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有り難い事に日本語公式が次期アップデート28の暫定パッチ(6.2.0)を訳してくれましたー!!(助かったーwww) その後、6.2.1~6.2.3で変更になっている部分があるものの、これがアップデート28の基本案なんで、日本語公式に感謝します。(マジでこの翻訳は大変すぎるw)

reed more "【ESO】次期アップデート28の暫定パッチ(6.2.0)を日本語公式が訳してくれた!"

すごく遅くなってしまったけど、月曜に多分アップデート27の最後の暫定パッチになるであろう6.1.4が来ました。しかし、慌てて伝えなかったのは実は今回は特筆する事は殆どなくて、アップデート27と一緒に来る新ダンジョンの調整と新要素(例えば二人乗りの騎乗動物とか)のバグとか調整が殆ど。 reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.4が来る / 今までのパッチノートの纏め"

珍しくPTSのメンテナンスの告知が無かった為に今週はPTSのメンテナンスがあるのか無いのかよくわからなかったけども、寝て起きてみれば6.1.3のパッチが来てました。 reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.3が来る"

今日は暑くて、コロナとクソ暑さへの対処と警戒の両立が大変な毎日だけども、どうぞご自愛下さい。

それで、今日は定例メンテナンスが無くて、PTSのメンテナンスがあるか無いかも謎のままなんだけど(多分無いかな?) → (予告が無いままあった)、怠慢していたら日本語公式の方が先日のリッチ・ランバート氏から来た英語公式フォーラム記事(AoEテスト)を訳してくれたんで、それを多くの人に読んでいただきたいと思いますがw(訳さずに済んで助かりましたw)

これによれば8月24日にアップデート27がスタートして、シロディールAoEテストは8/24日からというより、それがスタートした後、追ってテストのスケジュールが調整されて行くという事。当初と少し変わりました。

それで8月24日にアップデート27がスタートするなら今日PTSのメンテナンスが無くてもおかしくは無い話しで(あと2回のパッチ)、また分かり次第お知らせします。

書いたり読んだりするものが山積みで全然シロディールに行けないんだけど(泣)、みんなも読むものが多すぎてうんざりしている可能性があるけど、一気に来たよね、色々とw

昨日はアップデート27のPTS(パブリックテストサーバー)のメンテナンスもあって、アップデート27の3回目となるテスト用暫定パッチ6.1.2が来ました。 reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.2が来る"

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最近、色々と後手後手になっていて申し訳ありませんw それで、今週の月曜日に次期アップデート27の2回目のパッチ6.1.1が来る事になって、6.1.0をベースに更に修正や調整が加わっている感じで、ベース案の6.1.0に比べれば遥かに少ない内容になってます。

その中の調整で今散々話題になっているのは、南エルスウェアでクラフトできる超人気装備である「新たなる月の侍者」の調整。「金返せ」と言うスレッドまでが立っている状態になっているのがw reed more "【ESO】次期アップデート27の暫定パッチ6.1.1が来る 「新たなる月の侍者」装備の調整(nerf)が話題に"

やっと次期アップデート27の暫定パッチ6.1.0について書く気になったけども(お待たせしてスミマセン)、本当のところ、これに対しての仲間の意見や英語公式フォーラムの意見が出てから…と思っている部分もあった。やっと少し色々な意見が聞けたところで、本当に一部分だけど独断と偏見で纏めます。

今回の戦闘調整案が来て、個人的な事を書かせて貰えば、自分も今までとは少しタイプが違う方向で新しいPvP用装備の組み合わせを考え始めていて、自分のパートナーの言葉を借りれば「保管スペースだけが全然増えないから装備とかを処分したいんだけど、しかし、いつ調整が来てその装備が使えるようになったりするかわからないから、捨てるに捨てれないw」。こういう環境の下で、今回のこの莫大なセットアイテムの調整は進みますw reed more "【ESO】アップデート27 暫定パッチ6.1.0のものすごく大雑把な纏め(内容が多すぎて纏められない…)"

今週の月曜にグレイムーアの暫定テスト用パッチ6.0.4が来る事になり、これが最後のテスト用パッチ。6.0.0からこの6.0.4までのパッチが全て統合されて5月26日スタート予定のグレイムーアのアップデート26用公式のパッチになります。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.4が来る(最後のテスト用パッチ)"

最近、連日日本語公式よりグレイムーア関係の記事が来ていて、いよいよグレイムーアが近づいて来たな…と言う感じになって来た。それで遅くなってしまったけども、アップデート26のPTS用パッチ6.0.3が今週の月曜に来て、今回も殆どがグレイムーアや新しいアンティーク・システムの調整と言う感じになっている。

その中でもちょっと目を引くのは、グレイムーアから大きくバンパイアのスキルラインとかシステムが変わるけども、その再調整がされていること。と言うのも、6.0.0が来て以来、バンパイアのステージによって吸血鬼以外のアビリティのコストが爆上がりする事をファンが問題にして来て、今回はそういう点も含めて吸血鬼特有の特徴が改善されている。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.3が来る / バンパイアの再調整"

遅くなってしまったけど、月曜日にアップデート26のテスト用暫定パッチ6.0.2が来て、今回、これを記事にするかどうか迷った位、これと言った目につく変更はありません。と言うか、殆どが引き続きグレイムーア関係の調整と新しいアンティーク・システムの調整、グレイムーア以外の些細なバグの修正。 reed more "【ESO】アップデート26(グレイムーア)のテスト用暫定パッチ6.0.2が来る /ナイトブレード技の一つが変更になる以外、 今回は目につく調整は殆ど無し"