZOSの方でもバグである事を認めていて、後日修正予定だと言う事で、この「後日」がいつになるのかは現時点ではわからないものの、わかり次第お伝えします。

中には、この壊れたクエストについてシロディールの衛兵を倒してクリアできた…と言う話もあるんだけど、自分の場合は昨日は何度もシロディールの衛兵を倒している可能性があって、しかし、その前に帝都の偵察兵や他のエンデバークエストを終えてしまった為にシロディールの衛兵がこれにカウントされるのかは確認できていません。

と言うか、実はこのエンデバーデイリーにある「帝都の地区で恐怖の偵察隊を1倒す」と言うのも、この「恐怖の偵察隊」が一体何を指すのかもわかってない始末で、なんか帝都で戦っていたら自分もパートナーもこれをクリアしていた…と言う状態。攻城兵器を焼く帝都デイリーのところに居る帝国兵か? と言う感じで全然はっきりしてません。

エンデバーの場合は、「これ何すればいいの?」とか言うのもたまにあって手探りでやっているような事も結構あるけども、今は今週のウィークリーが非常に面倒臭い…と思っているこの頃です(ソロアリーナに行く予定?)

英語公式フォーラムを見ていたところ、ESOのあるギルドのギルマスさんの訃報を伝えるスレッドがありました。

6月26日にESOのブラジル最大のギルドのギルマスさんがコロナで亡くなったと言う事で、彼の最後の実況のTwitchを見せて頂いたところ、北米サーバーのシロディール(グレイホスト)にもカバナントから参戦されていたようで、個人的には面識が無いかたなんだけども、カバナントのプレイヤーは知っている人も居るかもしれません。心からご冥福をお祈りしたいと思います。

ブラジルはアメリカに次いで感染者が多い国で、現在も感染拡大が止まらずにコロナの事情が非常に良くないとも聞いていて、6月20日にBBCからこういう記事が出ていました。

英語公式フォーラムでもこのギルマスさんの死に衝撃を受けているプレイヤーが多いし、去年末、家族がコロナで2人亡くなったESOのプレイヤーを話を書いた事があったけど、一刻もこのとんでもないパンデミックが収拾してくれて、こういう不幸がおきないように祈るばかりです。日本もワクチンの接種は遅れているし、皆さんも本当に気をつけてお過ごし下さい。

追記: メンテナンスは午後7時45分に終了しました。


先日伝えた通り、アップデート30以降、よほど修正を急がない問題以外は2週間ごとの定例メンテナンスで修正される予定になっていて、6月28日(月)にパッチをあてるメンテナンスが予定されています。

予定時間は、日本時間の午後5時より9時までの4時間になってます(いつも通り終了時間は前後する可能性があり)

それでこのメンテナンスで修正が予定されている問題には、"古遺物装備「シェイプシフターの鎖」のパーツが入手できない件"があって、ZOSの話では既にコンソール版ではこの修正はされていて、PC版ではこのメンテナンスで修正されるとのこと。

あと、これはこのメンテナンスで修正されるかはまだはっきりしてないものの、現在、年央の騒乱の実績解除に問題が出ているようです。

今回の年央の騒乱では新しいIDと古いIDの2種類の金色の報酬箱が出てしまうバグがあるようで、「ホワイトストレークの手」(ペリナルの年央恩恵箱を25個入手)の実績は、古い箱が出た時にカウントされてしまうよう状況になってしまっているようです。ZODはこれを現在修正中と言っているけども、次のメンテナンスで治るのかはまだ言及がありません。

6月25日追記 今日午後5時より再度この為のメンテナンスを実施予定

ZOSのジーナさんが言う事では、昨日修正できなかった問題を再度今日の午後5時からのメンテナンスで修正予定。予定時間は昨日の予定と同じく3時間だそうです。

このメンテナンスは午後6時半に終了しました。

(こんなに早く終ると思ってなかったので8時になるまでPCの前に居なくてすみませんでしたw)


午後9時16分追記 メンテナンスは午後8時48分に終了しました。しかし…

延長を発表しておいてなぜこんなに早くメンテナンスが終わったのか、ZOSのジーナさんが言う事では今回のメンテナンスでは目的の問題が修正出来なかったようです。

アップデート: 今朝(日本時間では今晩)問題が発生した為にこの問題の修正は出来ませんでした。この修正について新しい予定がある時はすぐにお知らせします。

マジ?とか思っちゃったけど(何の為のメンテナンスの時間だったのか…)、いや、と言う事はまだこの問題は修正されずにPvPに残る筈で、それにすぐに年央の騒乱がスタートするだけにいつそれを修正する予定なのか、そのスケジュールも気になるし、ZOSからそれについて話が来た時はすぐにお伝えします。


午後8時追記: 午後10時までメンテナンスの延長が発表になりました。

reed more "【ESO】今日(6/24)の午後5時より臨時メンテナンス → メンテナンスは終了したものの問題は修正は出来ず… 追記: 6月25日に再度メンテナンス → 終了"

先日本家で伝えたようにエンデバーシステムのウィークリーは月曜に来ると言う事で、確認してみたらこんな感じでした。

この3つの中の1つが達成できればいいんだけど、3つの内の2つがシロディール関係で、今週の木曜日の夜から年央の騒乱がスタートする予定だし、ウィークリーのクエストはそこで済ませようとする人も多いかもしれないから、ちょっと解説しておきます。 reed more "【ESO】エンデバーのウィークリークエストが来た!  シロディーラーは攻城兵器を撃ちまくろう? → グレイホストで普通に終わった!"

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今、UESPを見ていたら、NPCの項目の最後の所に興味深い一文があった。

Most unique NPCs in a videogame

「ビデオゲームでユニークなNPCを最も沢山持つ」 こういうワールドギネスレコードをESOは持っているそうで。

ユニークと言う英単語は、日本語だと「面白い」みたいな意味で使われる事もあるけど、英語では日本で広まっている意味とは少し違って「独特の…」とか「唯一無二」みたいな意味で、その人にしかない個性とか特徴があるような時に使われる。だから、ここでのユニークは、使いまわしのNPCではなく一人一人ちゃんと作られたNPCと言う意味の筈。

ESOは、そういうNPCがゲームスタート時の2014年に10,202人も登場すると言う事でギネスの世界記録に登録されたらしい。

と言う事は、その後もESOには多くの新章やDLCシナリオ、ダンジョン等が加わって、現在ESOに登場するNPCはどれだけ膨大な事になっているのか? 考えただけですごい数になってそうだけど、普通に考えて1万人以上のNPCのAI、会話、軌道とかZOSの人たちが設定して来た事を考えると、気の遠くなるような話だよね…w

今、ハウジングで客タイプのNPCの家の中の軌道を設定出来るけど、数人やっただけで面倒臭くなってくるし、それを1万人以上分!! ZOSの皆さんはお疲れ様です。

多くの人がエンデバー・システムのデイリーに励んでいるかもしれないけど…と言うか、励むと言うより、普通にゲームで活動していれば実はエンデバーシステムの幾つかのデイリーは終わっている事が多い。

それで今日はプライムタイムと昼食べて午後の3時前にシロディールに行ったんだけど、ログアウト前にエンデバーの事を思い出して「今日のクエストは何だろう?」とか見てみたら、既にシロディールで2つ終わっていた。 reed more "【ESO雑談】エンデバークエストの「危険な敵1倒す」の「危険な敵」とは何だ?"

日本時間の昨晩からエンデバー・システムがスタートして、またZOSから年央の騒乱のスタート日が発表になったので、合わせて本家の方に書いて来ました。

【TESオンライン】いよいよエンデバーシステムがスタートする / 夏のPvPイベントの「年央の騒乱」は6月24日よりスタート 追記: エンデバーの報酬が毎日違う?

色々なところを見ているとエンデバーシステムの初日の仕事は誰もが同じように見えていて、自分はシロディールで殆どエンデバーのクエストを終えてしまったけども、最初にシールを頂いた記念すべき最初のエンデバー・クエストは「シロディールでプレイヤーを一人倒す」と言うものでしたw  reed more "【ESO】エンデバーシステムのスタートと年央の騒乱の開催日決定について書きました"

今日の本家の記事にも書いたけども、本当はこっちのサブサイトの方にさらっと書こうと思っていたけども、この記事は本家の方に出す事にしました。

【TESオンライン】ZOS代表のマット・フィラー氏がIGN(英)に語ったESOのエンジンと「ESO2」の可能性について→ ESO2は今のところ予定なし

個人的には特にESOのエンジンについての話は興味深くて、いつもファンから「古い・古い」と言われるESOのエンジンがどうやってこれだけのアップデートの新システムに応える事が出来たのか、それを知ったような感じでした。

と言うか、マット・フィラー氏自身が去年「ESOは新マックには対応しない」と言う公式記事で自分達のゲームを「ESOのような古く大きな複雑な製品」とか言っていて、この表現はブラックジョーク的に多くのファンからある種の笑いさえとってしまったけどもw

興味がある人は時間がある時にでも読んでみて下さい。